Michael har förändrats helt som spelare under pandemin. Till och med sitt hatspel älskar han nu eftersom det är det enda som ger honom det han letar efter. Bildkälla: Activision.
Jag har alltid gett Call of Duty en bred koj. För det första är det för trubbigt för mig, och för det andra är jag inte bra på det. Det var åtminstone vad jag trodde tills Corona-pandemin förändrade allt, inklusive mitt spelande. CoD: Warzone dök upp samtidigt och har låtit mig bearbeta vår riktiga apokalyps i spelet sedan dess.
Spel i Corona: Vissa letade efter lugn, andra stressar
Coronaviruset ställde alla inför en stor utmaning: För att säkerställa bästa möjliga skydd mot infektioner måste vardagen vändas helt och hållet. För att hantera denna nya situation utvecklade alla sin egen strategi, även inom spel. Till exempel, många människor sökte och fann avkoppling och gemenskap i spel som Animal Crossing: New Horizons. Jag, å andra sidan, kände en stor sanslöshet och tristess. Innan pandemin njöt jag verkligen av att rädda kungadömen, världar och galaxer i videospel, men vad är det för mig nu? Det var klart: Jag hade nu andra behov och behövde därför även andra spel.
Här utvecklades CoD: Warzone till mitt pandemispel. Shootern “Battle Royale”, som ironiskt nog kom ut i mars 2020 i tid för den första lockdownen i Tyskland, skulle ha med sitt spelande – denna eviga kamp i en tidsförskjutning – Kunde inte representera mitt verkliga liv bättre. Det ironiska är att jag aldrig riktigt tyckt om Call of Duty tidigare. För krigsförhärligande, för tråkigt, för mainstream. Och sedan ett “Battle Royale”-spel? För tre år sedan, i en av mina första spieltippsartiklar, förklarade jag att även Fortnite bara är stress för mig – och att jag inte förstår varför någon skulle vilja göra det frivilligt.
Men nu ville jag inte uppleva berättelser, öppna världar och ytlig kul i videospel längre: Nu var stress det enda jag ville ha. Så bekvämt att CoD inte tjänade något annat. Men det var inte bara stressen, det var den till synes omöjliga uppgiften som drog in mig, uppgiften att vara den siste man vid liv att vinna den här matchen. Eller för att illustrera det ännu bättre med en annan bild: Föreställ dig att du var tvungen att hålla ut i en bunker med tillräckligt med förråd och bara hade en Rubiks kub med dig för att fördriva tiden. Du vet. Denna klumpiga kub, som alltid blir irriterad och ställs åt sidan efter fyra minuters vändning. Nu var CoD: Warzone min Rubiks kub. Om jag inte kunde göra någonting ändå, skulle jag också kunna bevisa att jag har vad som krävs för att spela shooters och battle royales.
Med denna trailer presenterades CoD: Warzone för första gången. Mycket har förändrats sedan Verdansk, zombies kom och gick, och nu skjuter kartan över den tropiska kalderan:
CoD: Warzone | Det nya Battle Royale-läget
CoD: Warzone – Det underbara helvetet, min nya sport
Planet korsar Rebirth Island, där den eviga solnedgången råder. Vi hoppar ut med fallskärmen om ett ögonblick och ser hur långt vi kan komma. Jag vill inte nödvändigtvis vinna, jag vill bara kastas in i så många hårresande ögonblick som möjligt. Det har gått två år och många slagsmål sedan det skakiga kurragömma i min allra första omgång. Det är som filmen Edge of Tomorrow, precis som Tom Cruise, jag blev bättre och bättre i den här tidsförskjutningen, genom att uppleva, förlora och någon gång vinna tusentals situationer.
I inget annat spel blir jag så medveten om vikten av mitt muskelminne: Även på PS5 fortsätter jag att spela CoD: Warzone med min PS4-kontroll eftersom jag känner den bäst och kan använda den för att översätta mina tankar till rörelser snabbast . En helt ny intimitet, på en sådan grundläggande, mekanisk nivå. Jag behöver inget hemland, jag behöver bara sport.
Även om CoD: Warzone och jag fortfarande inte hör ihop som spel och spelare och Jag känner mig fortfarande som någon som går förbi, vid en tid och plats som jag inte vet ännu, Jag uppfattas inte av de andra spelarna som en outsider eller en främmande kropp. Visst är det giftigt ibland, men i många fall hanterar vi varandra korrekt, berömmer, kritiserar och pratar med varandra som lättsamma vänner, även om vi bara träffades för några sekunder sedan på planet. Vi känner varandra ändå eftersom vi har samma mål.
Allt är så oförpliktande och funktionellt, så snabbt och kaotiskt, men så mekaniskt och strukturerat, varje nederlag glöms lika snabbt som varje seger. För showen fortsätter och fortsätter och jag frågar mig aldrig om jag äntligen är “bra” nu, bara vad jag gjorde fel i vilken situation. Jag har en utmaning som jag aldrig kommer att bemästra helt och jag behöver inte, jag kommer överens med min situation, precis som i verkliga livet, jag hanterar nederlag bättre, jag hanterar stress bättre och jag behöver inte vara rädd av tristess längre. Eftersom CoD: Warzone bara äter dem.
Call of Duty: Topplista – Från värsta till bästa del
Starta fotogalleri (18 bilder)
CoD: Warzone blev min följeslagare i pandemin. Jag kan återskapa mina vardagliga arrangemang med ett permanent negativt tillstånd och bränna bort alla känslor i denna simulator. Om Activision, Infinity Ward eller Raven Software hade det i åtanke är irrelevant. Tills normaliteten återvänder kommer jag alltid att veta var jag passar in – utan att någonsin behöva gilla CoD.
Vill du inte missa fler nyheter, guider och tester för nya spel? Vill du alltid veta vad som händer i spelgemenskapen? Följ oss då på Facebook, Youtube, Instagram, Flipboard eller Google News.
