Den nya Masseffekt kommer att användaOverklig motor, förmodligen Unreal Engine 5, med tanke på tidpunkten för utvecklingen, vilket faktiskt bekräftats av Brenon Holmes på Twitter, en av tillverkarna av spelet. Holmes budskap lämnar utrymme för få tolkningar, med tanke på att det är ett jobbannonsering där duktiga programmerare med erfarenhet av grafikmotorn i Epic Games, version 4 eller 5, söks för att arbeta med den nya Mass Effect. Tydligare än så.
Det är inte första gången som Bioware letar efter någon med erfarenhet av Unreal Engine för den nya Mass Effect, så vi kan lugnt betrakta det som motorn som kommer att flytta spelet, även om det alltid är bättre att vänta på officiell bekräftelse. L’Unreal Engine 5 kommer att tänka på med tanke på att Mass Effect fortfarande är i de tidiga utvecklingsstadierna, med Bioware som först åtagit sig att lansera Dragon Age 4, förhoppningsvis 2023. Så låt oss inte förvänta oss nya äventyr i rymden före 2024 eller 2025.
De tre ursprungliga Mass Effects, som nyligen remastrades med stor framgång, använde Unreal Engine 3. Med Mass Effect tvingade Andromeda Electronic Arts Bioware att använda DICEs Frostbite, en mycket mindre mångsidig motor än Epic Games, vilket orsakade inte få problem för utvecklarna. Med det nya kapitlet verkar det dock som att vi kommer tillbaka till fållan. En av EA:s mest framgångsrika titlar de senaste åren, Respawn Entertainments Star Wars Jedi: Fallen Order, utvecklades trots allt med hjälp av Unreal Engine 4. Vi föreställer oss därför att skyldigheten att använda Frostbite har förfallit.
