Qui n’aime pas l’adorable robot animé Wall-E de Pixar? Nous avons tous rêvé d’avoir un robot comme partenaire ou comme coup de pied secondaire dans notre monde de rêve. Bien qu’il y ait eu de grands progrès en robotique, intégrer l’intelligence artificielle à la robotique semble toujours être une idée impossible. Imaginez un robot mignon, intelligent, peu coûteux, émotionnellement intelligent et très réactif.
Présentation de Cozmo, un camion jouet AI qui ressemble à un Mars Rover et Mur- E qui se familiarise avec vous au fil du temps. Cozmo reconnaît les visages, joue avec vous et réagit à leur environnement pour développer leur personnalité en fonction des cinq traits de personnalité principaux du film d’animation. À l’envers. Il a été développé par Anki, une nouvelle société lancée en 2010 par un trio de diplômés de Carnegie Mellon titulaires d’un doctorat en robotique. Le robot de la taille d’une paume est conçu pour les enfants de 8 ans et coûte 180 $.
Jouer avec un camion jouet
Lorsque vous jouez avec Cozmo, il est facile d’oublier toute l’ingénierie et les logiciels écrits par les ingénieurs. Chaque action, de la victoire audible de Cozmo quand il gagne un jeu à sa tendresse enfantine quand il reconnaît votre visage, est le résultat de dizaines de milliers d’instructions de codage.
Cozmo dispose d’un ensemble de blocs de capteurs intégrés qui peuvent être utilisés pour jouer à des jeux et vous aider à naviguer et à trouver des itinéraires. Le robot peut reconnaître les visages à l’aide de sa caméra là où son visage serait pour se souvenir de différentes personnes, et son logiciel apprendra et s’adaptera à vous au fur et à mesure que vous passerez plus de temps avec lui.
La particularité de Cozmo est ce qu’Anki appelle moteur d’émotions. Il nourrit un large éventail d’émotions et de scénarios différents que le robot est capable d’émuler. En mélangeant et en mélangeant les principales caractéristiques comme s’il s’agissait de couleurs différentes, Cozmo peut produire une gamme étonnamment large de sentiments humains.

Ramasser Cozmo entraînerait un hochement de tête en colère. S’il n’avait pas envie de jouer à un jeu, il réagirait à votre doigt en essayant de l’attraper avec ses bras de levage. Si vous vous sentez inactif, il commencera même à jouer au jeu classique Breakout sur votre écran. Lorsqu’il retourne à son quai de chargement, Cozmo s’endort. Anki dit que la batterie de l’appareil dure environ deux heures, mais peut être rechargée en huit à dix minutes », explique Boris Sofman, co-fondateur d’Anki.
«Avec suffisamment de soin et d’amour», dit Sofman, «cela pourrait être la plate-forme STEM la plus performante de tous les temps».
Les consommateurs peuvent personnaliser Cozmo
Lors du lancement de Cozmo, Anki a fait part de son intention de publier un kit de développement logiciel pour Cozmo aux fabricants et aux amateurs, actuellement en version bêta. Le SDK permettra au consommateur de programmer Cozmo avec quelques lignes de code pour effectuer diverses tâches. De plus, les développeurs et programmeurs externes pourront expérimenter le kit. De cette manière, les utilisateurs peuvent demander à Cozmo d’effectuer une série de tâches robotiques complexes telles que la reconnaissance faciale et la navigation de planification d’itinéraire sans même avoir aucune expérience en robotique ou en programmation.
Anki espère que les consommateurs ne considéreront pas Cozmo comme un robot complexe ou une technologie cryptique, mais plutôt comme un robot compagnon capable de les comprendre et de les comprendre. L’entreprise veut que les gens sachent ce qui se passe à l’intérieur et le modifient eux-mêmes.

«En tant que développeur, vous n’avez pas à vous inquiéter», déclare Hanns Tappeiner, co-fondateur et président d’Anki. “Vous demandez simplement au robot ce qu’il voit actuellement.”
Le SDK est conçu pour que vous puissiez interagir avec la programmation du robot de manière simple et complexe. Si vous êtes un élève de huit ans ou un programmeur, vous pouvez dire à Cozmo ce que vous voulez qu’il fasse. Tout ce dont vous avez besoin pour cela est l’application Cozmo. En connectant votre appareil mobile à votre ordinateur, vous pouvez démarrer le logiciel qui contrôle le robot pour jouer avec lui.
Le SDK Cozmo permet à chaque client d’accéder aux fonctions simples et complexes du robot. Les concepts de base comprennent,
Vitesse de roue, élévation et position de la tête et données du capteur. Les fonctionnalités plus avancées incluent les compétences de reconnaissance faciale de Cozmo, son moteur d’émotion pour reproduire un certain nombre de traits de personnalité et de comportements humains, et sa capacité à comprendre les objets de l’environnement et à planifier des itinéraires autour de lui », a-t-il rapporté. Bord.
Ce SDK a un double objectif. Fournir des clients IA de pointe et témoigner que le logiciel Anki peut devenir le tremplin d’une toute nouvelle génération de robotique grand public.
«Nous les construisons aussi vite que possible», déclare Tappeiner.

J’aimerais pouvoir avoir ce jouet dans mon enfance!
