Nyheter i Android, Telefoner, Prylar Och Recensioner

Hur PlayStation Controller har utvecklats från PS1 till PS5

Samtidigt som Sony skapade den första PlayStation-konsolen bröt företaget också formen med sin kontrollplatta. PlayStation joypads unika form och ergonomiska design har cementerat den som en av de mest ikoniska kontrollerna i spelets historia.

Så i den här artikeln tar vi en titt på alla PlayStation-kontroller som släppts hittills, inklusive den nya PlayStation 5-kontrollern. Följ med oss ​​på en trawl genom spelhistorien när vi kartlägger utvecklingen av PlayStation-kontrollern från PS1 till PS5.

Vad har varit konstant över tiden?

Det finns ett antal funktioner som delas av alla PlayStation-kontroller. Vi har konfigurationen av åtgärdsknapparna och deras välkända geometriska etiketter; en grön triangel, en röd cirkel, ett blått kors och en grön fyrkant.

Åtgärdsknapparna har alltid funnits på höger sida av handkontrollen. Den vänstra sidan har riktningsknappar, och toppen av dynan har två axelknappar på vardera sidan. Utrymmet mellan D-pad och åtgärdsknapparna innehåller alltid Start och Välj knappar.

Självklart har vi även grepphandtagen. Dessa har knappast förändrats över tiden, och är fortfarande en av de saker som gör PlayStation-kontrollplattan så igenkännlig. De är designade för att göra dynan lättare och bekvämare att hålla.

Den ursprungliga PlayStation Controller (1994)

Den första iterationen av gränssnittet var känd, helt enkelt, som PlayStation Controller. Den kom i PlayStation Grey, matchande färgen på originalkonsolen. Den konfigurerades enligt beskrivningen i avsnittet ovan, med en Sony PlayStation-logotyp ovanför Start- och Välj-knapparna.

Den första PlayStation Controllern skiljer sig från sina efterföljare genom att den är den enda plattan som inte har tumstickor. Det var också en kabelansluten handkontroll, som ansluts till framsidan av PlayStation till en specialdesignad kontrollerport; en funktion som förkastats i senare permutationer av joypaden.

Den här kontrollern gick igenom en eller två egna varianter, med en ökning av dess dimensioner och längden på dess kabel som två av de förbättringar som Sony gjorde.

The Dual Analog Controller (1997)

Detta var en ganska kortlivad efterföljare till PlayStation Controller, men det banade väg för stora saker i framtida generationer av gränssnittet. 1997 lade Dual Analog Controller till tumspakar i ekvationen, som har förblivit en integrerad del av PlayStations kontroller sedan dess.

Dessa analoga pinnar användes, som du kan förvänta dig, för att spela analog-kompatibla spel. Du kan växla mellan att använda D-pad på egen hand (digitalt läge), använda de analoga spakarna (analogt läge) eller emulera PlayStation Analog Joystick (Analog Flightstick Mode).

Att cykla igenom uppnåddes genom att trycka på den nyligen tillagda Analog-knappen, placerad centralt under både Start- och Välj-knapparna, mellan tumspakarna. Dual Analog avbröts 1998 på grund av dess bristande vibrationsfunktion.

Relaterad  En bonde använder ett virtual reality-headset för att få sina kor att känna sig som på fältet

Det är möjligt att skilja Dual Analog från efterföljaren (DualShock) eftersom dess analoga stickor inte har gummigrepp på toppen. Istället har de ett urtag för att kupa tummen.

The DualShock Controller (1998)

DualShock har gått igenom många förändringar, när det gäller dess form och funktion, och även stiliseringen av dess namn.

Med analoga pinnar som nu är en stor favorit bland PlayStation-fans, var de här för att stanna med den första DualShock. Men de har nu även införlivat ytterligare två åtgärdsknappar; genom att trycka ned tumspakarna tills de klickade utförs L3 (vänster) och R3 (höger) åtgärder i ett spel.

Det här var den första av PlayStation-kontrollerna att skryta med vibrationsfeedback (den var stencilerad för den stackars gamla Dual Analog innan den funktionen lades på hyllan utanför Japan). Liksom sina två föregångare var det en trådbunden kontrollplatta och släpptes för den ursprungliga PlayStation, i en matchande grå färg.

DualShock hade längre grepp än den konserverade Dual Analog. Dessa innehöll vibrationsmotorerna som ger DualShock dess mullret, som uppstår som svar på händelser på skärmen.

Även om det var kompatibelt med PS2, fungerade det inte med vissa av spelen (även om det fungerade med bakåtkompatibla PS1-spel).

DualShock 2 Controller (2000)

Saker och ting började förändras i och med introduktionen av DualShock 2. För det första släpptes den i samband med Sonys andra konsol, PlayStation 2. Bortsett från det har den väldigt lite att skriva hem om vad gäller skillnader från sin föregångare.

Det var dock den första PlayStation-kontrollern att avvika när det gäller standardfärger. DualShock 2 kom i en elegant svart, vilket gör att den ser lite svalare ut i processen. Visst hade tidigare modeller släppts i olika genomskinliga plaster och så, men grundversionerna var alltid grå.

Återigen var den kopplad, och återigen hade den samma Start-, Välj- och Analog-knappkonfiguration som de två PlayStation-kontrollerna som kom före den. Men det lade till analog funktionalitet till åtgärdsknapparna, vilket gjorde dem tryckkänsliga.

The Sixaxis Controller (2006)

Bildkredit: Asim18/Wikimedia

Sony släppte kort DualShock-nomenklaturen när de släppte PS3. Med den levererade företaget sin nyaste och bästa kontroller hittills; sexaxeln. Bästa, varför? För det var trådlöst såklart!

Detta var första gången som spelare inte hade krävt en trådbunden anslutning till sin PlayStation. Med detta ger den dock sina egna problem, som att din handkontroll får slut på juice under ett avgörande ögonblick på Battlefield. Du kan ansluta den med en mikro-USB till USB-kabel, nu den favoritladdarkabeln för Sony.

Relaterad  PS5: Det går inte att installera nästa generations spel på en extern hårddisk

Sixaxis var också rörelsekänslig. Detta innebar att du kunde kontrollera vissa delar av ett spel (som att balansera på en logg i Uncharted, till exempel) genom att helt enkelt luta plattan. På grund av detta vibrerade den inte. Uppenbarligen hade Sony inte lärt sig sin läxa från Dual Analog. Den släppte dock Analog-knappen.

I dess ställe fanns hemknappen, betecknad med PlayStation-symbolen. Detta används för att avsluta ett spel och gå tillbaka till PlayStations startskärm.

DualShock 3 Controller (2007)

När Sony (igen) insåg att mullrande joypads var viktigt för spelare, backade Sony och introducerade DualShock 3 för PS3. Detta var nästan exakt samma som Sixaxis på alla sätt, förutom införandet av Force Feedback och orden DualShock överst.

Force Feedback var Sonys version av haptisk feedback som hade setts med DualShock 2. Dess kontroller, trådlösa funktioner och mikro-USB till USB-laddning förblev desamma.

DualShock 3 behöll också den rörelsekänslighet som finns med Sixaxis. Äntligen var Sony på en vinnare och hade upptäckt den perfekta balansen mellan kontroll och interaktion.

DualShock 4 Controller (2013)

DualShock 4 släpptes tillsammans med PlayStation 4. Detta liknade DualShock 3, men med flera stora skillnader. Dess allmänna kontroller förblev desamma, med analoga stickor fortfarande närvarande. Den förde också vidare den rörelseavkännande tekniken och haptiska feedbacken från sina tidigare versioner.

Den första stora skillnaden är den kapacitiva pekplattan som dominerar den främre mitten av plattan. Detta kan svara på två samtidiga beröringar, samt ta på sig olika knappfunktioner (kontrollenheten mappas om för att använda pekplattan som Start- och Välj-knappar när du spelar PlayStation Now-spel).

Den andra stora skillnaden är ljusfältet längst upp, som lyser som svar på vissa förhållanden, till exempel när kontrollern laddas eller slås på. Den representerar också olika spelare på samma konsol med en annan färg. Detta fungerar också med PlayStation-kameran och talar om för enheten var kontrollern är placerad.

Du får också ett headsetuttag som kan leverera stereoljud. Du kan koppla in alla 3,5 mm trådbundna hörlurar eller headset till DualShock 4-kontrollern och använda dem för att lyssna på spelet istället för ditt hemmabiosystem.

Förlängningsporten är också en ny funktion med DualShock 4, som möjliggör anslutning med olika headset, laddare och ett miniatyrtangentbord som ansluts till PS4-kontrollern.

Slutligen hade du tillägget av knapparna Alternativ och Dela. Dessa öppnade olika menyer på PS4. Alternativ, som du kanske förväntar dig, öppnar en alternativmeny. Dela-knappen öppnar en samling verktyg som hjälper dig att dela ditt spelande, antingen genom streaming eller via skärmdumpar.

Relaterad  Epic Games Store tillagd kundvagn – 3 år efter butikslansering

DualSense Controller (2020)

Bildkredit: PlayStation Blog

Och så kommer vi fram till DualSense-kontrollern. Det här är PlayStation-kontrollern som levereras med PlayStation 5. Det första du kommer att märka med plattan är färgsättningen; tvåfärgad vit och svart för att matcha konsolen.

Formfaktorn förblir ganska lik DualShock 4 (du kan fortfarande använda en PS4-kontroller på en PS5 under vissa omständigheter). Formen har ändrats något, men inte särskilt mycket. Ett trevligt kosmetiskt tillägg är den blå bakgrundsbelysningen för den kapacitiva pekplattan.

DualSense har också en Skapa-knapp i stället för den tidigare modellens Dela-knapp. Spelare kan också kommunicera med andra spelare bara genom att använda DualSenses interna mikrofon, oberoende av hörlurar.

DualSense använder också en USB Type-C (vad är USB Type-C?)-ingång för laddning, vilket tar bort den föråldrade mikro-USB från DualShock 3 och framåt.

PlayStation-kontrollens historia

Där har vi det. Fem generationer av PlayStation-kontroller har väckt glädje och spänning till människor över hela världen och förhoppningsvis planerar Sony inte att sluta någon gång snart. För nu kan vi alla njuta av att ta tag i PlayStation 5.

Om författaren

Ste Knight (433 artiklar publicerade)

Ste är Junior Gaming Editor här på MUO. Han är en trogen PlayStation-följare, men har gott om plats för andra plattformar också. Älskar all slags teknik, från AV, till hemmabio och (av någon föga känd anledning) städteknik. Måltider för fyra katter. Gillar att lyssna på repetitiva beats.

Mer från Ste Knight

Prenumerera på vårt nyhetsbrev

Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, free e-böcker och exklusiva erbjudanden!

Klicka här för att prenumerera

Table of Contents