Nyheter i Android, Telefoner, Prylar Och Recensioner

AMD släpper Radeon Super Resolution Technology – Programvara FSR “För alla”-spel

AMD släpper Radeon Super Resolution Technology – Programvara FSR “För alla”-spel – Aroged

AMD kommer att introducera Radeon Super Resolution (RSR)-teknik för sina grafikkort, som kommer att vara analog med tekniken för rumslig skalning (uppskalning) av bilder i NVIDIA Image Scaling-spel. Som skriver , vi pratar i huvudsak om FidelityFX Super Resolution (FSR) teknologin, men på förarnivå och med stöd för de flesta spel.

AMD släpper Radeon Super Resolution Technology – Programvara FSR “För alla”-spel

Ordet “majoritet” lades till av en anledning. RSR-teknik fungerar bara i spel som stöder “exklusivt helskärmsläge”. Lyckligtvis har huvuddelen av moderna spelprojekt sådant stöd.

Enligt rapporter är RSR-teknik baserad på FSR 1.1-algoritmen och kommer att fungera på förarnivå. Tekniken eliminerar huvudproblemet i samband med användningen av proprietära bildskalningstekniker, som är en integrerad del av grafikpipelinen. Oftast visar detta problem sig i svårigheten att skala användargränssnittet i spel, vilket vanligtvis renderas (renderas) i inbyggd upplösning. Med andra ord kommer RSR inte att behöva stöd. från spelutvecklare eftersom funktionen kommer att implementeras direkt via Radeon-videodrivrutinen.

Radeon Super Resolution-teknik kommer att presenteras i januari. För närvarande är det känt att det kommer att stödjas av Radeon RX 5000 och nyare grafikkort. Inget är känt om stöd för äldre AMD-grafikacceleratorer. Vi kommer sannolikt att lära oss mer om RSR-teknik på CES 2022.

Om du upptäcker ett fel, välj det med musen och tryck på CTRL + ENTER.

Inget resultat

Visa alla resultat

© Aroged 2021. Med ensamrätt.

Denna webbplats använder cookies. Genom att fortsätta använda denna webbplats ger du ditt samtycke till att cookies används. Besök vår sekretess- och cookiepolicy. Jag håller med

Table of Contents