В жанре Roguelite было много интересных записей за эти годы, но когда дело доходит до игр, которые превращают трудную смерть в новое начало, немногие достигли нечестного наследия.
Сказать, что нечестное наследие не было революционным, когда оно было выпущено на ПК в 2013 году, было бы ложной ложью. Как и Spelunky ранее, Rogue Legacy столкнулся с крайне сложной частью игр и расширил их настойчивостью и новым способом, сделав жанр Roguelike доступным для гораздо более широкой аудитории. Добавьте генеалогический символ и умную систему обновления семейных замков, и вы получите формулу успеха и повторяемости.
Это стоило ожидания?
Когда речь заходит о рассмотрении игр на разных платформах спустя годы, основное внимание уделяется визуализациям, элементам управления и входным данным. Несколько лет назад это было решающим моментом для мобильных дверей, но сегодня это кажется меньше. Конечно, Cellar Door Games уделяла много внимания управлению игрой, и из-за фантастического стиля мультфильма не требовалось никаких визуальных настроек для его модернизации.
Для тех, кто никогда не слышал о Rogue Legacy, это 2D-игра на платформе о длинной линии героев, которым нужно вернуть замок. Каждая раса – это персонаж в этой длинной линии, и вы управляете ими от приближения к замку до преждевременной смерти. После того, как они аплодируют, вы можете потратить богатство, которого они заслуживают, победив боссов и зверей, чтобы улучшить семейные торжества.

Благодаря этим улучшениям, не только каждое поколение отличается, но и генетические улучшения. Потенциальные наследники могут иметь разные классы (из которых вы можете разблокировать больше, улучшая семейный замок) или изучать различные заклинания. Однако, что делает его особенно интересным, это то, что они также обладают определенными свойствами. Эти функции варьируются от чисто косметических изменений, таких как «лысый», когда волосы персонажа удаляются, и некоторые экраны загрузки меняются, чтобы показать слово «лысый». Эта область также распространяется на функции, которые сильно меняют ваш опыт, делают персонажа разных размеров или даже видят врагов, которых на самом деле нет.
Эти характеристики и эта рандомизация дополняют формулу «Run-Die-Run-Die» необходимым разнообразием и иногда вписываются в удивительный цикл вознаграждения за риск. Вы сталкиваетесь с хрупким и огромным наследником? Они наносят больше урона, но разбиваются как стекло. Или вы берете волшебника Копрлака с невероятными способностями? Они клянутся каждый раз, когда их бьют, но они наносят большой урон. Многие комбинации встречаются даже с базовыми классами, но добавление классов, которые зависят от эффективных классов, неопределенных или предназначенных для максимизации сбора монет, сделает его особенно интересным.

Настойчивость существует в дополнение к поддержке семьи. Вы можете найти проекты для новой брони и рун, которые обеспечат новые улучшения персонажа или улучшенную выносливость. Вы также можете потратить много денег, чтобы спроектировать конструкцию замка в соответствии с предыдущим прогоном. Это полезно, если вы хотите повторно протестировать некоторые дополнительные сундуки (лучший способ получить новые руны или скины) или просто хотите попробовать другого босса. Объедините это с некоторыми из более поздних классов и улучшением замка, что означает, что вы Не ты должен дать все ваших денег Харону, когда вы входите в замок, и это действительно классное дополнение.
Однако, когда люди играют в Rogue Legacy в первый раз, вероятность того, что они сдадутся и перезапустятся до достижения цели, составляет 99%. Чтобы выиграть игру, вы должны победить ряд боссов, разбросанных по разным участкам замка. Каждый раздел вносит шаг в уровень сложности и новых врагов, однако, все враги в игре увеличиваются, если вы специализируетесь больше. Это означает, что если вы решите обновить каждое обновление, чтобы потратить свои деньги, вам будет все труднее проходить через замок. Когда вы доберетесь туда, сделайте себе одолжение и оставьте родословную, чтобы лучше понять свою новую игру.

Теперь вернемся к тому, что отличает Rogue Legacy: Wanderer Edition от других итераций – они являются элементами управления. Дверь погреба взяла на себя труд управлять элементами управления с помощью сенсорных экранов. Существует удивительное меню опций, которое позволяет перемещать и изменять размеры клавиш Enter, а также есть опции чувствительности для виртуального джойстика для движения и функции «скользить по треку». Хотя вначале вы можете видеть параметры «Круг» или «Захват» (которые перенаправляют кнопки действий), проверьте параметры управления после завершения первого запуска, чтобы вы могли настроить их в соответствии с вашим сердцем.
Rogue Legacy: Wanderer’s Edition теперь доступен в App Store.
Посмотрите наши обзоры, чтобы узнать о лучших и новейших играх.
