{"id":96671,"date":"2022-10-17T19:33:52","date_gmt":"2022-10-18T00:33:52","guid":{"rendered":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/vad-ar-metaverse-nyheter-i-android-telefoner-prylar-och-recensioner\/"},"modified":"2022-10-17T19:33:52","modified_gmt":"2022-10-18T00:33:52","slug":"vad-ar-metaverse-nyheter-i-android-telefoner-prylar-och-recensioner","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/vad-ar-metaverse-nyheter-i-android-telefoner-prylar-och-recensioner\/","title":{"rendered":"Vad \u00e4r Metaverse? &#8211; Nyheter i Android, Telefoner, Prylar Och Recensioner"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>\u00c4ven om vissa kanske har h\u00f6rt termen \u201cmetaverse\u201d f\u00f6rst nyligen, har den anv\u00e4nts i ett par decennier.  Det anv\u00e4ndes f\u00f6rst p\u00e5 1990-talet i ett sk\u00f6nlitter\u00e4rt verk, och det beskriver vanligtvis en hypotetisk framtida version av internet som existerar vid sidan av verkligheten som en delad ih\u00e5llande virtuell v\u00e4rld.<\/p>\n<p>Under l\u00e5ng tid har b\u00e5de sk\u00f6nlitter\u00e4ra f\u00f6rfattare och teknologer f\u00f6rest\u00e4llt sig metaversen som utvecklingen av internet.  Och medan n\u00e5gra av f\u00f6rs\u00f6ken att bygga n\u00e5got som liknar metaversen misslyckades, skapade de ett prejudikat.<\/p>\n<p>S\u00e5, vad \u00e4r metaversen?<\/p>\n<figure>\n<\/figure>\n<p>  Ordet \u201cmetavers\u201d skapades genom att s\u00e4tta ihop det grekiska prefixet \u201cmeta\u201d, som betyder bortom, och stammen \u201cvers\u201d, en bakgrund fr\u00e5n ordet \u201cuniversum\u201d.  Termen d\u00f6k upp f\u00f6rsta g\u00e5ngen i Snow Crash, en science fiction-roman av Neal Stephenson, 1992.<\/p>\n<p>Men konceptet som metaverse h\u00e4nvisar till hade redan avbildats n\u00e5got under en annan term: \u201ccyberrymden.\u201d  Konceptet d\u00f6k f\u00f6rst upp under denna term i William Gibsons ber\u00e4ttelse Burning Chrome 1982 men populariserades av hans 1984 roman, Neuromancer.<\/p>\n<p>I Neuromancer beskriver Gibson sitt cyberrymden som \u201cen konsensuell hallucination som upplevs dagligen av miljarder legitima operat\u00f6rer, i varje nation .  .  .  en grafisk representation av data abstraherad fr\u00e5n banker av varje dator i det m\u00e4nskliga systemet.\u201d<\/p>\n<p>Icke desto mindre, efter World Wide Webs ankomst, b\u00f6rjade folk anv\u00e4nda termen cyberrymden som en synonym f\u00f6r internet i dess nuvarande tillst\u00e5nd.  N\u00e4r Stephensons Snow Crash kom p\u00e5 hyllorna, slog termen \u201cmetavers\u201d fast och allm\u00e4n anv\u00e4ndning etablerade det som konceptets betecknare.<\/p>\n<figure>\n<\/figure>\n<p>Stephenson, \u00e5 sin sida, beskriver sin metavers i Snow Crash, ist\u00e4llet f\u00f6r som en hallucination, utan som \u201cgrafiska representationer \u2013 anv\u00e4ndargr\u00e4nssnitten \u2013 av en myriad olika programvaror som har konstruerats av stora f\u00f6retag\u201d och som \u201ctillg\u00e4nglig f\u00f6r allm\u00e4nheten \u00f6ver det v\u00e4rldsomsp\u00e4nnande fiberoptiska n\u00e4tverket.\u201d  Det h\u00e4r \u00e4r science fiction-talande, f\u00f6rst\u00e5s.  Metaversen existerar inte riktigt.<\/p>\n<p>\u00c4n.<\/p>\n<p>I en presentation f\u00f6r sina f\u00f6retagsanst\u00e4llda uttryckte Facebooks vd Mark Zuckerberg sin \u00f6nskan att bygga en verklig metavers.  Senare, i en intervju med The Verge, sa Zuckerberg: \u201cDu kan t\u00e4nka p\u00e5 det [the metaverse] som eftertr\u00e4dare till det mobila internet\u201d, samtidigt som jag erk\u00e4nner att \u201cdet \u00e4r verkligen inte n\u00e5got som n\u00e5got f\u00f6retag kommer att bygga.\u201d<\/p>\n<p>Du kan t\u00e4nka p\u00e5 det som ett f\u00f6rkroppsligat internet, d\u00e4r du \u00e4r i det ist\u00e4llet f\u00f6r att bara titta p\u00e5 inneh\u00e5llet.  Och du k\u00e4nner dig n\u00e4rvarande med andra m\u00e4nniskor som om du var p\u00e5 andra platser.  .  .  men metaversen \u00e4r inte bara virtuell verklighet.  Den kommer att vara tillg\u00e4nglig p\u00e5 alla v\u00e5ra olika datorplattformar;  VR och AR, men \u00e4ven PC, och \u00e4ven mobila enheter och spelkonsoler<\/p>\n<p>S\u00e5, exakt vad \u00e4r metaversen?  Tja, eftersom metaversen \u00e4r ett koncept direkt ur en science fiction-roman och den inte har en verklig referent i den verkliga v\u00e4rlden, borde vi nog st\u00e4lla oss en annan fr\u00e5ga: Vad t\u00e4nker Metaverse vara?<\/p>\n<h3 id=\"internet-vs-metaverse\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Internet_vs_Metaverse\"><\/span>Internet vs Metaverse<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<figure>\n<\/figure>\n<p>  Fr\u00e5n b\u00f6rjan av artikeln har vi sagt att termen syftar p\u00e5 en hypotetisk framtida version av internet.  Men, precis som Zuckerberg f\u00f6resl\u00e5r, b\u00f6r vi se det som efterf\u00f6ljaren till mobilt internet.<\/p>\n<p>Men vad \u00e4r internet?  \u00c4r det informationen du ser p\u00e5 din smartphones sk\u00e4rm?  Eller \u00e4r det servrarna som lagrar den informationen?  Eller \u00e4r det de fysiska transoceaniska fasta telefonerna som g\u00f6r att World Wide Web-n\u00e4tverket kan m\u00f6tas?<\/p>\n<p>N\u00e4r vi \u00e4r p\u00e5 v\u00e5ra telefoner och kollar v\u00e5ra e-postmeddelanden s\u00e4ger vi att vi \u00e4r p\u00e5 internet, precis som vi g\u00f6r n\u00e4r vi bl\u00e4ddrar igenom Facebook eller Google n\u00e5got.  Men den plats vi ger rumsliga attribut och kallar cyberrymden, eller internet, \u00e4r inte bara information, eller servrarna som lagrar den, eller de fasta telefonerna som s\u00e4tter n\u00e4tverket p\u00e5 plats, utan syntesen av dem alla till ett enda funktionellt verktyg.<\/p>\n<p>Sedan, om vi redan vet att metaversen kommer att bli internets eftertr\u00e4dare, och vi tar h\u00e4nsyn till b\u00e5de Stephenson och Zuckerbergs definitioner och den senares f\u00f6rs\u00e4kran om att den kommer att vara tillg\u00e4nglig genom alla v\u00e5ra olika datorsystem, inklusive PC och mobila enheter, kan vi f\u00f6rst\u00e5 s\u00e4kert vad metaversen \u00e4r.  I teorin \u00e5tminstone.<\/p>\n<p>Metaversen \u00e4r en samling av information och mjukvara som l\u00e4nkas samman och g\u00f6rs tillg\u00e4nglig f\u00f6r allm\u00e4nheten via ett v\u00e4rldsomsp\u00e4nnande n\u00e4tverk, antingen som 3D-delade best\u00e4ndiga virtuella utrymmen eller i form av 2D-bilder.<\/p>\n<figure>\n<\/figure>\n<p>  \u00c4nda sedan internet skapades har b\u00e5de science fiction-f\u00f6rfattare och teknologer f\u00f6rest\u00e4llt sig att det skulle vara mycket mer \u00e4n bara ett telekommunikationsn\u00e4tverk.<\/p>\n<p>1982, vid en tidpunkt d\u00e5 internet fortfarande utvecklades, publicerade William Gibson redan Burning Chrome med sin egen futuristiska version av den, f\u00f6ljt av Neal Stephensons metavers i Snow Crash tio \u00e5r senare.  \u00c4ven om vi vid den tiden inte hade tekniken f\u00f6r att skapa en s\u00e5 expansiv version av den, kan vi kanske klara det inom en inte s\u00e5 avl\u00e4gsen framtid, f\u00f6r att inte s\u00e4ga att vi inte har f\u00f6rs\u00f6kt.<\/p>\n<h3 id=\"the-metaverse-precursors\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Metaverse-prekursorerna\"><\/span>Metaverse-prekursorerna<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<figure>\n<\/figure>\n<p>  Fr\u00e5n det \u00f6gonblick som internet blev vad vi vet att det \u00e4r idag, har det gjorts f\u00f6rs\u00f6k att skapa denna \u201cvirtuella v\u00e4rld\u201d som metaversen \u00e4r k\u00e4nd f\u00f6r.  N\u00e5gra av de mest anm\u00e4rkningsv\u00e4rda f\u00f6rs\u00f6ken \u00e4r:<\/p>\n<p>  <strong>Active Worlds (1995)<\/strong>: Den h\u00e4r virtuella onlinev\u00e4rlden utvecklades av ActiveWorlds Inc. Active Worlds gjorde det m\u00f6jligt f\u00f6r anv\u00e4ndare att logga in, tilldela sig sj\u00e4lva ett namn och utforska virtuella 3D-v\u00e4rldar skapade av andra, s\u00e5v\u00e4l som att skapa sina egna v\u00e4rldar.   <strong>D\u00e4r (2003)<\/strong>: Skapat av Will Harvey och Jeffrey Ventrella, det gjorde det m\u00f6jligt f\u00f6r anv\u00e4ndare att skapa avatarer, utforska, umg\u00e5s och k\u00f6pa f\u00f6rem\u00e5l och tj\u00e4nster med hj\u00e4lp av en virtuell valuta i spelet, Therebucks.   <strong>Second Life (2003)<\/strong>: Utvecklat av Linden Lab, projektets uttalade m\u00e5l var att skapa en virtuell v\u00e4rld d\u00e4r m\u00e4nniskor kunde f\u00f6rdjupa sig, interagera, leka, bedriva aff\u00e4rer och mycket mer.   <strong>Entropia Universe (2003)<\/strong>: Detta videospel \u00e4r utvecklat av MindArk och \u00e4r k\u00e4nt f\u00f6r att vara det f\u00f6rsta MMORPG-spelet n\u00e5gonsin med en fungerande ekonomi med riktiga kontanter.   <strong>Facebook Horizon (2019)<\/strong>: en social VR-v\u00e4rld av Facebook.   <strong>Fortnite Creative (2018)<\/strong>: Epic Games sl\u00e4pper Fortnite Creative, ett sandl\u00e5del\u00e4ge som l\u00e5ter spelare interagera med sin milj\u00f6 och bjuda in v\u00e4nner till sin privata \u00f6.  Epic Games omdirigerar i allt h\u00f6gre grad Fortnite till en Metaverse-ber\u00e4ttelse.  <\/p>\n<figure>\n<\/figure>\n<p>Science fiction-f\u00f6rfattare kan producera id\u00e9er som kan verka l\u00e5ngs\u00f6kta.  Trots det \u00e4r det obestridligt att de har f\u00f6rutsp\u00e5tt stora framsteg inom teknik l\u00e5ngt innan de h\u00e4nde.<\/p>\n<p>Kommer du ih\u00e5g Jules Vernes From the Earth to the Moon?  Vad s\u00e4gs om RUR (Rossum\u2019s Universal Robots), pj\u00e4sen fr\u00e5n 1920 som f\u00f6rutsp\u00e5dde uppfinningen av robotar?<\/p>\n<p>Vi har redan kommit till m\u00e5nen, robotindustrin v\u00e4xer f\u00f6r varje dag och vi har redan internet.  Med forskare som arbetar h\u00e5rt p\u00e5 att f\u00f6rb\u00e4ttra VR-teknik och framstegen inom telekommunikation, vad hindrar oss fr\u00e5n att bygga detta delade best\u00e4ndiga virtuella universum?<\/p>\n<p>    <strong class=\"section-sub-title\">Om f\u00f6rfattaren<\/strong><\/p>\n<p>            <strong class=\"bio-title\">Toin Villar (25 artiklar publicerade)<br \/><\/strong><\/p>\n<p>Toin \u00e4r en grundutbildningsstudent med huvud\u00e4mne i engelska, franska och spanska och som bi\u00e4mne i kulturstudier.  Han blandar sin passion f\u00f6r spr\u00e5k och litteratur med sin k\u00e4rlek till teknik och anv\u00e4nder sin kompetens f\u00f6r att skriva om teknik, spel och \u00f6ka medvetenheten om integritet och s\u00e4kerhet.<\/p>\n<p>                            Mer fr\u00e5n Toin Villar<\/p>\n<h4><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Prenumerera_pa_vart_nyhetsbrev\"><\/span>Prenumerera p\u00e5 v\u00e5rt nyhetsbrev<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n<p>G\u00e5 med i v\u00e5rt nyhetsbrev f\u00f6r tekniska tips, recensioner, free e-b\u00f6cker och exklusiva erbjudanden!<\/p>\n<p>Klicka h\u00e4r f\u00f6r att prenumerera<\/p>\n<\/p><\/div>\n  <div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_88 ez-toc-wrap-center counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Table of Contents<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Toggle Table of Content\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 eztoc-toggle-hide-by-default' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/vad-ar-metaverse-nyheter-i-android-telefoner-prylar-och-recensioner\/#Internet_vs_Metaverse\" >Internet vs Metaverse<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/vad-ar-metaverse-nyheter-i-android-telefoner-prylar-och-recensioner\/#Metaverse-prekursorerna\" >Metaverse-prekursorerna<\/a><ul class='ez-toc-list-level-4' ><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/vad-ar-metaverse-nyheter-i-android-telefoner-prylar-och-recensioner\/#Prenumerera_pa_vart_nyhetsbrev\" >Prenumerera p\u00e5 v\u00e5rt nyhetsbrev<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n ","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00c4ven om vissa kanske har h\u00f6rt termen \u201cmetaverse\u201d f\u00f6rst nyligen, har den anv\u00e4nts i ett par decennier. Det anv\u00e4ndes f\u00f6rst p\u00e5 1990-talet i ett sk\u00f6nlitter\u00e4rt verk, och det beskriver vanligtvis en hypotetisk framtida version av internet som existerar vid sidan av verkligheten som en delad ih\u00e5llande virtuell v\u00e4rld. Under l\u00e5ng tid har b\u00e5de sk\u00f6nlitter\u00e4ra f\u00f6rfattare [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":96672,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[5],"tags":[46,24,2688,57,26,59,60,58,23],"class_list":["post-96671","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-bloggar","tag-android","tag-ar","tag-metaverse","tag-nyheter","tag-och","tag-prylar","tag-recensioner","tag-telefoner","tag-vad"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/96671","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=96671"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/96671\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/media\/96672"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=96671"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=96671"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=96671"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}