Nyheter i Android, Telefoner, Prylar Och Recensioner

X-Men: Next Dimension – i Klassik-Test (PS2 / Xbox) – Aroged

Sida 1

Spel: X-Men Next Dimension
Utgivare: Activision
Utvecklaren: Paradox
Genre: Beat’em-Up
Testad för: PS2, Xbox
Tillgänglig för: GC, PS2, Xbox
USK:
Publicerad i: 2/2003

Superskurken Bastion vill förstöra alla mutanter: För att ge galningen en riktig hit slår X-Men sig ihop med sina fiender, den kriminella flocken runt Magneto. Det ovanliga berättelseläget gör beat’em-up intressant: varannan till var tredje match byter du superhjältar för att överraska dina motståndare med nya fightingtekniker. Det finns två finaler att upptäcka: om Magneto måste slås ut tar hans vän Phoenix sig an den vidriga bastionen. Precis som i andra fightingspel finns det även tränings-, arkad-, tvåspelar- och överlevnadslägen, och i Gamecube-versionen finns det även lagstrid och time attack.

De 24 komiska fighters som Wolverine, Forge och Psylocke behärskar var och en 80 träffar, sparkar och kast, och de överraskar också med sina muterade förmågor som teleporters och energiprojektiler. Med axelknappen kan du flyga i några sekunder och följa upp med en jonglera combo efter en kraftfull uppercut. På de interaktiva arenorna slänger du dina motståndare mot bilar, från tak och vallar – i processen går massor av fönster, bord, vaser och pelare sönder. Jättebra: om du kastar fienden genom vissa dörrar och fönster eller slår till hissströmbrytaren med knytnäven, kommer du att hitta hemliga sektioner och anslutande korridorer mellan arenorna.

åsikt

Oliver Ehrle säger: Har på papper X-Men allt som en bra kamp behöver: Med massor av manövrar, interaktiva arenor och skarpa speciella FX låter mutanterna det slita. När det kommer till spelbarhet har Activision misslyckats: kontrollerna är överbelastade med några dubbla uppdrag, att motverka onödigt krångligt och CPU-intelligensen verkar godtycklig – ibland blir man mobbad utan en chans, ibland faller motståndaren för samma standardslag om och om igen om igen. Jämfört medTekken 4 ochDead or Alive 3 kämparna agerar trögt: Motivationen att träna estetiska knockoutkombinationer i timmar vill inte infinna sig.X-Men är ett trevligt fightingspel som Activision fortfarande kan förbättra – oavsett konsol.

Betyg

+ nytt berättelseläge
+ vindlande arenor med hemligheter

– lata fighters
– överbelastade kontroller
– slumpmässig fiende IQ
– Zooma lat kamera

Det är roligt i kontraläge: tekniskt anständigt, men lekfullt slarvigt beat’em-up.

Enspelarläge X-Men: Next Dimension – i Klassik-Test (PS2 / Xbox) – Aroged 64
Multiplayer X-Men: Next Dimension – i Klassik-Test (PS2 / Xbox) – Aroged
grafisk X-Men: Next Dimension – i Klassik-Test (PS2 / Xbox) – Aroged
Ljud X-Men: Next Dimension – i Klassik-Test (PS2 / Xbox) – Aroged

Artikeln X-Men: Next Dimension – i det klassiska testet (PS2 / Xbox) dök först upp på Aroged.

Relaterad  MechWarrior 5: Mercenaries – im Test (PS5) – Aroged