Digital Foundry: Comparison of Rainbow Six Extraction på Xbox- och Playstation-konsoler – Aroged
Imorgon, den 20 januari, släpps Rainbow Six Extraction. Journalisterna har redan betygsatt projektet och ger det ganska genomsnittliga betyg, men rekommenderar att spelare som letar efter en ny kooperativ skytt eller är Rainbow Six Siege-fans provar det.
Digital Foundry analyserade Rainbow Six Extraction på Xbox Series X-plattformar | S och Playstation 5. Några detaljer från analysen, och nedan kan du se det mer detaljerat som en del av videon:
På PlayStation 5 och Xbox Series X är spelets upplösning dynamisk och varierar mellan 1440p och 2160p, beroende på situationen. Oftast är upplösningen på nivån 1800p. 60 FPS är stabilt. Ur en visuell synvinkel ser spelet likadant ut på dagens kraftfulla konsoler. På Xbox Series S körs spelet i upplösningar från 936p till 1440p. 60 FPS är stabilt. Xbox Series S har skuggor av lägre kvalitet än äldre konsoler. På Xbox Series X och Playstation 5 finns ett läge med hög bildhastighet, som dock inte når upp till hela 120 FPS. Upplösningen sjunker dock till 1080p. På Xbox Series X | S det finns “mindre stamningar” på 1-2 FPS i början av matchen, varefter de inte observeras i själva spelet. På Xbox One och Playstation 4-konsolerna körs spelet med 30 FPS, inklusive förbättrade versioner – Xbox One X och Playstation 4 Pro. På Xbox One X och Xbox Series X ser spelet ungefär likadant ut när det gäller grafisk kvalitet.
Kom ihåg att omedelbart efter lanseringen av spelet Rainbow Six Extraction kommer att finnas i Game Pass, är det redan tillgängligt för förnedladdning med prenumeration.
Inget resultat
Visa alla resultat
© Aroged 2021. Med ensamrätt.
Denna webbplats använder cookies. Genom att fortsätta använda denna webbplats ger du ditt samtycke till att cookies används. Besök vår sekretess- och cookiepolicy. Jag håller med
fel: Varna: Innehållet är skyddat !!
