Några dagar tidigare testades budgetprocessorn Celeron G6900 (2 kärnor / 2 trådar, 3,4 GHz, 4 MB L3) i Geekbench-paketet, där den lyckades prestera på nivån med topp Core i9-10900K i en enkel- gängat riktmärke.
Det är sant att det bör noteras att basfrekvensen för Celeron G6900 är 3,4 GHz och inte ger dynamisk överklockning. Trots detta tillät ASRock Base Frequency Boost-tekniken på ASRock Z690M Phantom Gaming 4-brädet den blygsamma nybörjaren att “elda upp” till 4,4 GHz.
Nu har kanalen Random Gaming in HD bestämt sig för att testa Celeron G6900 i spel. Hans system inkluderade ett enkelt Gigabyte H610M S2H D4-kort, 16 GB DDR4-minne och ett professionellt Nvidia Quadro T1000-grafikkort baserat på TU117-chippet med 896 CUDA-kärnor och en 4 GB GDDR6-buffert (liknande GeForce GTX 1650).

I The Witcher 3 valde bloggaren höga inställningar på 1080p. Spelet var i genomsnitt 43 fps, men det fanns långa intermittenta frysningar med ett nollvärde på 1 / 0,1 % lågt. Troligtvis skulle övergången till de lägsta inställningarna, om inte helt ta bort frysning, då avsevärt öka smidigheten i spelet.
GTA: San Andreas-remastern hade i genomsnitt 58 fps på höga inställningar, och stamning var mycket mer tolerabel (1 % låg = 15 fps). Processorn var oväntat bra i Cyberpunk 2077 (i genomsnitt 47 fps) och Red Dead Redemption 2 (34 fps), men i Cyberpunk 2077 var det problem med att ladda räddningar. Forza Horizon 5 laddades inte och Far Cry 6 visade ett bildspel.
Resten av resultaten kan ses i videon. Observera att konfigurationen med två kärnor/2 trådar förlorade sin relevans i 3D-spel för tio år sedan. Den mest budgetmedvetna spelaren måste titta på den 4-trådiga Pentium G7400 eller representanter för tidigare generationer med fyra fullfjädrade kärnor.
.
