Var skulle vi vara utan våra datormöss? Vi använder dessa enheter hela tiden för att styra våra datorer, oavsett om det är för spel eller affärer. Datormöss är en viktig del av alla datorsystem. Vi tänker dock sällan på vad som driver dessa enheter eller hur de fungerar.
Den första datormusen
I början av 1960-talet, medan datortekniken fortfarande var i tidig utveckling, ville en uppfinnare vid namn Douglas Engelbart utveckla ett enklare sätt för användare att navigera i sina datorer. 1964 byggde han en prototyp för en enhet som kunde flytta en markör runt en datorskärm.
Den här enheten, med det catchy namnet “XY Position Indicator for a Display System”, påminner inte om en modern datormus på något sätt.
Det var en ganska stor och klumpig trälåda som var urgröpt. I den fanns två stora hjul. En vände på X-axeln och den andra vände på Y-axeln. Således skulle ett hjul registrera rörelse längs X-axeln och det andra skulle registrera rörelse på Y-axeln. XY-positionsindikatorn för ett displaysystem hade en lång flätad tråd som slutade i en 13-stiftskontakt.
1968 lämnade Engelbart in ett patent för denna enhet (tilldelades 1970) och hänvisade officiellt till enheten som en “mus” i en demonstration 1968. Från denna punkt växte datormusteknologin och förändrades till att bli vad den är idag.
Nuförtiden har vi vårt val av olika typer av datormöss. Varje typ har sina egna fördelar och nackdelar.
Mekaniska datormöss
Mekaniska datormöss, som namnet antyder, är typen med rörliga delar. De har en kula på botten som roterar när den rör sig längs ytan. Mekaniska möss var den primära typen tills optiska datormöss kom till scenen 1999.
Den första mekaniska musen som använde en boll uppfanns 1968 av det tyska företaget Telefunken. Den här enheten var en halvsfär med en liten styrkula på undersidan. 1973 utvecklade Bill English den första musen som liknade en modern mus; den såldes med datorsystemet Xerox Alto I.
Hur mekaniska möss fungerar
Det finns några huvudkomponenter som får en mekanisk mus att fungera:
Bollen är en tung stålkula som är belagd med gummi för extra grepp. Rullarna är cylindriska bitar som kommer i kontakt med kulan och roterar tillsammans med den. Rullhuvudena är platta skivor med tunna skåror i dem. De är fästa vid rullarna och roterar därmed tillsammans med dem. Lysdioderna är som små glödlampor som passerar ljus genom slitsarna i rullhuvudena. Ljussensorerna plocka upp ljuset från lysdioderna och omvandla det till en elektrisk signal. Mikrokontrollern är ett litet mikrochip som behandlar data som tas emot från rullarna.
Bollen sitter i mitten av musen, med de två rullarna i direkt kontakt. Den ena rullen löper på längden längs musens botten, och den andra går i breddriktningen. När kulan roterar längs X-axeln, vrids den längsgående rullen och vice versa.
Rullhuvudena sitter på de andra ändarna av rullarna. Båda rullhuvudena är placerade mellan en LED och en ljussensor. Lysdioden lyser en kontinuerlig ljusstråle mot ljussensorn, som blockeras av rullhuvudet. Men eftersom rullhuvudena har slitsar kan tunna ljusstrålar passera genom rullhuvudena.
Rullhuvudets rotation gör att ljusblixtar tas upp av ljussensorn. Det är så den kan veta att musen rör sig i en riktning. När ljussensorn upptäcker det blinkande ljuset skickar den en signal till mikrokontrollern. Dessa data bearbetas sedan av mikrokontrollern, som sedan skickar den till datorn.
Optiska möss
Ungefär ett decennium efter att mekaniska möss kom ut på marknaden började optiska möss dyka upp. Istället för att använda en boll och roterande rullar använder optiska möss ljus för att flytta markören. 1982 presenterade ett företag som heter Mouse Systems Corporation sin optiska mus för världen. Även om deras historia sträcker sig så långt tillbaka, nådde optiska möss inte mainstream förrän i början av 2000-talet.
Hur optiska möss fungerar
Till skillnad från mekaniska möss har optiska möss inga rörliga delar. Huvuddelarna är:
Lysdioden skiner ett ljus genom prismat. Prismat sitter direkt bredvid lysdioden. Ljussensorn fångar upp ljuset som har reflekterats från ytan. DSP (Digital Signal Processor) bearbetar de elektriska signalerna som kommer från ljussensorn.
Lysdioden lyser ett starkt ljus (vanligtvis rött) direkt in i prismat. Ljuset studsar bort från prismats kant och strålar direkt på ytan. Det ljuset reflekteras från ytan och träffar ljussensorn.
Ljussensorn använder liknande teknik som de flesta digitalkameror. Sensorn är vanligtvis en CMOS-ljussensor (Complementary Metal Oxide Semiconductor). Det är uppdelat i många oändliga sektioner som kallas fotosites. När fotoner av ljus träffar fotoplatserna skapar de små elektriska strömmar. Dessa strömmar går sedan till DSP.
DSP:n bearbetar sedan strömmarna och skapar en liten bild av ytan. När musen flyttas skapas en annan bild och musen jämför de två bilderna. Denna process sker miljontals gånger i sekunden, vilket resulterar i mjuk markörrörelse.
Mekaniska vs. optiska möss
Även om båda typerna av möss gör samma sak, finns det distinkta skillnader som är helt enkelt för de flesta användare.
Varför optiska möss är bättre
En huvudsaklig fördel med optiska möss är bristen på rörliga delar. Bollen i en mekanisk mus kommer att ta upp damm och skräp när den rullar, vilket negativt påverkar noggrannheten efter ett tag. Du måste rengöra din mus regelbundet för att hålla koll på smutsuppbyggnaden.
Optiska möss kan användas på de flesta ytor, oavsett struktur. För att en mekanisk mus ska fungera ordentligt måste bollen greppa ytan, vilket gör att hala underlag inte är aktuellt. Eftersom optiska möss använder ljus kan ytan vara slät eller strukturerad.
Varför mekaniska möss är bättre
Även om optiska möss kan använda ytor av vilken textur som helst, kan mekaniska möss använda ytor som har vilken färg som helst. Detta beror på att ljussensorerna i optiska möss har problem med att ta upp vissa färger. När optiska möss har problem kan markören hoppa från plats till plats.
Användare av mekaniska mus behöver inte oroa sig för att markören hoppar. Men eftersom de har rörliga delar är det inte möjligt för markören att bara hoppa till en annan plats när bollen inte rör sig mycket.
Små enheter, stor hjälp
Datormöss har varit en viktig del av användarupplevelsen i decennier. Även om det finns andra sätt att styra din dator, är möss fortfarande det mest bekväma alternativet. Från det stora träblocket 1964 till de slanka plastenheterna vi använder idag, har datormöss varit, och kommer alltid att vara, ett av de viktigaste bidragen till datorteknik.
Om författaren
Arthur Brown (38 artiklar publicerade)
Arthur är en teknisk journalist och musiker som bor i Amerika. Han har varit i branschen i nästan ett decennium, efter att ha skrivit för onlinepublikationer som Android Headlines. Han har en djup kunskap om Android och ChromeOS. Tillsammans med att skriva informationsartiklar är han också skicklig på att rapportera tekniska nyheter.
Mer från Arthur Brown
Prenumerera på vårt nyhetsbrev
Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, free e-böcker och exklusiva erbjudanden!
Klicka här för att prenumerera
