Wolfenstein: Youngblood Patch 1.0.5 agrega puntos de control a torres y jefes finales

Por Stephany Nunneley el miércoles 28 de agosto de 2019 a las 5:10 pm GMT

El siguiente parche para Wolfenstein: Youngblood se cayó, agregando puntos de control a las torres y jefes finales.

Wolfenstein: Youngblood Patch 1.0.5 tambi√©n agrega una opci√≥n para eliminar la salud del enemigo y ajustar la “cantidad de bromas hermanas”.

El fragmento 1.0.5 también corrige la dificultad de las peleas de jefes y aumenta la velocidad al cambiar de arma.

Otras funciones importantes en 1.0.5:

  • Ajusta el nivel de dificultad de todas las peleas de jefes
  • Tome una variedad de medidas para reducir la sensaci√≥n de “esfericidad” hostil
  • Munici√≥n de arma b√°sica otorgada despu√©s de que el jugador reaparece
  • Agregue munici√≥n especial para armas en √°reas m√°s dif√≠ciles
  • Agregue laptops tutoriales duplicadas al juego para completar al 100%
  • Se solucion√≥ un problema que causaba que un √°rea causara que los enemigos reaparecieran prematuramente
  • Acelera el cambio entre ciertas armas para facilitar la adaptaci√≥n a los tipos de armadura del enemigo.
  • Fragment 1.0.5 ya est√° disponible para PC y aparecer√° en PS4 y Xbox One la pr√≥xima semana. Se pueden encontrar notas adicionales sobre el parche a continuaci√≥n.

    Solucion de problemas

  • Los jugadores clientes ahora pueden detonar las cargas DKW del jugador anfitri√≥n dispar√°ndoles.

  • Se puede perder una cinta de datos necesaria para completar la misi√≥n “Publicaci√≥n silenciosa” y evitar que se complete. Esta banda ahora se muestra correctamente a todos los jugadores.

  • Se han equilibrado los modificadores de da√Īo para todas las clases de armas y las actualizaciones para los jugadores anfitriones y los clientes. Anteriormente, un error pod√≠a causar que un jugador con ciertos tipos de armas y mejoras hiciera mucho m√°s da√Īo.

  • Los “desbloqueos disponibles” y el mensaje se pueden reproducir incluso si hay enemigos activos. Esto ya no ocurrir√°.

  • Se corrigieron varios errores de tiempo con eventos de finalizaci√≥n que resultaron en que el progreso no se guardara en ciertas circunstancias.

  • Las palancas cooperativas ahora funcionan de manera mucho m√°s confiable cuando juegas solo.

  • Se mejor√≥ la IA de la hermana para evitar enemigos m√°s grandes con mayor frecuencia y se mejor√≥ la capacidad de curar con √©xito al jugador cuando se derrib√≥.

  • Cambios de balance

  • Tutoriales para no jugadores en las secciones 1 o 2 Las calles de Par√≠s que se recopilaron ahora se encuentran en la secci√≥n 3 de las calles parisinas disponibles. Esto permite a los jugadores volver m√°s tarde en el juego para recibir tutoriales que cuentan para el porcentaje de finalizaci√≥n del juego.

  • Se agregaron puntos de control a todas las batallas de Tower Mission y Tower Guardian. Nota Si regresas a las torres despu√©s de completar las misiones principales, no habr√° puntos de control.

  • A los jugadores que pasen toda su vida y se restablezcan al √ļltimo punto de control ahora se les repondr√°n sus armas b√°sicas al menos al 50% de su capacidad de munici√≥n. Esto funciona con todos los modificadores y actualizaciones de munici√≥n, pero no afecta a las armas especiales o pesadas.

  • Se ha agregado munici√≥n especial adicional a todas las batallas de jefes y guardias.

  • Hemos duplicado el da√Īo que reciben los enemigos blindados del tipo de arma equivocado. Como resultado, los enemigos se sienten menos vulnerables al da√Īo si el jugador tiene el arma equivocada. Todav√≠a recomendamos que los jugadores gasten su plata actualizando varios tipos de armas para maximizar el da√Īo a oponentes dif√≠ciles.

  • La salud del general Winkler se redujo para adaptarse mejor al nivel de dificultad de Zeppelin.

  • El da√Īo de Bombdog se ha reducido ligeramente.

  • El da√Īo base de la escopeta, la pistola autom√°tica y el SMG se ha incrementado para alinearlos con otras armas b√°sicas.

  • El nivel de guardi√°n de la puerta de la torre se ha reducido en todos los distritos para reflejar mejor el nivel enemigo en las torres. Las torres deben continuar siendo jugadas por jugadores de nivel 20 o superior.

  • Se ha agregado la capacidad de activar y desactivar “viseras de hierro”. Puede encontrar esta opci√≥n en el men√ļ Controles.

  • Rumor de control reducido en Xbox One.

  • La opci√≥n de deshabilitar las barras de salud enemigas se ha agregado a las opciones del juego. Nota Esto no elimina las barreras de armadura o el nivel enemigo. Por lo tanto, recomendamos que los jugadores est√©n familiarizados con los enemigos antes de romper las barreras de salud.

  • Se han agregado m√°s de 20 tutoriales adicionales del distrito para facilitar el juego y cubrir mejor a los nuevos jugadores.

  • Se agreg√≥ un √≠cono educativo inform√°tico √ļnico cuando el jugador tiene la actualizaci√≥n correcta para Secrets Collector.

  • La salud de Lothar se ha reducido al nivel de “Penthouse” del jefe.

  • En su fase final, se realizaron varios cambios en la precisi√≥n y el da√Īo de Lothar.

  • Una alarma y una alerta sonora para los 4. aviones Reichs a√Īadidos durante la Batalla de Lothar para dar a los jugadores una mejor oportunidad de esquivar o derribar aviones.

  • Reducido el n√ļmero de misiles durante la fase de vuelo de Lothar.

  • El parche anterior, 1.0.4, trajo la capacidad de pausar el juego en modo fuera de l√≠nea, solucion√≥ problemas que ocurrieron con jugadores que alcanzaron el 100% de finalizaci√≥n del juego y m√°s.

    Fragment 1.0.4 se lanzó la semana pasada para PS4 y Xbox One. Viene con un parche combinado 1.0.5 cuando se lanza en Switch en las siguientes semanas.

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