State of Decay 3 kommer att köras på Unreal Engine 5: Microsoft utökar Undead Labs-studier – Aroged

Med en uppdatering av Simon Sherrs LinkedIn-profil bekräftar chefen för animationer på Undead Labs, om än indirekt, de tidigare indikationerna på användningen av Unreal Engine 5 för utvecklingen av State of Decay 3. Men inte bara.
De Direktör för animationsteknik i Undead Labs rapporterar faktiskt att Microsofts Xbox-avdelning har öppnat en ny studio i Orlando (Florida) som uttryckligen är dedikerad till skapandet av animationer för nästa generations videospel baserade på Unreal Engine 5, uppenbarligen med start med State of Decay 3.
Sherrs uttalanden är verkligen entydiga: .
Orden från chefen för animationer för Undead Labs Orlando bekräftar därför både användningen av den senaste generationens grafikmotor från Epic Games för utvecklingen av State of Decay 3 på PC och Xbox Series X/S och framför allt viljan till Microsoft för att stimuleraanvändning av UE5 för att skapa framtida första sällskapsspel av huset i Redmond. För att återgå till det tredje kapitlet i Undead Labs överlevnadsskräckepos, har dotterbolaget till Xbox Game Studios under de senaste månaderna publicerat jobbannonser för intressanta talanger för att utveckla State of Decay 3 med fotogrammetri och nästa generations fysik.
Inget resultat
Visa alla resultat
© Aroged 2021. Med ensamrätt.
Denna webbplats använder cookies. Genom att fortsätta använda denna webbplats ger du ditt samtycke till att cookies används. Besök vår sekretess- och cookiepolicy. Jag håller med
