Xbox Series S har endast 512 GB lagringsutrymme, vilket är hälften av lagringsutrymmet för Xbox Series X. Inför spelarnas oro försöker Microsoft lugna: spel kommer att uppta mindre utrymme på lätt konsol, vilket kompenserar något för skillnaden jämfört med serie X.
Microsoft var tvungna att göra mycket eftergifter för att nå ett pris på 300 € för Xbox Series S, mot 500 € för Xbox Series X. Lagring är en av de svaga punkterna i Lite-versionen av företagets nya konsoler från Redmond. Om den har en NVMe SSD som Series X är lagringsutrymmet bara 512 GB. Överraskande för en 100% digital konsol.
Alla spel måste laddas ner lokalt till konsolen. Och att veta att de senaste spelen väger mer och mer kan man frukta att det tillgängliga utrymmet kommer att flyga iväg i blixtens hastighet. Det är akilleshälen på Xbox Series S som oroar många potentiella kunder.
Xbox Series S: 512 GB, det är inte dåligt enligt Microsoft
Detta är vad företaget föreslår genom att motivera denna lagringskapacitet med bättre kontrollerad vikt på spel på konsolen. Enligt Jason Ronald, chef för projektledning på Xbox, vikten på spelen när de installeras på Xbox Series S kommer att vara 30% mindre till Xbox Series X-ekvivalenterna. Förklaringen är ganska enkel: texturpaketen och spelens reducerade upplösning innebär logiskt sett ett mindre viktigt utrymme.
Man bör också komma ihåg att Xbox Series X är utformad för spel vid 1440p mot den inbyggda 4K för Xbox Series X. ” Med ett prestandamål på 1440p vid 60 fps förväntar vi oss att utvecklare skickar sina spel med mindre texturpaket på Xbox Series S, vilket minskar spelstorleken. Sa Ronald.
Han vill också vara försiktig och förlitar sig på utvecklarnas sunt förnuft.. De måste göra rätt val för att garantera balanserad prestanda för sina spel. ” I slutändan är kontrollerna i utvecklarens händer. Vi har haft den här tekniken under en tid som gör det möjligt för utvecklare att intelligent välja vilka tillgångar som ska installeras på enheten de spelar på ”, Avslutar Jason Ronald.
