På sommaren tillkännagav Electronic Arts släppet av en nyinspelning av spelet Dead Space. Då var mycket lite känt om det nya projektet. Men nu har utvecklarna från Motive Studios gjort en sändning, under vilken de delade mer detaljerad information om spelet, ändringar i det och till och med några preliminära scener.
Först och främst pratade utvecklarna om att uppdatera spelmiljön. Motive Studios lägger till nya detaljer, shaders, ljussättning och effekter. I följande skärmdumpar kan du visuellt utvärdera skillnaderna i visningen av korridoren i originalspelet och remaken.
Studion gör också ändringar i spelets stridssystem. Förutom förmågan att skära av lemmar på fiender med en plasmaskärare, finns det också en ny förmåga att “rippa” kött från benen på nekromorfer med ett chockvapen. Zero-gravity-spelet uppdateras också för att vara mer i linje med Dead Space-uppföljarna.
Även vissa förändringar förväntas och handlingen. Enligt den kreativa chefen kommer utvecklarna inte att ändra grunden för historien, eftersom den här historien är verkligen ikonisk. Samtidigt tänker de berika det större Dead Space-universumet.
“Vi vill ha fler kopplingar till det som kom efter, vare sig det är böcker, anime, Dead Space 2. Vi vill ta tillbaka originalet […] in i detta bredare universum, sa den kreativa chefen för Dead Space-remaken Roman Campos-Oriola.
Dessutom vill utvecklarna avslöja mer av några av karaktärerna, oavsett om det är Kendra eller Nolan. Dessutom, i själva spelet, letar Isaac efter Nicole, men Nicole själv är väldigt liten i spelet. Och denna aspekt är också planerad att förbättras. Därför kommer spelare i nyinspelningen att kunna lära sig mer om vad som hände med Nicole under epidemin.
Dessutom noteras det att Isaac kommer att röstas i nyinspelningen, han kommer att få rösten från samma skådespelare som i uppföljarna – Ganner Wright.
En uppdaterad version av spelet Dead Space kommer att släppas på PC, Xbox Series X/S och PS5. Den exakta tidpunkten för släppet av remaken har ännu inte meddelats.
En källa: wccftech
