Nyheter i Android, Telefoner, Prylar Och Recensioner

Hur man skapar en applikation som edX

Segmentet för onlineinlärning har sett en betydande tillväxt de senaste åren. Enligt marknadsundersökningar förväntas det amerikanska eLearning-segmentet växa med 12,81 miljarder dollar mellan 2020 och 2024.

Den förväntade tillväxten kan tillskrivas den oöverträffade uppkomsten av Covid-19 som slungade hela världen och pressade företag att omdefiniera lärande.

Medan företag vidtar åtgärder för att återhämta sig från covid-19-krisen, kommer lärande att vara den nya linsen som gör att människor och företag kan leverera mer värde än någonsin. edXen amerikansk leverantör av massiva öppna onlinekurser, har varit ledande inom e-learning-plattformen.

Den har utvecklats av flera experter från harvard och M.I.T. och är värd för mer än 2 500 onlinekurser på universitetsnivå som betjänar ett brett utbud av discipliner.

I den här artikeln kommer vi att täcka idéer om att utveckla eLearning-applikationer som liknar edX.

Möjliggör transformation genom digital – edX

edX är en missionsdriven organisation grundad i banbrytande kognitiv vetenskap och strävar efter en vision där varje elev kan få tillgång till utbildning utan hinder av plats eller kostnad.

Det erbjuder kurser noggrant utformade för att ge förståelse för ämnen inom områdena affärer, arkitektur, webbutveckling, datavetenskap och många andra, några av dem gratis.

Dessutom erbjuder den flera distinkta inlärningsfunktioner som är invävda i följande nyckelprinciper:

  • Erfarenhet: Från engagerande videoföreläsningar och dynamisk grafik kan du lära dig nya kunskaper och färdigheter.
  • Öva: En grundläggande del av lärandet är att visa dina kunskaper. edX erbjuder ett utrymme att öva genom frågesporter och virtuella miljöer.
  • Tillämpa: De lärdomar som erbjuds av edX-kurser och -program översätts direkt till den verkliga världen, vilket innebär att du omedelbart kan tillämpa dina nya färdigheter i verkliga situationer.

Utveckla en applikation som edX: stegen

Framgången med edX har inspirerat många entreprenörer att skapa sina egna eLearning-applikationer.

Att utveckla en eLearning-applikation som edX består av några få steg som inkluderar att definiera krav och förväntningar, flagga funktioner, slutföra designen, teknikstack och slutligen utveckla och implementera eftertestning av applikationen.

Alla förklaras i detalj nedan:

1. Förstå publiken

Det första steget för att skapa en eLearning-app som din publik älskar är att förstå deras synvinkel och möta deras behov.

Kraven kan varieras, så det blir viktigt att definiera målgruppen och skapa en applikation som löser ett problem som majoriteten står inför och på så sätt definiera målen.

2. Definiera idén

Huvudkomponenten i en eLearning-applikation är dess design och användargränssnitt, som båda är avgörande för att avgöra användarupplevelsen.

Så när man börjar med utvecklingen av en eLearning-applikation kan idén konceptualiseras ur användarens synvinkel. Funktioner, kategorier, visuella komponenter och mer kan optimeras med tankekartanalys.

Men här är det viktigt att överväga följande frågor:

Dessutom kan du också skapa en arbetsmodell för affärsmodeller och nämna värdet av din app.

3. Skapa wireframes för en mer kraftfull vision

Syftet med trådramen är att ge utvecklingsteamet och därmed användarna en tydlig bild av applikationens funktioner och funktioner.

Därför är det säkert att säga att wireframing lägger grunden för UI/UX för appen och visar en användares resa genom den. Wireframes kan också betraktas som ritningen av ansökan; De innehåller höjdpunkter i sidstrukturen, illustrationer av varje komponent, användarflöde, innehållshierarki och mer.

4. Bestäm teknikstacken

Det fjärde steget mot eLearning-applikationsutveckling inkluderar att välja en teknologistack. Olika element, såsom mjukvaruprodukter, programmeringsspråk, webbservrar och databaser, bildar en teknologistack när de grupperas tillsammans.

Relaterad  12 kritiska element som varje hemsida bör ha [Infographic]

Dessutom kan det delas in i två huvudsegment:

  • Back-end teknologistack: Den driver applikationen från serversidan och är inte synlig för användarna. Den består av ett programmeringsspråk, en databas och en webbserver som Python, PHP, MySQL och mer.
  • Front-end teknologistack: Den bildar applikationens bilder och är också känd som front-end (klientsidan) teknologistack. Den består av JavaScript, JQuery, HTML och CSS.
5. Utveckla en prototyp

Detta har fått en hel del dragning den senaste tiden; Prototyping tar dig ett steg före ritningar. De är arbetsmodeller skapade av UX-arkitekter som hjälper till att skapa en interaktiv upplevelse genom att utforska designidéer.

Dessutom hjälper interaktiva prototyper med användbarhetstester och målar upp framtiden genom att visa nuvarande och planerade tillstånd för en applikationsdesign. Dessutom kan en designad prototyp refereras och itereras mot affärsmål under alla utvecklingsstadier. Några fördelar med prototyper inkluderar:

Det finns alltid utrymme för förbättringar. Affärsidén kan säljas. Affärsproblem kan identifieras och lösas i ett tidigt skede. Minskar chanserna för slöseri när det gäller utvecklingstid och resurser. Ingen praktisk erfarenhet behövs för att utveckla en prototyp.

6. Applikationsutveckling

Detta är det viktigaste steget när idén om en utbildningsapp börjar ta form i verkligheten, där appen faktiskt byggs genom kodning.

Men att ha oklanderlig kodning är avgörande för att applikationen ska lyckas och för att ha felfri kod behövs utvecklare med tidigare erfarenhet.

Du kan anlita frilansare eller ett anpassat apputvecklingsföretag för att skapa en edX-liknande app. Att välja ansvarsfullt kommer dock att vara viktigt, så följande punkter kan övervägas:

  • Kostnaden.
  • Projektets deadlines.
  • Ryggstöd.
  • Överväg att se över din portfölj.
  • Kontrollera recensioner och betyg.
  • Tänk på många års erfarenhet.
  • Var uppmärksam på transparens.

Efter urval arbetar utvecklare i “Sprints” eller “Milestones”, där projektet delas upp efter deras erfarenhet. Dessutom, för att göra en applikation fri från defekter och funktionsfel, bör utvecklare skriva korta, specifika funktioner istället för att skriva ett stort kodblock.

När koden är skriven skickas ansökan in för testning.

7. Applikationstest (kvalitet och användare)

I detta steg kontrolleras en applikation för buggar eller funktionsfel och även här matchas kraven med slutprodukten.

Apptestning innefattar även kontroll av användbarhet och konsistens i syfte att ge en bra användarupplevelse, vilket på sikt kan öka företagens vinster. Förutom kvalitetstestning är användartestning av appen också avgörande för dess framgång.

I användartestning testas applikationens intuitivitet och användbarhet, det vill säga interaktionen, beteendet och navigeringen, med hänsyn till verkliga användare. Detta görs också i förväg för att minska risken för att appen kraschar i den verkliga världen. Om användare stöter på oidentifierade fel kan det orsaka förödelse och företagets varumärkesvärde kan påverkas allvarligt.

Därför bör steget med kvalitets- och användartestning inte undergrävas. När applikationen är helt testad, det vill säga buggfri, kan den distribueras.

8. Genomförande av ansökan och tillhandahållande av stöd

När appen har testats ur kvalitativa och kvantitativa aspekter kan eLearning-appen distribueras till lämpliga appbutiker (Apple, Google med flera).

I det här fallet, för effektiviteten och effektiviteten av e-lärandeapplikationen, kommer valet av rätt distributionsplattform att spela en viktig roll. Efter lansering kan testare kontrollera appen under verkliga förhållanden för att verifiera att den fungerar korrekt.

Att lansera produkten genom att ta itu med kundernas smärtpunkter kommer alltid att vara huvudmålet. Men det är också viktigt att ge näring och förbättra produkten enligt användarna. Detta kan göras genom att samla in feedback från användare.

Relaterad  Hur man installerar tillägg i Safari iPhone/iPad

Några fördelar med återkopplingsmekanismen är:

  • Grå områden kommer fram som kan förbättras.
  • Varumärkeslojalitet byggs upp.
  • Hjälper till med datadrivna beslut.
  • Kundengagemang ökar genom UX-förbättringar.

Även om förbättringar kan vara en pågående process, är det viktigt att ha ett dedikerat team för att erbjuda support angående applikationsprestanda eller andra oförutsedda situationer.

Att ge stöd kommer att ge en högre nivå av förtroende och kommer också att öka effektiviteten för eLearning-applikationen.

Viktiga funktioner för en idealisk eLearning-app

Ramen för e-lärande är att ge utbildning med hjälp av elektroniska tillgångar. För att göra det bättre, här är en lista över funktioner som bör införlivas i en eLearning-applikation.

Självregistrering

Människor eller användare som letar efter en eLearning-kurs kan välja från katalogen enligt deras krav. Men för att gå kursen måste du reservera en plats och betala kursavgiften.

Därför är det viktigt att ha en funktion för självregistrering där studenter kan anmäla sig och välja kurs.

Betalningsmetoder

Denna funktion är möjligen den viktigaste på listan. Om eLearning-företaget inte accepterar de erbjudna betalningsmetoderna eller om användare stöter på problem under betalningen, kommer de helt enkelt att gå till tävlingen och köpa en liknande kurs.

Därför bör eLearning-appar möjliggöra enkel betalning och även stödja flera betalningsmetoder som Rand, PayPaloch mer.

Rapportering och dataanalys

Detta är en annan viktig funktion som behövs i eLearning-applikationen. Funktionen hjälper till att förbättra inlärningsupplevelsen genom att spåra appens prestanda, fastställa innehållsbehov per användare, identifiera områden för förbättringar och mer.

Mätvärden som webbplatsbesökare, mest besökta sidor, kursgenomförandefrekvens, sessionsspårning, e-postspårning och mer hjälp med att skapa marknadsföringskampanjer.

Live utvärdering och feedback

Funktionen för livebedömning och feedback uppmuntrar inte bara eleverna när de presterar bra utan lyfter också fram områden som behövs för förbättring.

Dessutom kan funktionalitet för att ge livefeedback baserat på din prestation och aktivitet också byggas in i eLearning-applikationen. Bedömningsmetoder kan inkludera testpoäng, topplistor, flera poängmetoder som frågesporter och mer.

Online kurskatalog

Helst bör en eLearning-applikation ha en lista med kurser utformade för individer, såväl som avancerade program som användare kan köpa eller välja.

Dessutom kan dessa kurser hjälpa eleverna att bättre förstå ett ämne, hjälpa till att förbättra efterlevnaden av ämnet, samt skapa intresse och bredda deras kunskapsspektrum.

Metoder för intäktsgenerering för en eLearning-applikation som edX

edX samskapades med en initial finansiering på 60 miljoner dollar med huvudmålet att erbjuda en utbildning i världsklass från de bästa universiteten runt om i världen och inte att tjäna pengar.

Men för att upprätthålla organisationen gjordes en balans för att upprätthålla en stabil nivå av fri tillgång, vilket inkluderade följande intäktsplaner:

  • Verifierade certifikat.
  • Tillgång till kvalificerade recensioner för betalande personer.
  • Ta bort funktioner som gör det kostnadsfria revisionsspåret attraktivt så att människor uppmuntras att välja det betalda verifierade spåret.

Kreditkälla: Quora.com

Som sagt, eLearning-appar som edX kan välja andra metoder för att tjäna pengar. Dessa inkluderar:

  • Reklam i applikationen.
  • Prenumerationsmodell.
  • Försäljning.
Annonsering i appen

Onlineannonsering kan implementeras för att tjäna pengar på appen genom banners eller videoannonser. För företag som vill bygga ett varumärke kommer det att ge synlighet på din appskärm ett stadigt tillflöde av pengar.

Relaterad  Vad är Turkopticon Toolbar? Hur man använder detta i mTurk

Se dock till att för många popup-fönster med annonser automatiskt dyker upp framför användarens ögon hela tiden. Selektiva användare kan också ges möjlighet att uppgradera till en premiumversion av appen där data kan nås utan annonser.

Prenumerationsmodell

Som nämnts ovan kan prenumerationsmodellen vara en annan populär metod för att generera intäkter från appen. Användare av eLearning-applikationen kan debiteras en månatlig eller årlig prenumerationsavgift.

Fördelarna som omfattas av denna modell kan bestå av fri tillgång till kurser, konferenser, videor eller utvärderingar. Gränsen kan ställas in på antalet tillgängliga kurser i prenumerationskategorin.

Försäljning

En väldesignad eLearning-app kan också generera intäkter genom att erbjuda användarna produkter att köpa baserat på deras intressen. De listade objekten kan användas för att utveckla kompetens, precis som lektionsplaneringar kan göras tillgängliga för försäljning online.

Relevanta föremål som ljudböcker, videor, böcker med mera kan också erbjudas att köpa via en webbutik.

Kostnad för eLearning-apputveckling

Kostnaden för att utveckla en eLearning-applikation som edX beror på flera faktorer som:

  • Ansökningens komplexitet.
  • Antal funktioner och funktioner att införliva.
  • Tredje parts API-integration.
  • Platsen för utvecklarna som utvecklar applikationen.

Nedan har vi kategoriserat längden som behövs för särskilda moduler och timpriserna efter plats:

Måttligt tidsbehov beroende på komplexitet
Komplexitet Varaktighet Utvecklingstimmar (ca)
enkel applikation (3-6 månader) 500-800 timmar
Medium applikation (5-9 månader) 800-1200 timmar
Komplex applikation (8 månader och mer) 1200 timmar och mer
Timpriser per region
Område Timtaxa
1 Nordamerika $150/timme
2 Australien 92 USD/timme
3 Storbritannien 71 USD/timme
4 Sydamerika 43 USD/timme
5 Östeuropa $40/timme
6 Indien 25 USD/timme

Med den information som nämns ovan kommer den uppskattade utvecklingskostnaden för eLearning-applikationen med måttliga funktioner att variera mellan $50 tusen och $70 tusen. För en mer komplex applikation med anpassade funktioner och funktionalitet kommer det att ta mer tid, pengar och ansträngning.

Slutsats

Teknikens stigande vindar har banat väg för eLearning-applikationer. När människor vill skaffa nya färdigheter online eller stärka sitt kunskapsspektrum kommer applikationer som edX, som består av en rad kurser, att bli i ökande efterfrågan och kommer att dominera utbildningssektorn.

Med tanke på den ljusa framtid som väntar dem borde entreprenörer rida på eLearning-vågen och kickstarta sin verksamhet genom att utveckla en app som edX.

Ett anpassat mobilapputvecklingsföretag med ett starkt rykte kan anlitas för detsamma.