Nyheter i Android, Telefoner, Prylar Och Recensioner

De viktigaste inställningarna du bör ändra i Nvidias Driver Suite

Praktiskt taget varje konsumentorienterad GPU, integrerad eller diskret, för spel eller arbete, kommer med ett program som kallas en “drivrutinssvit” eller “kontrollpanel”. Dessa appar ger dig alternativ att mixtra och leka med.

Även om Nvidias drivrutinssvit (officiellt Nvidias kontrollpanel) kan verka skrämmande med sin tvättlista med alternativ, finns det i verkligheten bara ett fåtal nyckelalternativ som den genomsnittliga användaren bör oroa sig för. Här är de viktigaste alternativen du bör titta på.

Öppna Nvidias kontrollpanel

Vanligtvis, när du installerar dina Nvidia-drivrutiner, kommer de med Nvidias kontrollpanel. Ibland finns det dock fall där detta inte kommer att hända. Till exempel kan vissa OEM-datorer och bärbara datorer kräva att du använder Microsoft Store-versionen av Nvidias kontrollpanel.

Innan du börjar, sök efter “Nvidia Kontrollpanel” i Windows sökfält:

Om du ser det dyka upp har du det redan. Om du inte ser det, gå då till Microsoft Store och ladda ner appen, vilket såklart är free. När du öppnar den bör den se ut ungefär så här:

Och ja, användargränssnittet är lite föråldrat. Oroa dig inte heller om du upplever stor fördröjning när du ändrar inställningar, det är (tyvärr) typiskt.

Viktiga 3D-inställningar i Nvidias kontrollpanel

Det första vi bör titta på är 3D-inställningar. Du bör ha flera flikar under 3D-inställningar (som finns på vänster sida av fönstret) men den enda du vill klicka på är Hantera 3D-inställningar. Du borde se något sånt här:

Du bör se många, många inställningar på den här fliken, men bli inte överväldigad. De flesta av dessa inställningar är ganska värdelösa eller icke-funktionella för moderna applikationer. Vi kommer bara att fokusera på ett fåtal, sorterade från första till sist på listan.

Den första potentiellt användbara inställningen på den här listan är Bakgrundsapplikation Max Frame Rule. I grund och botten kan du ställa in en maximal bildhastighet för en app (t.ex. ett spel) som bara aktiveras om du är ute och inte längre spelar spelet. Detta kan vara särskilt användbart om du inte vill stänga av ett spel helt men också vill hålla strömförbrukningen till ett minimum.

Relaterad  5 misstag du bör undvika när du köper en ny bärbar dator

DSR – Faktorer (DSR står för Dynamic Super Resolution) kan användas istället för kantutjämning för att förbättra visuell kvalitet. I grund och botten kommer det att rendera ett spel med en högre upplösning och sedan nedskala det till vilken upplösning din bildskärm har.

Du kan spela ett spel i 4K och se det på din 1080p-skärm, men du skulle uppenbarligen inte se en 4K-bild. Detta kan låta som en värdelös inställning, men det kan vara bättre än kantutjämning för att eliminera taggig grafik. Att öka upplösningen är dock mycket grafiskt intensivt, så var försiktig.

Låg latensläge är användbart om du spelar ett konkurrenskraftigt spel som Fortnite där du vill att fördröjningen och latensen ska vara så minimal som möjligt. Nvidia rekommenderar att du ställer in detta till Ultra, men av deras egna tester verkar det inte göra så mycket i några av de mest populära konkurrenskraftiga spelen. Ändå är varje millisekund viktig ibland.

Max bildhastighet liknar den första inställningen vi tittade på men den är alltid aktiv om den är aktiverad. Även denna inställning kan användas för att minska strömförbrukningen. Men det har också andra användningsområden. Det finns vissa spel (vanligtvis äldre) som till exempel inte bör köras med särskilt höga bildhastigheter.

Övervakningsteknik är en inställning du definitivt vill ändra om du har en G-SYNC-skärm. Om den är inställd på Fast uppdatering istället för G-SYNC Kompatibel, kanske din anti-skärmrivningsteknik inte fungerar.

För de flesta användare kommer dessa att vara de mest relevanta och tillämpliga inställningarna.

Viktiga skärminställningar i Nvidias kontrollpanel

Den här gången, under Visa alternativ kommer vi att titta på två olika flikar: Ändra upplösning och Ställ in G-SYNC.

Relaterad  Apple lägger till mallar för iPhone 13, iPad mini, iMac och andra nya prylar på sin utvecklarwebbplats

De Ändra upplösning fliken låter dig, som namnet antyder, ändra upplösningen. Det låter dig också ändra uppdateringsfrekvensen.

Men mer intressant än de två funktionerna (som båda redan kan ändras under Windows inställningar) är Anpassa funktion. Du kan ställa in en anpassad upplösning eller en anpassad uppdateringsfrekvens, och du kan till och med ställa in en högre uppdateringsfrekvens än vad som är validerat för din skärm.

För att göra detta, klicka Anpassa sedan Skapa anpassad upplösning. Detta kommer att avslöja dessa alternativ:

För att vara tydlig, att öka uppdateringsfrekvensen utöver vad som annonseras är överklockning. Ingen tillverkare täcker skador som uppstår vid överklockning.

Att ändra upplösningen är dock helt okej. I själva verket, precis som med DSR, kan du öka upplösningen, och den kommer att gälla på hela din dator istället för bara i spel. Återigen är den fysiska upplösningen på din bildskärm oförändrad, men den kan se lite tydligare ut.

Den sista fliken är Ställ in G-SYNC och återigen är namnet okomplicerat. Så här ska det se ut:

Det finns några fler sätt du kan anpassa G-SYNC under den här fliken. Om du har en G-SYNC-skärm vill du se till att den är aktiverad här såväl som i 3D-inställningarna. Kontrollera Aktivera G-SYNC, G-SYNC-kompatibel och se till att du väljer Aktivera för fönsterläge och helskärmsläge.

Om du har flera bildskärmar kommer det andra avsnittet att visa dig vilken bildskärm du just nu ändrar. Det tredje avsnittet slutför alla dina ändringar när du kontrollerar Aktivera inställningar för den valda displaymodellen.

Om du har flera skärmar, rekommenderas det att du bara aktiverar det på den skärm du spelar på. Att aktivera G-SYNC för flera bildskärmar kan orsaka konstiga flickproblem.

Du kan aktivera dessa “G-SYNC”-inställningar även om du har en FreeSync- eller Adaptive Sync-skärm. Nvidia kommer att informera dig om att skärmen inte är “validerad” men tekniken bakom G-SYNC Compatible är samma teknik bakom FreeSync och Adaptive Sync. Nvidias validering har mer att göra med deras godkännandestämpel än om det faktiskt kommer att fungera eller inte.

Relaterad  GeForce RTX 3090: Nvidias grafikkort avslöjas i foton, och det är enormt

Nvidias kontrollpanel har många inställningar… men bara ett fåtal spelar roll

Nvidias kontrollpanel är en mycket användbar app, men det finns många uppriktigt sagt värdelösa och onödiga inställningar. De flesta användare borde egentligen bara bry sig om de fåtal som diskuteras i den här artikeln.

Även entusiaster kommer förmodligen inte bry sig om halvdussininställningarna om kantutjämning (inte inklusive DSR förstås). Ändå är Nvidias kontrollpanel nyckeln till att använda några mycket unika funktioner som du inte kan hitta någonstans under Windows inställningar.

Det är också viktigt att notera att Nvidias kontrollpanel är en annan sak än Geforce Experience. Båda är fantastiska verktyg för spelare, men de gör olika saker.

Om författaren

Matthew Connatser (4 artiklar publicerade)

Matthew är en PC Writer på MakeUseOf. Han har skrivit om PC-hårdvara och mjukvara sedan 2018. Hans tidigare frilanstjänster var på Notebookcheck och Tom’s Hardware. Förutom att skriva är han också intresserad av historia och lingvistik.

Mer från Matthew Connatser

Prenumerera på vårt nyhetsbrev

Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, free e-böcker och exklusiva erbjudanden!

Klicka här för att prenumerera

Table of Contents