Halo Combat Evolved: Bungie ville göra det till ett spel med öppen värld – Aroged

Halo oändlig är det första kapitlet i Microsoft-serien som erbjuder en spelvärld med öppen värld i enspelarkampanjen. Det var en avgörande förändring i historien för franchisen tillägnad Master Chief, men det verkar som att idén har blinkat i medvetandet hos utvecklarna av Bungie sedan utvecklingen av stamfadern Halo Combat Evolved.
Som Marcus Letho, vid den tiden art director för Halo Combat Evolved för den första Xbox-konsolen, avslöjade, mognade studion som idag är känd för Destiny-serien en önskan att gör skytten till en öppen världstitel.
Letho diskuterade ämnet under ett utbyte med ett fan, som sa att han var intresserad av att lära sig lite bakgrund om det första kapitlet av Halo, och vad Bungie ville göra mer under utvecklingsprocessen.
, är frågan från användaren James Thornton. .
På den nivå som nämndes av konstdesignern landade Master Chief och en grupp UNSC-marinsoldater på en liten ö för att försöka hitta ett rum som gömde en karta. På detta område beviljades det stor rörelsefrihet för spelaren, som kunde röra sig över stränder och kullar; en ovanlig möjlighet i en tid då förstapersonsskjutare vanligtvis var begränsande i detta avseende.
Enligt Marcus Letho väckte Halo Infinite magin skapad av Bungie till liv igen med den första delen av serien.
Inget resultat
Visa alla resultat
© Aroged 2021. Med ensamrätt.
Denna webbplats använder cookies. Genom att fortsätta använda denna webbplats ger du ditt samtycke till att cookies används. Besök vår sekretess- och cookiepolicy. Jag håller med
