Nyheter i Android, Telefoner, Prylar Och Recensioner

18 grundläggande termer för grafisk design du behöver veta

Liksom alla andra yrken har även grafisk design ett eget ordförråd. Om du arbetar med en designer för ditt projekt kanske du hör några termer som inte är meningsfulla. På samma sätt, om du precis har börjat designa, kan du stöta på tekniska termer som du inte känner till ännu.

Den här artikeln kommer att lista och förklara de viktigaste termerna du kommer att stöta på inom området grafisk design.

1. Analog

Designers använder denna term för att definiera ett specifikt färgmönster. Om du väljer tre färger som ligger bredvid varandra på färghjulet skapar du ett analogt färgschema.

Till exempel bildar blått, blåviolett och violett ett analogt färgmönster. Här är blått primärt, violett är sekundärt och blåviolett är en tertiär färg.

2. Kompletterande

Komplementär är också en teknisk term för att beskriva ett färgschema. När designers väljer två färger från färghjulet som sitter mitt emot varandra, kommer de att säga att det är ett kompletterande färgschema.

Till exempel är par som blått och orange, rött och grönt, lila och gult, etc., komplementfärger.

3. Die Cut

Stansning gäller fysiska medier. Processen skapar en unik effekt, eftersom den går ut på att skära ut olika delar av en design.

Dessa snitt inkluderar kreativa former och olika mönster. Skärningar är en del av efterbehandlingsarbetsflödet för många tryckta designprocesser.

4. Platt design

Du kommer att se designers av användargränssnitt (UI) använda denna term mycket. Det innebär att skapa en design med tvådimensionella bilder, skarpa kanter, massor av öppna ytor och ljusa färgscheman.

Den platta designmetoden är helt enkelt motsatsen till design som försöker efterlikna den verkliga världen. Istället för att skapa komplex grafik, illustrerar platt design en idé på ett sätt som är mer kreativt och mindre kaotiskt.

5. Hexkoder

Grafiska designers och webbutvecklare använder hex-koder för att definiera färger i CSS och HTML. Moderna designprogram använder också detta färgkodningssystem.

En hex-kod representerar en färg med en sträng på sex siffror. Till exempel är #E50914 hex-koden för den unika röda färgen i Netflix logotyp.

Relaterad  "Online Service Experience Pack" Kommer till Windows 11: Vad vi vet hittills

6. Kerning

När det kommer till typografi och teckenavstånd använder designers termen kerning. Det hänvisar till det tomma utrymmet mellan på varandra följande siffror, bokstäver eller andra tecken.

Designers kan justera kerning för att förbättra läsbarheten för typsnitt när de skapar en webbdesign, app, annons eller annan grafik. Det hjälper till att balansera det vita utrymmet mellan karaktärerna, vilket gör att det ser trevligare ut för läsarna.

7. Knolling

Designers använder denna term för att uttrycka hur former, illustrationer eller produkter visas i en design eller ett fotografi. Knolling gör designen mer symmetrisk och ordnad.

För att uppnå denna effekt placerar designers objekt på en kontrasterande bakgrund och ger en uppifrån-ned-blick på scenen. Alla föremål är placerade i en 90-graders vinkel, vilket gör att designen ser tillfredsställande organiserad ut.

8. Ledande

Ledande hänvisar till radavstånd; det är mängden blanksteg mellan två kontinuerliga baslinjer. En korrekt balanserad ledning är avgörande för att göra textblock lättlästa.

Skrivmaskinernas blyband är ursprunget till denna term. Skrivmaskiner använde blyremsor för att jämnt sprida textrader.

9. Logomärke

Grafiska formgivare inom logotyptillverkningsbranschen använder denna term för grafik eller bilder som representerar ett varumärke. Logomark är en sorts logotyp som inte innehåller namnet på varumärket.

Istället talar en form, föremål, bild eller illustration för varumärket. Twitters fågel, Nestlés bo och Apples äpple är bra exempel på logotyper.

10. Föräldralösa barn

Denna term används ofta när designers hänvisar till arrangemanget av textblock. Ett föräldralöst barn är ett obekvämt ord eller en kort mening som förblir strandad i slutet av ett textblock.

I de flesta fall sitter de ensamma på en ny kolumn, rad eller sida. Designers strävar efter att ta bort föräldralösa barn för att behålla innehållets estetik.

11. Pantone

Alla som designar digital grafik, tryckta media, mode och konsumentprodukter använder Pantone Matching System (PMS) för att återge färger. Det är den globala standarden för färgkodning och ger varje nyans ett eget nummer som referens.

Relaterad  I ett utdrag ur The Matrix slåss Morpheus mot Neo igen.

Till exempel är Pantone 16-1349 Coral Rose, medan Pantone 18-4143 representerar Super Sonic.

12. Raster

Designers använder ofta denna term för att uttrycka vilken typ av grafik de skapar. De kan också använda termen bitmappsbild, som i huvudsak är ett annat namn för en rastergrafik.

En rastergrafik består av rektangulära pixlar. Varje pixel har sin egen karakteristiska nyans, nyans, transparens och mättnad. Att ändra storlek på en rasterbild minskar ofta dess visuella kvalitet.

13. Tredjeregel

Tredjedelsregeln är en teknik som grafiska designers använder för att hitta fokuspunkterna i vilken design som helst. För att tillämpa tredjedelsregeln måste du dela upp bilden i ett tre-av-tre-rutnät.

Justera sedan om motivet i bilden med de skärande punkterna och rutnätslinjerna. Den här tekniken hjälper dig att ändra storlek på eller beskära en stor bild på lämpligt sätt.

14. Mättnad

Mättnad hänvisar till renheten eller intensiteten av någon nyans. När du ökar mättnaden kommer din design att se mer intensiv ut. Men om du minskar mättnaden blir designen mindre levande och kommer att se nästan vitaktig ut.

15. Skala

Skala beskriver den relativa storleken mellan objekt och former i alla mönster. Att justera ett objekts skala kan påverka hur din publik ser på din design.

Genom att helt enkelt justera skalan på objekt i en design kan du ändra en betraktares perspektiv, välja vad som drar deras uppmärksamhet först och till och med berätta en historia.

16. Skripttyp

Skripttyper är typsnitt baserade på modern eller traditionell handstil. Dessa typsnitt efterliknar kursiva handskrivna texter.

Designers använder manustyp om de behöver göra designen mer personlig, elegant eller avslappnad.

17. Blöda

Grafiska designers justerar en designs utfall för att säkerställa att dess kanter inte skärs av vid utskrift. Termen är avgörande när man skapar fysisk design.

Vissa designers gör sina mönster större än de behöver vara, vilket hjälper till att förhindra visuella förändringar när de skrivs ut.

18. Triadisk

Designers använder triadiska färgmönster när de vill att föremål i en design ska se mer livliga ut. Triadiska färger fördelas jämnt på färghjulet, vilket gör det så att ingen färg övervinner en annan.

Relaterad  Linux Lite - en enkel, snabb och gratis lättvikts Linux-distribution

Till exempel är rött, gult och blått ett triadisk färgschema.

Lär känna dessa termer för grafisk design

Ovanstående ordlista för grafisk design kan vara praktiskt om du bara ska lära dig designa eller om du samarbetar med en grafisk designer.

Det är dock inte en lista över designtermer. Det finns mycket mer att lära, så du bör vara nyfiken och kreativ när du diskuterar eller designar grafik för dina projekt.

Om författaren

Tamal Das (294 publicerade artiklar)

Tamal är frilansskribent på MakeUseOf. Efter att ha fått gedigen erfarenhet av teknik, ekonomi och affärsprocesser i sitt tidigare jobb på ett IT-konsultföretag, antog han skrivandet som ett heltidsyrke för tre år sedan. Även om han inte skriver om produktivitet och de senaste tekniska nyheterna, älskar han att spela Splinter Cell och binge-titta på Netflix/ Prime Video.

Mer från Tamal Das

Prenumerera på vårt nyhetsbrev

Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, free e-böcker och exklusiva erbjudanden!

Klicka här för att prenumerera