Trine 4: The Nightmare Prince es un regreso a lo que hizo que la serie fuera tan popular

CyberConnect2 no es ajeno al desarrollo de juegos de lucha de anime .hacking y la franquicia de Naruto. Bandai Namco entregó Dragon Ball Z a CyberConnect2 con la esperanza de actualizar la popular historia. Con Dragon Ball Z: KakarotCyberConnect2 logró presentar la historia de una manera nueva y atractiva.

En el E3 2019, los fanáticos tuvieron la oportunidad de ver una breve presentación antes de comenzar la demostración. La demo se centró en una de las primeras peleas de la serie: Raditz.

El mundo abierto recuerda a la serie Budokai. Los jugadores deben volar hacia personas y objetivos en el mapa para recibir misiones secundarias y avanzar en la historia. La Tierra y otros planetas en los que se desarrolla la historia parecen m√°s profundos que en la serie Budokai, debido a su tama√Īo. Aunque la demostraci√≥n no incluye muchas misiones opcionales, se informa que los mundos tienen varios objetivos que los jugadores deben alcanzar.

Captura de pantalla de la jugabilidad de Dragon Ball Z Kakarot 2

Los jugadores tienen la opci√≥n de conducir el Nimbus de Goku o volar entre ubicaciones. Estos dos parec√≠an estar basados ‚Äč‚Äčexclusivamente en preferencias, ya que cada uno sent√≠a y controlaba lo mismo que el otro.

Si bien la historia principal se centra en lo que est√° sucediendo en Dragon Ball Z, los destinos opcionales incluyen referencias y retiros del Dragon Ball original. Por ejemplo, la demostraci√≥n ofreci√≥ la posibilidad de completar una misi√≥n para el Android Eighter. La misi√≥n le pidi√≥ a Goku que derrotara a algunos enemigos de bajo nivel. Los jugadores deben completar misiones secundarias para ganar experiencia y mejorar a Goku durante la campa√Īa.

Con la cantidad de peleas en la historia de Dragon Ball Z, la pelea no podía permitirse el lujo de ser mediocre. CyberConnect2 usa las grandes peleas para darles a los jugadores una idea de cómo Goku se enfrentaría a rivales tan fuertes. Si el resto del juego se parece a la pelea de Raditz, el desarrollador pudo transferir la pelea del anime al juego.

Captura de pantalla de la jugabilidad de Dragon Ball Z Kakarot 3

La lucha contra Raditz fue tan desequilibrada e injusta como lo describe el anime. La pelea tuvo lugar en varias fases. En la primera fase, Piccolo luchó junto a Goku. Raditz era claramente mucho más fuerte que Goku y Piccolo. La acción fue rápida y se lanzaron explosiones de ki y ataques especiales en todas partes. El juego definitivamente recompensa a los jugadores que no abotonan puré e intentan alinear combos junto con IA.

El compa√Īero de equipo de IA parec√≠a √ļtil durante la pelea. Piccolo logr√≥ mantener la atenci√≥n de Raditz mientras Goku atacaba debido a un ataque de Kamehameha. En ning√ļn momento el compa√Īero de IA parec√≠a estar “en el camino” o in√ļtil.

La segunda fase de la pelea mostró la verdadera diferencia de fuerza entre Goku y Raditz. Raditz comenzó a usar su doble ataque del domingo, que ocupaba gran parte del área. Evitar el ataque no fue intuitivo porque los controles de vuelo no parecían tan suaves como cruzar el mundo.

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Debido a los diferentes niveles de fuerza, la lucha tom√≥ algo de tiempo. Los ataques parec√≠an que suficiente da√Īo estaba da√Īando la salud, aunque no hubo da√Īo masivo, ya que Goku no estaba cerca del nivel de fuerza de Raditz.

Con tantas cosas sucediendo en la pantalla durante la pelea, el juego tuvo un retraso notable. La velocidad de fotogramas disminuiría si ocurrieran demasiadas explosiones de Ki o ataques especiales al mismo tiempo. Esto solo sucedió algunas veces durante la pelea, pero puede ser motivo de preocupación a medida que el juego se acerca al lanzamiento.

CyberConnect2 logró crear algo divertido y fresco, a pesar de los innumerables juegos que ya se basan en la popular serie Dragon Ball Z. Cruzar el mundo abierto es divertido, mientras que la lucha captura la naturaleza desequilibrada retratada en el anime. Dragon Ball Z: Kakarot seguramente será un juego para principiantes y fanáticos durante toda la vida de la franquicia.

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