{"id":79462,"date":"2022-10-01T06:03:32","date_gmt":"2022-10-01T11:03:32","guid":{"rendered":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/de-7-varsta-spelkonsolerna-genom-tiderna\/"},"modified":"2022-10-01T06:03:32","modified_gmt":"2022-10-01T11:03:32","slug":"de-7-varsta-spelkonsolerna-genom-tiderna","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/de-7-varsta-spelkonsolerna-genom-tiderna\/","title":{"rendered":"De 7 v\u00e4rsta spelkonsolerna genom tiderna"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>Det finns tv\u00e5 grupper av misslyckade spelkonsoler.  En grupp inneh\u00e5ller n\u00e5gra anst\u00e4ndiga enheter, som tyv\u00e4rr inte f\u00e5ngade allm\u00e4nheten.  Den andra gruppen best\u00e5r av konsoler som \u00e4r direkt hemska.  Vi kommer att titta p\u00e5 det senare.<\/p>\n<p>Fr\u00e5n deras design, avsikt och spel (eller brist p\u00e5 s\u00e5dana), h\u00e4r \u00e4r sju av de s\u00e4msta konsolerna genom tiderna.<\/p>\n<h2 id=\"sega-cd-and-sega-32x\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"1_Sega_CD_och_Sega_32X\"><\/span>  1. Sega CD och Sega 32X<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Eftersom Sega CD och Sega 32X \u00e4r till\u00e4gg f\u00f6r Segas framg\u00e5ngsrika konsol, Sega Genesis, kanske du inte r\u00e4knar dem som kompletta konsoler.  Men tillsammans markerar dessa tv\u00e5 produkter ett nyckel\u00f6gonblick i Segas konsolkarri\u00e4r \u2013 dess nedg\u00e5ng.<\/p>\n<p>Sega CD och 32X \u00e4r bevis p\u00e5 en l\u00e5ng rad misstag som Sega gjorde p\u00e5 90-talet, det viktigaste var att Sega rusade ut produkter utan ett tydligt slutm\u00e5l.<\/p>\n<p>Sega lanserade b\u00e5da till\u00e4ggen p\u00e5 kort tid: i Nordamerika lanserade Sega Sega Genesis 1989, Sega CD 1992 och Sega 32X 1994. \u00c5h, och Sega Saturn, Segas faktiska n\u00e4sta generation konsol, kom 1995.<\/p>\n<p>Dessa p\u00e5 varandra f\u00f6ljande lanseringar orsakade mycket f\u00f6rvirring: vilken konsol skulle spelare f\u00e5?  Hur var varje konsol olika?  Arbetade de f\u00f6r sig sj\u00e4lva eller med F\u00f6rsta Moseboken?<\/p>\n<p>Sega CD:n och Sega 32X kom ocks\u00e5 med d\u00e5liga lanseringsbibliotek och gav inte en m\u00e4ngd f\u00f6rb\u00e4ttringar j\u00e4mf\u00f6rt med Sega Genesis, vilket l\u00e4mnade ingen anledning f\u00f6r massmarknaden att skaffa antingen, \u00e4n mindre b\u00e5da.<\/p>\n<p>Och eftersom deras produkter inte s\u00e5lde bra, slutade Sega st\u00f6det f\u00f6r sina tv\u00e5 till\u00e4gg 1996, vilket var en stor spark i t\u00e4nderna f\u00f6r de spelare som k\u00f6pte dem med l\u00f6ftet att mer skulle komma.<\/p>\n<p>Sega CD:n och 32X gav Sega ett rykte som det inte kunde skaka av: att dess produkter inte var v\u00e4rda att investera i. B\u00e5da till\u00e4ggen, s\u00e5v\u00e4l som Segas tv\u00e5 sista hemmakonsoler, Sega Saturn och Dreamcast, var alla kommersiella misslyckanden.<\/p>\n<h2 id=\"ouya\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"2_Ouya\"><\/span>  2. Ouya<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<figure>\n<\/figure>\n<p>  En av Kickstarters mest framg\u00e5ngsrika kampanjer, Ouya samlade in $8,5 miljoner, l\u00e5ngt \u00f6ver sitt $950 000-m\u00e5l.  Dess utvecklare s\u00e5lde supportrar en konsol som var prisv\u00e4rd, kompakt, manuellt uppgraderbar och kunde spela hundratals spel, alla free att f\u00f6rs\u00f6ka.<\/p>\n<p>S\u00e5, blev Ouya n\u00e4sta stora grej?  Absolut inte.<\/p>\n<p>Ouya misslyckades med att leverera, bokstavligen.  Det kom sent f\u00f6r m\u00e5nga av sina Kickstarter-backar och n\u00e4r det v\u00e4l var i spelarnas h\u00e4nder blev det bara v\u00e4rre.  Materialen var billiga och knapparna var klibbiga.  Arkitekturen var f\u00f6r\u00e5ldrad och anv\u00e4ndargr\u00e4nssnittet var en enda r\u00f6ra.<\/p>\n<p>Men det v\u00e4rsta av allt var att spelen var skr\u00e4mmande.  M\u00e5nga av spelen saknade allvarligt inneh\u00e5ll, utan n\u00e5gon exklusiv Ouya som motiverade k\u00f6pet.  Vissa \u201cspel\u201d var bokstavligen Android-appar.  Det fanns inget av den kaliber du kan f\u00f6rv\u00e4nta dig av en riktig videospelskonsol.<\/p>\n<p>N\u00e4r verkligheten satte in, var det som Ouya erbj\u00f6d inte meningsfullt \u2013 varf\u00f6r skulle du betala $99 och mer f\u00f6r att spela mestadels smartphonespel p\u00e5 en TV?<\/p>\n<p>Ouya h\u00f6ll bara fr\u00e5n 2013-5, vilket \u00e4rligt talat k\u00e4nns f\u00f6r l\u00e4nge, och s\u00e5lde runt 200 000 enheter.<\/p>\n<h2 id=\"virtual-boy\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"3_Virtuell_pojke\"><\/span>  3. Virtuell pojke<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Nintendo \u00e4r mest k\u00e4nt f\u00f6r sina framg\u00e5ngar, och det med r\u00e4tta.  Teknikj\u00e4tten har s\u00e4llan g\u00e5tt utanf\u00f6r linjen n\u00e4r det kommer till att leverera fantastiska spelkonsoler, med Wii U som dess mest anm\u00e4rkningsv\u00e4rda misslyckande.  Det finns dock en mindre k\u00e4nd flopp som kom ut f\u00f6re Wii U, och den var d\u00e5lig.  Riktigt d\u00e5ligt.<\/p>\n<p>The Virtual Boy lanserades 1995 och var Nintendos f\u00f6rs\u00f6k att skapa n\u00e5got unikt och samtidigt svara p\u00e5 det v\u00e4xande surret kring virtuell verklighet.  Efter att en fokuserad utveckling blev p\u00e5skyndad, lanserade Nintendo en of\u00e4rdiga Virtual Boy till ett mycket ljumment mottagande.<\/p>\n<p>Det var uppenbara problem fr\u00e5n b\u00f6rjan: Virtual Boy hade en r\u00f6d monokrom display som gav m\u00e5nga anv\u00e4ndare huvudv\u00e4rk och anstr\u00e4ngda \u00f6gon inom n\u00e5gra minuter efter att ha spelat.  Den \u201cb\u00e4rbara\u201d konsolen var allt annat \u00e4n, och headsetet var klumpigt.<\/p>\n<p>Vid sidan av dessa praktiska problem fanns en tydlig brist p\u00e5 spel \u2013 det fanns bara 22 spel f\u00f6r systemet i Japan och Nordamerika, varav inget balanserade upp nackdelarna med att anv\u00e4nda konsolen.  Den \u201cvirtuella verkligheten\u201d-aspekten saknades ocks\u00e5 \u2013 det var mer som om Nintendo f\u00e4ste en 3D-TV som bara visar r\u00f6tt och svart i ditt huvud.<\/p>\n<p>Mun-till-mun om Virtual Boys problem spred sig, och med dystra f\u00f6rs\u00e4ljningssiffror efter en d\u00e5lig marknadsf\u00f6ringskampanj avbr\u00f6t Nintendo Virtual Boy mindre \u00e4n ett \u00e5r efter att den sl\u00e4pptes.  Under sin korta livsl\u00e4ngd s\u00e5lde konsolen bara 770 000 enheter, vilket g\u00f6r den till Nintendos hittills minst s\u00e5lda konsol.<\/p>\n<h2 id=\"n-gage\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"4_N-Gage\"><\/span>  4. N-Gage<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<figure>\n<\/figure>\n<p>  2003 beslutade Nokia att det skulle utmana Nintendos Game Boy Advance med sin telefon-slash-handh\u00e5llna spelkonsol, N-Gage.<\/p>\n<p>Nu, innan det blir f\u00f6r mycket, l\u00e5t oss erk\u00e4nna att mobilspel \u00e4r enormt nu.  Du kan ringa Nokia f\u00f6re sin tid f\u00f6r att du vill skapa en enhet som var b\u00e5de en telefon och en spelkonsol.  Men du skulle ge Nokia f\u00f6r mycket kredit.<\/p>\n<p>Titta p\u00e5 N-Gage.  Titta p\u00e5 det.  N-Gage har en av de s\u00e4msta designerna av n\u00e5gon konsol eller telefon som n\u00e5gonsin gjorts.  Som en spelkonsol gjorde dess klumpiga, r\u00f6riga design att spela spel obekv\u00e4mt.  Och som telefon\u2026 ja, det finns en anledning till att telefoner inte s\u00e5g ut s\u00e5.<\/p>\n<p>Trots sin hemska design, inneh\u00f6ll N-Gage n\u00e5gra \u00f6verraskande igenk\u00e4nnliga titlar som Call of Duty, Spider-Man 2 och Tom Clancy\u2019s Splinter Cell: Chaos Theory.  Men du skulle vilja spela dessa spel p\u00e5 en riktig spelkonsol f\u00f6r en acceptabel upplevelse.<\/p>\n<p>N-Gage f\u00f6rs\u00f6kte \u00f6verbrygga klyftan mellan mobiler och spelkonsoler.  Det slutade med att det misslyckades p\u00e5 b\u00e5da omr\u00e5dena.  Nokia avbr\u00f6t N-Gage 2006, med 3 miljoner s\u00e5lda enheter.<\/p>\n<h2 id=\"souljagame-consoles\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"5_SouljaGame_Consoles\"><\/span>  5. SouljaGame Consoles<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>2018 var det ingen mindre \u00e4n Soulja Boy, som dykade in i spelbranschen med sina SouljaGame-konsoler.  Det som f\u00f6ljde var kaos.<\/p>\n<p>Det f\u00f6rekom l\u00f6jlig falsk reklam som p\u00e5stod att SouljaGame-konsolerna hade hundratals, om inte tusentals, inbyggda spel, med konsolerna som st\u00f6dde spel fr\u00e5n en m\u00e4ngd olika plattformar.  Detta var helt enkelt inte sant, och m\u00e5nga av spelen p\u00e5 dessa konsoler var olicensierade.<\/p>\n<p>Dessutom var ingen av konsolerna som Soulja Boy s\u00e5lde konsoler han skapade.  Ist\u00e4llet var de antingen knock-offs (Retro Mini) eller \u00e4ldre kinesiska konsoler (Fuze) som han tog betalt f\u00f6r mer \u00e4n deras faktiska kostnad, samtidigt som de sa att de var till rea.<\/p>\n<p>N\u00e4r folk ringde Soulja Boy om detta, svarade han med ett g\u00e4ng homofobiska tweets och h\u00e4vdade ocks\u00e5 att han inte var \u201cr\u00e4dd f\u00f6r Nintendo\u201d.  Tja, han borde ha varit det, eftersom det fanns olicensierade Nintendo-spel p\u00e5 hans konsoler, och Nintendo tar inte sn\u00e4llt \u00e5t den h\u00e4r typen av saker.<\/p>\n<p>F\u00f6ruts\u00e4gbart hotade Nintendo en st\u00e4mning och SouljaGame-konsolerna f\u00f6rsvann fr\u00e5n f\u00f6rs\u00e4ljning.<\/p>\n<p>SouljaGame-konsolerna var inte originalkonsoler och k\u00f6rde inga originalspel.  Men att n\u00e5gon best\u00e4mde sig f\u00f6r att anv\u00e4nda sitt varum\u00e4rke f\u00f6r att s\u00e4lja knock-off konsoler samtidigt som de h\u00e4vdar att de \u201cforts\u00e4tter (sitt) teknikf\u00f6retag och utvecklar det i spelv\u00e4rlden\u201d g\u00f6r automatiskt dessa icke-konsoler till n\u00e5gra av de v\u00e4rsta genom tiderna.<\/p>\n<h2 id=\"philips-cd-i\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"6_Philips_CD-i\"><\/span>  6. Philips CD-i<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<figure>\n<\/figure>\n<p>  Philips CD-i (Compact Disc-Interactive) lanserades 1991 som en allt-i-ett underh\u00e5llningsenhet.  Det liknar Nokias N-Gage n\u00e4r det g\u00e4ller att f\u00f6rs\u00f6ka bem\u00e4stra att vara en spelkonsol och n\u00e5got annat, och uppt\u00e4cka framtida trender.  Och, precis som N-Gage, misslyckades CD-i och utnyttjade ingenting.<\/p>\n<p>CD-i:n var, \u00e4rligt talat, en fruktansv\u00e4rd konsol.  F\u00f6rst och fr\u00e4mst s\u00e5ldes den f\u00f6r 799 $ 1991, vilket \u00e4r cirka 1 500-600 $ 2021. Den hade en fruktansv\u00e4rd, oinspirerad design, med en hemsk kontroller att matcha.  Det fanns inget att notera h\u00e4r, f\u00f6rutom att CD-i:n spelade CD-ROM-skivor, vilket skulle bli popul\u00e4rt (p\u00e5 grund av andra konsoler) inom spel om n\u00e5gra \u00e5r.<\/p>\n<p>Men spelen.  Spelen var inte bra, och det fanns inget m\u00f6rdande spel eller franchise som motiverade att betala det l\u00f6jliga priset f\u00f6r konsolen.  Bland CD-i:s spel var FMV-spel (full motion video), pedagogiska titlar och\u2026 n\u00e5gra titlar med Nintendo-franchising.<\/p>\n<p>Det st\u00e4mmer \u2013 Nintendo l\u00e4t Philips anv\u00e4nda upp till fem av sina franchiseavtal, och resultatet var fruktansv\u00e4rt.  T\u00e4nk p\u00e5 Nintendos kvalitetsniv\u00e5 och polering f\u00f6r sina spel.  Ta nu en titt p\u00e5 mellansekvenserna i Hotel Mario eller Zelda: The Wand of Gamelon.  Usch.<\/p>\n<p>Philips var n\u00e4stan klar med CD-i 1996, efter att ha s\u00e5lt omkring 570 000 enheter.<\/p>\n<h2 id=\"gizmondo\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"7_Gizmondo\"><\/span>  7. Gizmondo<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<figure>\n<\/figure>\n<p>  Tiger Telematics sl\u00e4ppte Gizmondo 2005 som ett svar p\u00e5 Nokias N-Gage, med avsikten att den skulle t\u00e4vla mot Sonys PSP och Nintendo DS.<\/p>\n<p>Trots att N-Gage var ett misslyckande f\u00f6r en konsol var Gizmondo p\u00e5 n\u00e5got s\u00e4tt v\u00e4rre.  Den hade en enkel design blandad med bara 14 hemska spel under sin korta livsl\u00e4ngd, samt en version med annonser f\u00f6r $229, med annons-free version som kostar $400.  Kontexten kring Gizmondo \u00e4r ocks\u00e5 bisarr, med m\u00e5nga av Tiger Telematics chefer som p\u00e5st\u00e5s ha kopplingar till den svenska maffian.<\/p>\n<p>Med ett oinspirerat utseende, ett hemskt, begr\u00e4nsat spelbibliotek och allvarligt \u00f6verprissatta f\u00f6r vad det erbj\u00f6d, fanns det noll anledningar f\u00f6r spelare att k\u00f6pa Gizmondo, f\u00f6rutom nyhet.  Den ryktade svenska maffiaaff\u00e4ren hj\u00e4lpte inte heller.<\/p>\n<p>Gizmondo s\u00e5lde f\u00e4rre \u00e4n 25 000 enheter, vilket \u00e4r spektakul\u00e4rt d\u00e5ligt.  N\u00e4r Tiger Telematics gick i konkurs 2006, med omkring 300 miljoner dollar i skuld, stoppade man ocks\u00e5 produktionen av Gizmondo.<\/p>\n<h2 id=\"each-video-game-generation-has-its-good-and-bad\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Varje_videospelsgeneration_har_sina_bra_och_daliga\"><\/span>  Varje videospelsgeneration har sina bra och d\u00e5liga<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Vissa konsoler \u00e4r helt enkelt d\u00e5liga, och det finns inget som kan t\u00e4cka det.  Men b\u00e5de spelare och f\u00f6retag kan l\u00e4ra sig n\u00e5got av varje konsolfel.  S\u00e5 varje konsol p\u00e5 den h\u00e4r listan kan ha hj\u00e4lpt till att skapa de konsoler vi \u00e4lskar idag.<\/p>\n<p>Varje videospelsgeneration har sina bra och d\u00e5liga, och det \u00e4r v\u00e4rt att ta en titt f\u00f6r att se hur den konstiga och underbara v\u00e4rlden av tv-spel har utvecklats under decennierna.<\/p>\n<p>    <strong class=\"section-sub-title\">Om f\u00f6rfattaren<\/strong><\/p>\n<p>            <strong class=\"bio-title\">Soham De (141 artiklar publicerade)<br \/><\/strong><\/p>\n<p>Soham \u00e4r en musiker, f\u00f6rfattare och gamer.  Han \u00e4lskar allt som \u00e4r kreativt och produktivt, speciellt n\u00e4r det kommer till musikskapande och tv-spel.  Skr\u00e4ck \u00e4r hans favoritgenre och ofta kommer du att h\u00f6ra honom prata om sina favoritb\u00f6cker, spel och funderingar.<\/p>\n<p>                            Mer fr\u00e5n Soham De<\/p>\n<h4><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Prenumerera_pa_vart_nyhetsbrev\"><\/span>Prenumerera p\u00e5 v\u00e5rt nyhetsbrev<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n<p>G\u00e5 med i v\u00e5rt nyhetsbrev f\u00f6r tekniska tips, recensioner, free e-b\u00f6cker och exklusiva erbjudanden!<\/p>\n<p>Klicka h\u00e4r f\u00f6r att prenumerera<\/p>\n<\/p><\/div>\n  <div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_88 ez-toc-wrap-center counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Table of Contents<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Toggle Table of Content\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 eztoc-toggle-hide-by-default' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/de-7-varsta-spelkonsolerna-genom-tiderna\/#1_Sega_CD_och_Sega_32X\" >1. Sega CD och Sega 32X<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/de-7-varsta-spelkonsolerna-genom-tiderna\/#2_Ouya\" >2. Ouya<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/de-7-varsta-spelkonsolerna-genom-tiderna\/#3_Virtuell_pojke\" >3. Virtuell pojke<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/de-7-varsta-spelkonsolerna-genom-tiderna\/#4_N-Gage\" >4. N-Gage<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/de-7-varsta-spelkonsolerna-genom-tiderna\/#5_SouljaGame_Consoles\" >5. SouljaGame Consoles<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/de-7-varsta-spelkonsolerna-genom-tiderna\/#6_Philips_CD-i\" >6. Philips CD-i<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/de-7-varsta-spelkonsolerna-genom-tiderna\/#7_Gizmondo\" >7. Gizmondo<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/de-7-varsta-spelkonsolerna-genom-tiderna\/#Varje_videospelsgeneration_har_sina_bra_och_daliga\" >Varje videospelsgeneration har sina bra och d\u00e5liga<\/a><ul class='ez-toc-list-level-4' ><li class='ez-toc-heading-level-4'><ul class='ez-toc-list-level-4' ><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/de-7-varsta-spelkonsolerna-genom-tiderna\/#Prenumerera_pa_vart_nyhetsbrev\" >Prenumerera p\u00e5 v\u00e5rt nyhetsbrev<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n ","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Det finns tv\u00e5 grupper av misslyckade spelkonsoler. En grupp inneh\u00e5ller n\u00e5gra anst\u00e4ndiga enheter, som tyv\u00e4rr inte f\u00e5ngade allm\u00e4nheten. Den andra gruppen best\u00e5r av konsoler som \u00e4r direkt hemska. Vi kommer att titta p\u00e5 det senare. Fr\u00e5n deras design, avsikt och spel (eller brist p\u00e5 s\u00e5dana), h\u00e4r \u00e4r sju av de s\u00e4msta konsolerna genom tiderna. 1. [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":79463,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"https:\/\/ipotek.net\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/De-7-varsta-spelkonsolerna-genom-tiderna.jpg","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[5],"tags":[1647,41369,6506,11117],"class_list":["post-79462","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-bloggar","tag-genom","tag-spelkonsolerna","tag-tiderna","tag-varsta"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/79462","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=79462"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/79462\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/media\/79463"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=79462"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=79462"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=79462"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}