Visste du att företag inte tjänar några pengar på konsolförsäljning? Faktum är att företag nästan alltid förlorar pengar på att tillverka och sälja konsoler. Detta kan låta konstigt, men det är sant och konsoltillverkarna har bekräftat att det är sant.
Varför är detta? Hur tar företag upp vinstbortfallet? Den här artikeln kommer att förklara…
Varför företag säljer konsoler med förlust
Microsoft avslöjade nyligen att de säljer alla sina Xbox-konsoler med förlust. Detta vände några huvuden, men förvånade ingen branschexpert. Nästan alla spelkonsoler säljs med förlust; det har varit så i flera generationer. PlayStation är i samma båt som Microsoft, och Nintendo ligger inte så långt efter.
Att tillverka och marknadsföra spelkonsoler är dyrt. Företag investerar mycket tid och pengar i dessa produkter; men sälj dem till priser som inte riktigt kompenserar för alla kostnader. Varför gör företag detta? Varför inte prissätta konsolerna högre?
En anledning är att om konsoler är för dyra kommer folk inte att köpa dem. Företag säljer konsoler på en konkurrensutsatt marknad. Om en konsol är för dyr kommer folk förmodligen att köpa ett billigare alternativ eller helt enkelt inte köpa helt.
En annan, kanske viktigare anledning, är att om ingen köper en konsol, kommer ingen att köpa de spel som gjordes för att spelas på den konsolen. Så för att underlätta spelförsäljningen ligger det faktiskt i ett företags intresse att prissätta sina konsoler lågt.
Hur spelföretag tjänar
Sanningen är att konsoler inte tjänar pengar på spelföretag. Spel, prenumerationer och tillbehör är det som tjänar företag pengar. Konsoler är helt enkelt inkörsporten till framtida försäljning, med tillverkare som hoppas kunna öka kassan efter att ha sålt en konsol till dig.
Det är därför företag är OK med att prissätta konsoler så låga; de har andra pengar i lager. Dessa andra pengar skapar hur företag överlever att sälja konsoler med förlust; de förlitar sig inte enbart på konsolförsäljning.
Konsoler är hur företag får människor till sin plattform eller tjänst. Om ett företag kan få dig att köpa en Xbox, till exempel, kommer du att köpa Xbox-produkter i många år framöver. Företag tjänar på den efterföljande försäljningen som följer på en konsolförsäljning.
Allt är en del av spelbolagets plan
Vid närmare granskning står det klart att företag gör detta medvetet. De förlorar avsiktligt vinster på konsolförsäljning för att underlätta annan, mer lönsam försäljning. Vi kallar ibland denna prissättningsstrategi för en “förlustledare”. Företag leder med en vinstförlust försäljning, eftersom de vet att mer lönsam försäljning kommer att följa.
Nuförtiden har spelkonsoler massor av produkter och tjänster kopplade till dem. Förutom bara spel (varav några är exklusiva för konsoler) erbjuder spelkonsoler prenumerationer på onlinetjänster, prenumerationer på spelpass, proffskontroller, samlarobjekt och andra tillbehör.
Dessa produkter och tjänster är spelföretagens sanna kassakor. Försäljningserbjudandena kopplade till spelkonsoler har utvecklats till att omfatta saker som tjänster och prenumerationer, som är lukrativt lönsamma. Läs om vad GaaS (Games as a Service) är och hur det påverkar spelandet. Ursprungligen var de enda försäljningserbjudandena kopplade till spelkonsoler saker som spel och kontroller.
Spelvarumärken vet vad de gör (och nu gör du också)
Kort sagt, spelföretag vet vad de gör när de säljer spelkonsoler med förlust. Men nu gör du det också. Allt är en del av deras plan.
Denna kunskap kan hjälpa dig att undvika onödiga köp. Nu när du vet vilka företag som försöker sälja dig kan du vara mer uppmärksam på vad du bestämmer dig för att köpa.
Om författaren
Michael Harman (16 publicerade artiklar)
Michael är en författare och en kodare. Han tycker om att koda spel nästan lika mycket som han tycker om att spela dem. Med tiden växte hans kärlek till spel till en kärlek till allt som är tekniskt.
Mer från Michael Harman
Prenumerera på vårt nyhetsbrev
Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, free e-böcker och exklusiva erbjudanden!
Klicka här för att prenumerera
