Dynamisk 4K/1440p @ 60 FPS – Digital Foundry about Rainbow Six Extraction – Aroged
Experter från Digital Foundry släppte en teknisk analys på PlayStation 5- och Xbox-seriens konsoler. Trots den till synes allmänna fräschören och nyheten har skytten ärvt många ögonblick från Siege.
På vissa ställen ser skjutaren på den nya och gamla generationen identisk ut – den enda skillnaden är närvaron av 60 FPS.
Huvudpunkter från analysen:
PS5- och Xbox Series X-versionerna körs i dynamiskt 4K och sjunker till 1440p (genomsnitt 1800p). Series S – dynamisk 1440p med fall till 936p
Grafiskt är PS5- och Xbox Series X-versionerna av shooter identiska, Series S har svagare effekter och skuggor
Äldre konsoler har ett läge “Hög prestanda”, men detta är inte 120 Hz – upplösningen sjunker till 1080p
Perfekt 60 FPS på alla tre systemen
Dåliga texturer som verkar vara ärvda från pastgen – Series X- och One X-versionerna är identiska, skillnaden är bara i bildhastigheten
Rörelseoskärpa saknas på motornivå
PS4, PS4 Pro, Xbox One och Xbox One X-versionerna körs med 30 FPS
tillgänglig på PC och konsoler av båda generationerna. Shootern finns i Xbox Game Pass-prenumerationskatalogen.
Inget resultat
Visa alla resultat
© Aroged 2021. Med ensamrätt.
Denna webbplats använder cookies. Genom att fortsätta använda denna webbplats ger du ditt samtycke till att cookies används. Besök vår sekretess- och cookiepolicy. Jag håller med
fel: Varna: Innehållet är skyddat !!
