Hittills visste vi väldigt lite om Square Enix första stora nästa generations spel, Forspoken. Titeln tidigare känd som Project Athia imponerade i trailers framför allt med sin fotorealistiska grafiska stil och sin galna parkourrörelse genom en pittoresk fantasivärld.
Under året publicerades ny information om spelet gång på gång: Det här är vad Forspoken vill (köp nu 79,99 €) också berätta en galen historia där huvudpersonen Frey Holland plötsligt sugs från New York City till världen av Athia och är tänkt att tävla där som en dålig trollkarl mot monster och tyranniska härskare.
Lagom till Game Awards 2021 visade Square Enix inte bara en ny trailer, utan gav oss också möjligheten att ta en närmare titt på spelet som en del av en hands-off förhandsvisning. Naturligtvis säger vi inte nej och presenterar dig våra senaste rön om magiska äventyr i den öppna världen!
Den första halvan av förhandsvisningsströmmen behandlade till fullo bakgrundshistorien om Forspoken, närmare bestämt dess huvudperson. Vi vet fortfarande inte varför Frey plötsligt sugs från storstaden in i fantasidimensionen, men författarna berättade att New Yorkern också var tvungen att knapra på sitt vanliga liv.
01:38
Försagt: smygande, eldsvärd, fräck mun och släpp
Vi är spända på att se hur Freys första steg i Athia kommer att se ut. Vi vet ännu inte hur och varför vi hamnar i den andra världen i första hand.
Quelle: Square Enix
Den 21-åriga Frey har inte bara förlorat sina föräldrar, utan måste också kämpa mot ett likgiltigt samhälle och lagen. Av ospecificerad anledning, vid tiden för sin ofrivilliga resa till Athia, är den unga kvinnan tydligen på gränsen till fängelse. Den enda som fortfarande står henne vid sidan av är hennes trogna katt Homer, och hon vill inget hellre än att bygga ett nytt liv med honom någon annanstans och äntligen hitta sin plats i världen.
En premiss som med sin kombination av sociopolitiska frågor, massor av fantasi och ett coming-of-age-motiv starkt påminner om Life is Strange, om än i en helt annan spelkorsett. Ännu har vi dock inte fått så mycket mer än det grova sammanhanget – så det återstår att se om spelet lyckas väva in sin lika konstiga och aktuella historia till en sammanhängande helhet.
Forspoken har ett team av fyra personer ombord för detta ändamål: Förutom Gary Whitta, som var involverad i The Book of Eli och Star Wars: Rogue One, är Uncharted och Legacy of Kain-författaren Amy Hennig förmodligen den mest kända namn på Be-listan. Teamet kring de två huvudförfattarna Allison Rymer (Shadowhunter: The Mortal Instruments) och Todd Stashwick (12 Monkeys) vill framför allt presentera sin berättelse ur ett kvinnligt perspektiv.
Frey ska vara en tuff, humoristisk figur som, på grund av de många hindren i hennes liv, ändå har sårbarhet och djup. Hon förkroppsligas av Ella Balinska, som är känd från 2019 års version av 3 Angels for Charlie.

Knäck zombies och andra monster springer runt i massor i spelvärlden. Lyckligtvis har vi kraftfulla trollformler med skador på området.
Quelle: Square Enix
Även efter hennes ofrivilliga flykt från storstaden kvarstår problemen: I Athias fantasivärld sticker New Yorkern ut som en öm tumme utan att hacka hennes mun. Följaktligen blir hon stämplad som en demon av de lokala myndigheterna, tantas, eftersom hon har magiska förmågor som folk inte förstår.
Eftersom Athia är på väg att sjunka på grund av en katastrof som kallas “The Break”, har Frey möjligheten att bevisa sig själv som en räddare.
Förutom några städer och mindre gömställen, förstördes Athia helt av rasten, och människor som befinner sig i den tjocka dimman förvandlas till zombies och andra monster. I förhandsvisningen fick vi främst se karga, dimmiga ökenområden som sträckte sig runt en större stad.
Hur vi kan interagera med den vänliga NPCS är fortfarande i stort sett okänt, men vi kunde urskilja några frågeteckensymboler över deras huvuden i staden. En tydlig indikation på uppdrag och dialoger! Istället fokuserade spelpresentationen på strid och rörelse.
Forspoken vill göra mål med utforskningen av sin enorma, fientliga spelvärld och ger oss ett rörelsesystem som heter “Magic Parkour”: Som i en medeltida version av Infamous tjänar våra magiska förmågor inte bara till att rensa bort motståndare, de gör oss också ansträngningslösa Klättra i byggnader, rusa genom luften med stil och överbrygga långa avstånd med en gripkrok.

Athia erbjuder tydligen ett mycket robust landskap med mycket vertikalitet. Perfekt för våra magiska parkourkonster.
Quelle: Square Enix
Med denna nästan överdrivet snabba rörelse och mycket vertikalitet skulle Forspoken kunna ha ett ess i rockärmen jämfört med andra, mer lugna open-world-spel, om spelvärlden också skulle fyllas med intressant innehåll och inte bara fungera som en racerbana till nästa destination. Det såg alltid kul ut!
Fortsätt på sidan 2!
Forspoken: Life is Strange meets Final Fantasy – Våra intryck från förhandsvisningen (1) [Quelle: Square Enix]
[h2]
[/h2]
Stöder PC-spel – det tar bara en minut. Tack!
Det är ett nöje och en ära för oss att varje dag förse dig med färska nyheter, tester, rapporter, videor, guider och allt annat från tv-spelens värld – helt och hållet free gratis och utan betalvägg.
Du kan stötta oss så att vi kan fortsätta på denna väg och behålla vår kvalitetsstandard. Som? Genom att bli en PC-spelssupporter!
Support nu
Tillbaka
1 2 3
Forspoken: Life is Strange meets Final Fantasy – Seite 1Forspoken: Life is Strange meets Final Fantasy – Seite 2 Bildgalleri för “Forspoken: Life is Strange meets Final Fantasy – Preview”
Länkarna markerade med * är affiliate länkar. Affiliate-länkar är inte annonser eftersom vi är oberoende i forskningen och urvalet av de produkter som presenteras. Vi får en liten provision för produktförsäljning, som vi använder för att delfinansiera free innehållet på webbplatsen.
