Nyheter i Android, Telefoner, Prylar Och Recensioner

MediaTek samarbetar med ARM och Tencent för att föra strålspårningsteknik till mobila enheter

Släppte den första programsviten för spelutveckling med ny teknik

Strålspårning blir gradvis en viktig del av spelgrafiken, och simulerar ljusets naturliga beteende. Tekniken gör att du kan komma nära realistiska bilder även i de mest krävande spelen. Hon gick in i spelbranschen med NVIDIA RTX-seriens grafikkort, som introducerades i augusti 2018. Med AMD och Samsungs ansträngningar kommer ray tracing även att nå smartphones med det nya Exynos 2200-chippet.

Det är logiskt att konkurrenterna inte vill ligga efter i denna riktning. Chipmaker MediaTek, med stöd av ARM och Tencent, har presenterat den första strålspårade SDK-verktygssatsen baserad på Vulkan-tillägg för mobila enheter. Om stöd för strålspårning (Ray Tracing) MediaTek tillkännagav redan i januari i år för Dimensity 1200-processorn med grafikundersystemet Mali-G77 MC9. I det här skedet fungerar tekniken på mjukvarunivå, men i framtiden bör det bli hårdvara.

Utvecklare kan nu lära sig mer om ray tracing och använda tekniken för att förbättra uppslukande spelupplevelser. RT MediaTek SDK använder Tencents renderingspipelines och Vulkan-förlängningen. Chiptillverkaren sa att partnerskapet med ARM och Tencent Games kommer att tillföra avancerad grafikteknologi till Dimensity-serien av mobila plattformar.

MediaTek samarbetar med ARM och Tencent för att föra strålspårningsteknik till mobila enheter - foto 2

Geraint North, Senior Director of Ecosystem and Engineering, Arm Terminal, sa: “Framtida Mali GPU:er kommer avsevärt att förbättra prestandan för ray tracing-teknik på mobila enheter genom hårdvaruacceleration. Arms samarbete med MediaTek och Tencent Games på detta område kommer att göra det lättare för utvecklare att utforska fördelarna med ray tracing till mobilspel, vilket säkerställer att innehåll med denna teknik kan portas till plattformsoberoende enheter över olika ekosystem, vilket ytterligare förbättrar spelupplevelsen . ”

MediaTek sa i ett pressmeddelande att de kommer att fortsätta att göra grafisk forskning och utveckling och kontinuerligt expandera på kärnteknologierna i MediaTek HyperEngine-spelmotorn för att ge spelrenderingseffekter. Målet är att hjälpa spelutvecklare och enhetstillverkare att erbjuda realistisk spelgrafik och ta dem till nästa nivå.

Relaterad  Hur man ändrar veckogränsen i Zella

Prenumerera på Andro News på Telegram, «I kontakt med» och YouTube-канал.

En källa: mediatek

Författare: Aroged Team Publiceringsdatum: 2021-10-15

Dela artikeln

Senaste YouTube-videor


Table of Contents