Nyheter i Android, Telefoner, Prylar Och Recensioner

Beyond Good and Evil 2 är i färd med optimering och buggfixar, enligt en ny ledig tjänst

©

Utveckling Bortom gott och ont 2 rör sig tyst när Ubisoft håller det mesta av det aktuella arbetet med den kommande uppföljaren bakom stängda dörrar. Emellertid kan den senaste vakansen för utvecklingsteamet för detta spel ge en uppfattning om hur långt processen har kommit medan fansen väntar på officiella nyheter.

Medan Ubisoft har fortsatt att försäkra fansen att Beyond Good and Evil 2 fortfarande är under utveckling, har utvecklaren inte sagt så mycket om hur den utvecklingen fortskrider. Så det faktum att företaget fortfarande anställer programmerare och utvecklare till Ubisoft Montpellier, som just nu jobbar på spelet, lugnar åtminstone fansen lite om huruvida det är i pipelinen för release eller avbokning.

I ett jobbinlägg nyligen för en mjukvaruingenjör beskriver Ubisoft ansvaret för denna nya position som den person som kommer att arbeta på spelmotorn för Beyond Good and Evil 2. Det som är mest intressant är att denna position inte är relaterad till ansvarsområden eller utveckling av spelmotorn. men mer när det gäller underhåll och finjustering. Det här nya inlägget är specifikt för att justera befintlig kod för att förbättra struktur och tydlighet utan att göra några större ändringar.

Med tanke på både kvalifikationerna för den här positionen och dess specifika ansvarsförklaring är detta troligen en backend-programmerare som tas in för att finslipa optimeringar och fixa buggar. Vilket kan innebära att spelets kärnmotor är komplett och i slutskedet av polering innan det är klart för release. Det bör noteras att detta inte betyder att andra viktiga faktorer, såsom visuella och ljudresurser eller till och med nivådesign, är klara i detta skede, utan grunden för dem håller på att utjämnas.

Relaterad  6 typer av säkerhetssystem för ditt hem eller din lägenhet

För alla som har sett titlarna på spel från en utvecklare som Ubisoft är det tydligt att det finns många rörliga delar i utvecklingen av ett enda spel. Varje position har dock en specifik roll i olika utvecklingsstadier, och en position som denna skulle inte behövas utan en färdig, men kanske opolerad, motor att arbeta med. Som sådan kan Beyond Good and Evil 2 vara närmare lansering än vad Ubisoft Montpelliers tystnad antyder.


Table of Contents