Xbox Series X kommer att vara det officiella namnet för nästa generation Xbox-konsoler, som hittills har nämnts med dess kodnamn Scarlett. Microsoft utnyttjade Game Awards 2019 för att avslöja mycket information på sin framtida konsol. Design, styrenhet, funktioner, vi förväntade oss uppriktigt sagt inte det.
Phil Spencer väntades vid Game Awards 2019-ceremonin men ingen hade sett den stora överraskningen från chefen för Xbox-divisionen. Säg inte Project Scarlett längre men Xbox Series XHar Microsofts framtida konsol nu ett namn. Vi kunde ha nöjt oss med den informationen men nej, Phil var i ett särskilt pratstämning. Ett år efter lanseringen av konsolen vet vi nu mycket mer om det.
Xbox Series X: minst sagt en överraskande design
Ingen läcka har hittills gett oss en glimt av utformningen av den framtida konsolen. Överraskningselementet var på sin höjd. Xbox Series X visar ett utseende som inte har något gemensamt med den nuvarande generationen Xbox-konsoler. Dimensionerna verkar mer imponerande och formen är ganska nära en PC-torn med en övre del med ett ventilationsgaller för att stödja kylsystemet. Konsolen kan användas horisontellt men uppstår mer naturligt vertikalt.
Konsolen kommer att åtföljas av en ny styrenhet mycket nära den nuvarande designen. Men “dess storlek och form har förfinats för att passa ett ännu bredare utbud av spelare.” Den har en ny Share-knapp för att underlätta skärmdumpar, men också en riktad pad inspirerad av Xbox Elite Series 2 trådlösa handkontroll. ny styrenhet kommer att vara kompatibel med nuvarande Xbox One (S, X) och Windows 10 för PC-spelare.
Xbox Series X: kraftfullare och tystare än någonsin
“Xbox Series X kommer att vara vår konsol snabbaste och mest kraftfulla någonsin och kommer att sätta en ny stapel för prestanda, hastighet och kompatibilitet, ”förklarade Phil Spencer. Trots all denna kraft kommer konsolen också att vara tystare än någonsin, vilket är extremt viktigt för att leverera “riktigt uppslukande spel.”
Microsoft bekräftar vissa egenskaper som nämnts i flera månader för Xbox Scarlett. Konsolen ger 4k-definition vid 60 fps för alla spel. Vissa titlar kan också erbjuda 4K med 120 bilder per sekund. Ray Tracing kommer uppenbarligen att finnas där, men Microsoft tillkännager också en ny funktion som heter Variabel uppdateringsfrekvens (VRR) vilket ständigt kommer att optimera uppdateringsfrekvensen för rörliga bilder för att förbättra deras skärpa.
Kombinationen av en ny kraftfull AMD GPU och en SSD kommer “praktiskt taget att eliminera laddningstider och föra spelare in i deras spelvärld snabbare än någonsin”, särskilt tack vare tekniken Skuggning med variabel hastighet (VRS) som kan utnyttjas av utvecklare för att dra nytta av GPU: s fulla kraft. Som om det inte var tillräckligt tar Microsoft upp en Läge för automatisk låg latens som minimerar latensfrekvensen, tillräckligt för att göra Xbox Series X till den mest responsiva konsolen i världen.
Microsoft har också bekräftat bakåtkompatibilitet av konsolspel med Xbox One, Xbox 360 och till och med första generationens Xbox. Slutligen tillkännagavs också ett första spel under konferensen. Detta är Senuas Saga: Hellblade II, en uppföljare till Hellblade: Senua’s Sacrifice utvecklad av Ninja Theory-studion. En trailer för spelet har släppts och utnyttjar motorn i Xbox One Series X.
