{"id":6604,"date":"2022-04-24T06:47:54","date_gmt":"2022-04-24T11:47:54","guid":{"rendered":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/i-den-ursprungliga-gta-var-tanken-en-fotgangare-svetsad-pa-taket-pa-en-bil\/"},"modified":"2022-04-24T06:47:54","modified_gmt":"2022-04-24T11:47:54","slug":"i-den-ursprungliga-gta-var-tanken-en-fotgangare-svetsad-pa-taket-pa-en-bil","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/i-den-ursprungliga-gta-var-tanken-en-fotgangare-svetsad-pa-taket-pa-en-bil\/","title":{"rendered":"I den ursprungliga GTA var tanken en fotg\u00e4ngare svetsad p\u00e5 taket p\u00e5 en bil."},"content":{"rendered":"<div>\n<p>\tI den ursprungliga GTA var tanken en fotg\u00e4ngare svetsad p\u00e5 taket p\u00e5 en bil.  \u2013 Aroged<\/p>\n<p>Stuart Waterson var en DMA-designkonstn\u00e4r p\u00e5 90-talet.  I samtal med Gamerhub delade han olika historier om utvecklingen av den ursprungliga Grand Theft Auto.  Den f\u00f6rsta historien handlar om hur han \u00f6verhuvudtaget fick jobbet \u2013 art directorn s\u00e5g hans verk p\u00e5 utst\u00e4llningen och ville prata med f\u00f6rfattaren till \u201callt den h\u00e4r konstiga skiten\u201d.  Han pratade ocks\u00e5 om hur de tillsammans med programmerarna Ian Johnson drev id\u00e9n om ett spel om brott.<\/p>\n<p>Waterson f\u00f6rklarade att till\u00e4gget av tankar till GTA var en v\u00e4ndpunkt som \u00e4ndrade spelets riktning mot ett spektakul\u00e4rt sandl\u00e5dekaos.  Enligt konstn\u00e4ren var tankar en helt absurd innovation som f\u00f6r\u00e4ndrade allt.<\/p>\n<p>Stewart sa att han och Johnson under lunchtid diskuterade sk\u00e4mtet och kom p\u00e5 hur man skulle implementera det i ett spel som inte st\u00f6der en s\u00e5dan teknik.<\/p>\n<p>Utg\u00e5ngspunkten var att vi hade en fordonskod som vi kunde anv\u00e4nda.  Och det fanns ocks\u00e5 en ballistisk kod f\u00f6r att rotera en fotg\u00e4ngare f\u00f6r att skjuta i \u00e5tta riktningar.  V\u00e5r id\u00e9 var att s\u00e4tta fotg\u00e4ngaren ovanp\u00e5 bilen och g\u00f6ra bilen l\u00e5ngsam, samtidigt som skadorna p\u00e5 kulor \u00f6kar avsev\u00e4rt \u2013 detta \u00e4r grundversionen av tanken.<\/p>\n<p>Fotg\u00e4ngaren fungerade som ett torn och kunde rotera sj\u00e4lvst\u00e4ndigt, s\u00e5 att du samtidigt kan styra r\u00f6relseriktningen, rikta tornet och skjuta.<\/p>\n<p>Detta \u00e4r en enkel och snabb l\u00f6sning som anv\u00e4nder befintliga utvecklingar och som inte kr\u00e4ver att en betydande del av spelet g\u00f6rs om.  Liknande knep anv\u00e4ndes i spelbranschen f\u00f6re GTA och anv\u00e4nds \u00e4n idag.  Till exempel, i Fallout 3, var t\u00e5get en hj\u00e4lm p\u00e5 huvudet av en osynlig NPC som r\u00f6rde sig under niv\u00e5n. <\/p>\n<p>Tankar i GTA var en av de funktioner som ursprungligen inte var t\u00e4nkta f\u00f6r GTA, men som hj\u00e4lpte till att g\u00f6ra serien.  Med tiden har stridsvagnar blivit tredimensionella, st\u00e4der har v\u00e4xt och ber\u00e4ttelser har blivit mycket mer m\u00e5ngfacetterade och fascinerande.<\/p>\n<p>Bild av DOFRESH<\/p>\n<p>        Inget resultat    <\/p>\n<p>         Visa alla resultat    <\/p>\n<p>\u00a9 Aroged 2021. Med ensamr\u00e4tt.<\/p>\n<p>Denna webbplats anv\u00e4nder cookies.  Genom att forts\u00e4tta anv\u00e4nda denna webbplats ger du ditt samtycke till att cookies anv\u00e4nds.  Bes\u00f6k v\u00e5r sekretess- och cookiepolicy.  Jag h\u00e5ller med<\/p>\n<\/p><\/div>\n   ","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>I den ursprungliga GTA var tanken en fotg\u00e4ngare svetsad p\u00e5 taket p\u00e5 en bil. \u2013 Aroged Stuart Waterson var en DMA-designkonstn\u00e4r p\u00e5 90-talet. I samtal med Gamerhub delade han olika historier om utvecklingen av den ursprungliga Grand Theft Auto. Den f\u00f6rsta historien handlar om hur han \u00f6verhuvudtaget fick jobbet \u2013 art directorn s\u00e5g hans verk [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":6605,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"https:\/\/ipotek.net\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/Final-Fantasy-XVI-\u2013-Utvecklingsbrev-fran-producent-nagot-som-ska.png","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[5],"tags":[5742,122,3027,281,45,5740,5741,4002,2084,359],"class_list":["post-6604","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-bloggar","tag-bil","tag-den","tag-fotgangare","tag-gta","tag-pa","tag-svetsad","tag-taket","tag-tanken","tag-ursprungliga","tag-var"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6604","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6604"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6604\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/media\/6605"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6604"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6604"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6604"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}