Unidad 2019.3: Game Engine ahora admite el seguimiento de rayos

Imagen: tecnología de accionamiento

La nueva versión del motor Unity ahora admite el escaneo de haces a través de HDRP en DirectX 11 y a través de DXR en DirectX 12 para hacer que las luces y sombras sean más realistas. Unity 2019.3 también incluye herramientas 2D mejoradas y también es compatible con juegos desarrollados para Google Stadia.

Radio de seguimiento a través de HDRP y DXR

Unity Technologies demuestra las capacidades de Game Engine usando “herej√≠a‚ÄúUna demostraci√≥n gr√°fica impresionante, casi ocho minutos. Las nuevas caracter√≠sticas incluyen el trazado de rayos a trav√©s de HDRP (High Definition Render Pipeline) y DirectX ray tracing (DXR), con el cual la reproducci√≥n de sombras y luces en DirectX 11 y DirectX 12 debe ser lo m√°s realista posible.

Editor 2D actualizado con una nueva interfaz de usuario

Estas y otras características nuevas se explican en el blog de Unity y en las notas de la versión oficial en el sitio web de Game Engine. Además de la posibilidad de utilizar el trazado de rayos, se han revisado el editor 2D y la interfaz de usuario y se han mejorado varios flujos de trabajo para el equipo.

Nueva biblioteca y complemento

Nueva biblioteca, complementos y kits de herramientas para AR y VR, nuevos sistemas de entrada para implementar controles de dispositivos uniformes para títulos multiplataforma e integración de intercambio de estado, Stream Connect, Google Assistant y una conexión de YouTube. Amplias actualizaciones de Unity 2019.3 completadas.

De acuerdo con la versi√≥n final de Unity 2019.3, el fabricante actual tambi√©n tiene una versi√≥n preliminar de Unity 2020.1.0 Alpha 21 lanzada. Se espera Union 2020.1 en la primavera, se espera que Unity 2020.2 ocurra en el oto√Īo de 2020.

En los √ļltimos a√Īos, los desarrolladores han demostrado las capacidades de sus m√°quinas con sus demostraciones tecnol√≥gicas Book of the Dead (2018), Neon (2017), Adam (2016) y The Blacksmith (2015).

La máquina ahora se puede operar a través de Unity Hub. Se puede descargar. El sistema de 64 bits requería Windows 7, 8.xo 10, macOS 10.12 (o más reciente), Ubuntu 16.04, 18.04 (o más reciente) o CentOS 7 y tarjetas gráficas con al menos sombreadores DirectX 10 y 4.0Model.