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Warframe – mejores armas secundarias 2020

No hay duda de que Warframe tiene un conjunto único de armas primarias, como escopetas de plasma o rifles de asalto completamente automáticos. Otro grupo considerado de armas en el juego son las armas secundarias. Hay muchas armas secundarias para elegir, y la gran categoría lo hace más frustrante. Sin embargo, la categoría se llama armas secundarias. Contiene algunas armas que, si se modifican correctamente, se encuentran más fuertes que las armas primarias.

Además, puede agregar características personalizadas a estas armas secundarias. Como ganar fuerza en una muerte o obtener munición infinita. Además, los jugadores pueden intercambiar algunas de estas armas entre ellos. En esta publicación, he compilado algunas de las mejores armas secundarias en Warframe, que te recompensará con rasgos como daño máximo, utilidad y un estado crítico más alto.

Wareframe Mejores Armas Secundarias 2020

Warframe tiene una lista interminable de armas que puedes usar para combatir a los jugadores. ¡Pero hoy, mencionaremos a todos los mejores para asegurarnos de que ganes tu juego con puntos extra!

Staticor

Esta cosa arroja rayos radiactivos de movimiento rápido a los enemigos, que gotearán constantemente el escudo del enemigo y causarán daños en el área. Los pernos de esta arma pueden cargarse completamente para ser efectivos en un radio más amplio de 9.6 metros. También puede cambiar su disparo, lo que dará como resultado una explosión de proyectil más rápida. Las radiaciones innatas desconciertan a los enemigos y hacen que se ataquen entre sí. Staticor, entre algunas otras armas en Warframe, no se ocupa de autolesiones. Eso significa que no debes preocuparte por explotarte. Además, tiene un estado crítico superior al promedio. Encontrarás Staticor en el laboratorio de Corpas Energy en tu Dojo.

Al igual que con las armas de alto rango que pueden cambiar sus disparos, el disparo del Staticor puede cancelarse presionando el botón de recarga y devolviendo cualquier munición utilizada en esa carga. Además, quedará impresionado por la capacidad de esta arma para hacer que cualquier misión sea muy fácil. Con las modificaciones correctas, Staticor puede derribar a muchos enemigos que encontrarás en la mayoría de las actividades. De cierta manera, Staticor se siente como mini Lenz. Sin embargo, he agregado Staticor en esta lista porque es una gran arma secundaria, no durará en juegos de misiones tardías.

Kitgun Catchmoon

Warframe - mejores armas secundarias 2020

Aunque cada Kitgun es tan poderoso que deseo agregarlos a todos en esta lista, elijo Catchmoon Kitgun, una versión bastante secundaria de Arca Plasmor, la mejor escopeta en Warframe. Dispara un amplio proyectil de energía con un enemigo innato. El proyectil también se alejará si la parte central choca con el entorno. Se trata de impacto y daño por calor.

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Esta arma puede hacer que cualquier misión sea fácil, y puedes construir esta Fortuna si tienes suficientes puntos de pie y componentes. Catchmoon Kitgun es un arma perfecta para acompañar un rifle de francotirador primario, y el dúo causará mucho daño a la cantidad de enemigos. Catchmoon Kitgun tiene un alcance máximo de 20 metros y una disposición de 0.5 Mods Riven. La caída de daño de Catchmoon Kitgun comienza a los 8 metros y se reduce paralelamente a 6.25% a 16 metros.

Mara Detron

Warframe - mejores armas secundarias 2020

Mara Detron, una modificación exclusiva del estándar Detron. Con una nueva máscara animada, es impresionantemente efectiva para objetivos blindados. Viene con cinco máscaras: Shock Camo, Nusku, Perla, Stratus y Zundi. Mara Detron puede distinguirse del Detron estándar por la animación difusa de la textura de la nube en su cuerpo, aunque puede carecer del mismo poder efectivo que otros en esta lista traen. Mara Detron llena este vacío con una increíble posibilidad de estado del 100% y una alta velocidad de proyectil, si se modifica correctamente.

Fusionados con el daño de la radiación, los mordientes de esta arma son tan poderosos que pueden destruir la armadura del enemigo en solo unos pocos disparos. Es increíblemente efectivo contra Alloy Armor, Robotics y Infested Sinew con buena precisión. Mara Detron tiene un sonido de fuego único casi más cercano a las escopetas convencionales. En lugar de armas basadas en energía que el corpus usa con frecuencia. Además, al igual que Syndicate Weapons, Mara Detron se puede intercambiar entre jugadores.

Kuva Brakk

Kuva Brakk es la variante Kuva de Brakk. La capacidad de alcanzar el estado del 100%, un daño increíble, excelentes estadísticas críticas y una mayor capacidad del cargador son las características de esta arma. Eso seguramente te hará su fan. Kuva Brakk se obtiene al derrotar a un Kuva Lich. Después de que el Lich sea vencido, encontrarás tu arma en la fundición de los jugadores lista para ser reclamada. Sin embargo, el arma no es comerciable. Un Kuva Lich convertido generado con el arma puede ser cambiado a otros jugadores. El comercio se lleva a cabo en el Clan Dojos carmesí, y los comerciantes no deben tener un Lich activo.

Algunos rasgos distintivos de Kuva Brakk son: Tiene un daño de alto impacto contra armaduras, aparentemente una probabilidad crítica alta, un golpe innato de 0.5. También viene con una bonificación de daño de calor, frío, magnetismo, radiación, electricidad. Al igual que con todas las armas Kuva, no tienes que alcanzar un nivel de maestría para adquirir Kuva Brakk. Se puede reclamar simplemente de la fundición del jugador después de derrotar a un Kuva Lich que lo porta.

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Euphona Prime

Euphona Prime tiene el daño base más grave de todas las escopetas secundarias. Aunque Euphona Prime es técnicamente una escopeta, también tiene un modo de pistola. Por lo tanto, puede traer un beneficio si eres un jugador al que le gusta alejarse de la multitud con una pistola y escopetas simultáneamente. Si se combina con un rifle de asalto de francotirador, Ephone Prime puede ser un buen respaldo para vencer a un objetivo que es un Lil más cercano y más fuerte que el promedio.

Euhphone está en esta lista porque tiene dos modos de disparo diferentes: (1) dispara una bala para un mayor alcance y (2) dispara disparos más amplios para distancias cortas. Aunque tiene un cargador bajo, Euphona Prime puede hacer mucho daño al escudo del enemigo con solo un par de disparos. Además, su primer modo tiene una caída de bala y se extiende ligeramente a largas distancias. Si se intenta un tiro en la cabeza, Ehpophne Prime hace una muñeca de trapo como un efecto.

Pandero

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Pandero es otra gran arma secundaria que, al ser la pistola característica de Octavia, proporciona adaptabilidad con respecto al tipo de amenaza con la que se enfrenta. Una de las cualidades únicas de Pandero; y la razón por la que obtuvo un lugar en esta lista es. Puede lanzar todas las rondas (8 filas por mag) en una explosión que resulta en una tremenda destrucción. Además, tiene un gran daño Slash, el tipo de daño más útil para noquear a un enemigo. Pandero puede dañar los multiplicadores aprovechando la alta probabilidad crítica y disparando semiautomático.

Algunos de los elementos que posee Pandero son la brillante precisión del fuego primario, multiplicadores críticos muy altos. Alta eficiencia de munición y gran velocidad de recarga (aumenta un 20% cuando lo maneja Octavia). Otra cualidad distintiva que demuestra que esta arma está inteligentemente desarrollada es que sus últimos cuatro disparos suenan ligeramente diferentes para indicar al jugador que tiene poca munición. Además, Pandero lleva el título de la tercera oportunidad crítica más alta de todas las secundarias.

Pyrana Prime

Prynna Prime: una variante preparada de Pryana es una de las armas más geniales del juego. El objetivo principal de las armas como el Pyrana Prime es “matar todo lo que le señalen, lo más rápido posible”. Algunas de las cualidades de Prynna Prime son las estadísticas críticas altas, un rango más amplio antes de que ocurra el daño, una recarga más rápida y cargadores extendidos. Sin embargo, estas cualidades tienen el precio del daño y una tasa de proyectil más lenta. Además, cuando eliminas a tres enemigos en rápida sucesión con Pryana Prime, crea una copia de sí mismo en tus manos durante unos segundos, convirtiéndose en akimbo con una tasa de fuego doble de 40% de aumento y munición doble.

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Si no estás tan bien blindado y en una larga misión, Pryana Prime es tu mejor arma secundaria. El arma se cae significativamente en misiones de resistencia. Esta arma completamente automática causa un gran daño de corte, el daño más efectivo y vencerá al enemigo en un par de disparos. Si se compara con Pryana estándar, su variante Pryana Prime arroja estadísticas críticas más altas de 3.6%. El arma genera una gran bobina que es notable cuando manejas doblemente con etéreo Pyrana.

Lato Vandal

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Muchos jugadores subestiman a Lato Vandel. Obtuvo un lugar en esta lista porque creo que Lat Vandal puede estar al lado de cada arma en esta lista. Es la versión Vandal de Lato. Al igual que Pryana Prime, Lato Vandal causa un daño de corte muy alto. Sin embargo, tiene una velocidad de disparo más lenta y ofrece una alta precisión y un valor de daño. La marca Lotus en la empuñadura hace que se vea elegante en la mano del jugador. Algunas ventajas más de obtener Lato Vandal es que tiene un buen daño base, altas estadísticas críticas, buen tamaño de cargador. Además, tiene una velocidad de recarga extraordinaria (tiempo de inactividad DPS muy limitado).

Lato Vandal, en comparación con Lato estándar, tiene un daño base sorprendentemente mayor (46.0 vs. 30.0). Mayor daño por punción (11.5 vs. 7.5) y mayor daño de corte (27.6 vs. 15.0). Lato Vandal era inalcanzable para los jugadores comunes hasta la actualización 22.18. Además, los jugadores pueden intercambiar las partes de armas entre ellos; sin embargo, los jugadores deben tener al menos un nivel de Maestría de 7 para obtener un plano. En última instancia, no muchos aprecian a Lato estándar, por lo que puede obtener Rivens bastante sustanciales para Lato Vandal si tiene la suerte.

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