Nyheter i Android, Telefoner, Prylar Och Recensioner

Hur man gör ditt eget brädspel i bordssimulator

Har du någonsin tänkt på att skapa ett spel att spela med dina vänner på Tabletop Simulator (TTS)? Eller så kanske du är en spelutvecklare som vill prototyper av spel och testa dem online.

Det har aldrig funnits en bättre tid att dra nytta av TTS mångsidiga spelmiljö. Idag ska vi lära dig hur du gör just det.

Vad är bordssimulator?

För de som inte vet, tillhandahåller Tabletop Simulator (TTS) en 3D-miljö för att spela bordspel, antingen lokalt eller online. Det har blivit ett bra sätt att spela brädspel online med vänner.

Spelbara spel på TTS inkluderar allt från poker, dam, Dungeons & Dragons, minigolf och till och med de senaste brädspelen. Alla spel du vill spela är vanligtvis tillgängliga antingen som DLC eller i community-workshopen.

Varför använda bordssimulator?

Om du någonsin har försökt skapa ett fysiskt bordsspel vet du hur tidskrävande det kan vara, inte bara att bygga spelelement, utan också att modifiera eller ersätta dem när du bestämmer dig för att justera eller revidera spelet.

I TTS kan allt från färgen till vikten av ett föremål ändras med ett musklick, vilket gör revideringsprocessen smidig och smärtfri.

Dessutom är det enkelt att livestreama ditt spelande och visa upp det på sociala medier och streamingplattformar.

Vad du behöver för att komma igång

Innan du börjar behöver du följande:

Ett Steam-användarkonto Tabletop Simulator installerad på din PC JPG-bilder av ditt kort- och kortdesign

Ladda ner: Bordssimulator på Steam ($19,99)

Att designa spelelement görs bäst i att illustrera programvara, eller genom att skanna bilder av fysiska kort som du redan har gjort. Se bara till att de har JPG-tillägg och sparas individuellt.

Skapa brädor och spelarmattor

När du designar dina brädor och andra 2D-objekt, se till att upplösningen är tillräckligt hög för att du ska kunna göra rätt storlek utan att förlora kvalitet. TTS kommer att storleken på den automatiskt när du importerar den, och du kommer att kunna ändra storleken precis som du vill.

Skapa kort

Kort i TTS har tre aspekter: kortsidan, kortets baksida och det dolda kortet (hur kortet kommer att se ut för andra i en spelares hand). Du måste ha design för var och en av dessa, även om du har möjlighet att helt enkelt göra det dolda kortet till baksidan av kortet istället.

Relaterad  Hur man använder InDesign stycke- och teckenstilar

Skapa och arrangera kortansikter

Istället för att importera varje kort ett i taget är det bäst att importera alla eller de flesta av dina kort som en enda kortlek.

För att skapa en kortlek, kopiera och klistra in varje design på ett 7×10 kortark. Att använda en mall som den nedan hjälper dig att komma igång.

Mallen avgränsar platser för varje kort i din kortlek, så att du kan importera upp till 69 kort åt gången. Om du inte behöver så många kan du lämna platser oanvända och om du har fler kan du kombinera kortlekar eller duplicera kort efter importen.

Du behöver dock inte använda den här mallen. Ett kortark kan faktiskt ha vilken storlek som helst, och TTS delar det automatiskt i ett 7×10 rutnät.

För din bekvämlighet finns ovanstående mall och en kvadratisk kortmall tillgängliga i din TTS lokala filkatalog.

Om du inte är säker på var dina lokala filer finns kan du hitta dem genom ditt Steam-bibliotek genom att öppna Egenskaper meny för TTS. Välj Lokala filer fliken och klicka Bläddra.

Kortryggar

Om du bara vill ha en design för hela däckets baksida, behöver du bara en enda JPG-bild av designen; inget kortblad kommer att behövas.

Om din kortlek kommer att ha flera unika baksidor, måste du skapa ett extra kortark med baksidor som motsvarar ansiktsdesignerna i ditt första kortark. För ansiktsdesignen i fack ett, placera dess avsedda baksida i fack ett på ditt bakark. För ansikte två, placera ryggen i kortplats två, och så vidare.

Dolda kort

I fack 70 på kortbladet, märkt “Doldt kort till andra spelare” på mallen, placera vilken design du vill ska vara synlig för motståndarna när korten i denna kortlek ligger i en spelares hand. Detta är traditionellt enfärgat svart eller vitt, eller har däckets ryggdesign.

Importera element

Nu när du har skapat dina brädor och kortlekar är du redo att börja importera.

Innan du faktiskt är värd för en server med ditt spel är det bra att starta ett enspelarspel och importera elementen i förväg. Du kan sedan spara inställningen och vara redo att starta omedelbart när spelare anländer.

Starta TTS och klicka Skapaoch välj sedan Enspelarläge att skapa miljön. Ta bort alla element som genererats av TTS och välj det bord du vill att ditt spel ska spelas på.

Relaterad  Windows 10: Hur man byter till ett lokalt konto och gör utan ett Microsoft-konto

Med miljön redo, klicka på Föremål i toppmenyn och välj sedan Beställnings kategori.

Brädor och spelarmattor

Välj Styrelse från Beställnings menyn och klicka var på bordet du vill att tavlan ska visas. Högerklicka var som helst för att öppna dialogrutan för tavlans import.

Bläddra till din bild av tavlan och TTS kommer att fråga om du vill ladda upp den till ditt Steam Cloud-konto eller behålla en lokal fil. Ladda upp filerna till molnet om du planerar att spela ditt spel online eller på en annan enhet.

Du kan eventuellt ladda upp dina bilder på en annan värd, som Dropbox, Photobucket eller Imgur, och klistra in webbadressen här. Externa värdar är dock mindre pålitliga och rekommenderas inte.

När du laddar upp det till ditt Steam Cloud kommer TTS att be dig ge det ett filnamn. Klicka på när uppladdningen är klar Importera.

Med brädan importerad kan du nu krympa eller förstora den med – och + tangenterna på ditt tangentbord. För att låsa den på plats så att den inte av misstag flyttas under spelet, högerklicka på brädet och under Växlarklick Låsa.

Kortlekar

I den Anpassat objekt menyn, klicka Däck. Klicka var på bordet du vill att kortleken ska visas och högerklicka sedan för att starta importen.

Justera inställningarna enligt följande:

Typ: Ändra detta om du har en specifik form i åtanke förutom ett vanligt rektangulärt kort med runda hörn. Ansikte: Klicka på Bläddra i lokala filer knappen och hitta ditt ansiktskortark. Återigen rekommenderar vi alternativet Steam Cloud över lokala filer eller externa värdar. Unika ryggar: Markera det här alternativet om din kortlek kommer att ha flera baksidor, och ladda sedan upp ditt bakre kortblad i Tillbaka låda. Om du använder en enda design för hela kortleken, ladda bara upp din baksida istället. Bredd och höjd: Justera detta om du använde ett annat förhållande än det vanliga rektangulära kortet, 10×7. Siffra: Se till att detta matchar antalet kort du importerar. I sidled: Detta ändrar orienteringen för Alt zoom funktion i TTS. Lämna det avmarkerat om du inte vill att kortet ska visas i sidled. Back is Hidden: Markera detta om du vill att den dolda vyn av dina kort helt enkelt ska vara baksidan av korten.

Klicka på när dina inställningar är korrekta Importera. Din kortlek kommer att dyka upp på bordet och du kan börja blanda och dela ut.

Relaterad  De bästa vårstädsprylarna för ditt kök

Om du vill att dina kort ska ha namn som hjälper till att sortera, högerklicka på ett enskilt kort och klicka namn.

Importera andra spelelement

Att importera andra 2D-objekt liknar processen att importera kort. Glöm inte att TTS har många vanliga spelelement, som tärningar och figurer, redo att användas i Föremål meny.

Om du har anpassade 3D-element som du vill använda, följ TTS guide för att importera 3D-modeller.

Spara ett komplett spel

Efter att ha ordnat komponenterna i ett initialt installationsläge, klicka på Spel knappen i toppmenyn.

Välj Spara last och klicka på Spara spelet knapp. Ge den ett namn och klicka Spara. Nu, närhelst du är värd för spel, kan du ladda om det i den perfekta installationen genom att komma åt Spara last meny.

Få ut det mesta av anpassat bordsspel

Att designa och spela anpassade spel är enkelt i Tabletop Simulator när du vet hur man gör det. Bjud in dina vänner, eller leta efter redo och villiga speltestare i TTS-communityt. Nu kan du visa upp ditt anpassade spel för andra!

Om författaren

Jordan Gloor (51 publicerade artiklar)

Jordan är en före detta personalskribent på MUO som brinner för att göra Linux tillgängligt och stressa-free för alla. Han skriver också guider om integritet och produktivitet.

Mer från Jordan Gloor

Prenumerera på vårt nyhetsbrev

Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, free e-böcker och exklusiva erbjudanden!

Klicka här för att prenumerera