Nyheter i Android, Telefoner, Prylar Och Recensioner

Joseph Fares skulle få ett skott i knät snarare än att sätta NFT i sina spel

Joseph Fares har mycket tydliga idéer för NFT: det skulle skjuta i knäna snarare än att lägga dem i hans spel. Grundaren av Hazelight Studios, liksom författaren till It Takes Two, är känd för sina direkta sätt och även i fallet med det nya videospelsmode för tillfället han inte skickade dem att säga.

Fares: “För mig är alla beslut du fattar om spelet, som tvingar dig att ändra designen för att få spelaren att betala eller göra något du vill att de ska spendera pengar på, fel. Om du frågade en stor vd som driver ett företag, skulle han berätta för dig. att jag är dum, för företag måste tjäna pengar. Men jag skulle säga nej ändå. För mig är tv-spel konst. “

Till exempel gillar Fares inte liveservicespel, eftersom de leder till lanseringen av för många oavslutade spel: “Livetjänst? Vi kommer aldrig att göra dem. Jag säger inte att replay-värdet är fel för alla spel. Jag säger bara att de spel vi gör, berättelsebaserade och mestadels enspelare, inte borde fokusera på omspelbarhet eftersom de inte är gjorda för det. Vi har problemet med att folk inte avslutar enspelarspel, varför fokusera på omspelbarhet? “

Detta är verkligen en bra poäng. De flesta spelen ligger oavslutade av spelarna, men dessa blir längre och längre och mer och mer fokuserade på rekursiva slingor utformade för att sträcka aktien ur proportion.

Table of Contents