Dödar Nvidia PC-spel med sin prissättningspolicy? Våra kollegor från Cowcowland undrar om priserna på RTX-grafikkort som fortsätter att stiga – tillräckligt för att göra biljetten för tillgång till datorer som kan köra spel i 4K mer och mer otillgängliga. Speciellt eftersom konsolerna är mycket mer konkurrenskraftiga. Vad ska man klaga på Nvidias strategi: sågar företaget den gren som den sitter på? Är det de facto att döda PC-spel?
I ett forum är våra kollegor från Cowcowland oroliga över de priser som Nvidia-grafikkort når, särskilt de nya RTX-korten. Problemet bör tas i sitt sammanhang: idag är det extremt dyrt att bygga en spel-PC som kan spela i 4K. Huvudkostnaden är grafikkortet. För att tro våra kollegor kan detta faktiskt snabbt nå mellan € 600 och € 800 bara för den här komponenten. Vilket, enligt Cowcowlands beräkningar, resulterar i konfigurationer som lätt överstiger 3000 € … utan att räkna med skärmen, styrenheten och tillbehören.
Är Nvidia Killing PC Gaming?
Men precis med grafikkortets budget är det nu möjligt att köpa en senaste generationens konsol som också kan spela i 4K – och kanske till och med en 4K-TV som en bonus. Xbox One X finns för cirka 500 € när den inte säljs. PS4 Pro är cirka 400 €. Våra kollegor är ironiska: ”Vissa kommer vi att säga att det inte är praktiskt att spela på en TV i en soffa, men ingenting hindrar dig från att sätta din konsol på ett skrivbord med en 4K 60Hz PC-skärm, ett bra tangentbord, en bra mus och en spelstol. Vi kommer alltid att vara långt från 3370 € [la somme qu’il faut débourser pour assembler un PC jeu 4K correct selon Cowcowland, ndlr]”.
De undrar också om relevansen av de tekniker som är inbäddade i de senaste grafikkorten som Ray Tracing av RTX 2070, 2080 och 2080 Ti, som, om det verkligen kan leda till imponerande resultat, inte stöds i alla fall. spel. Så enligt dem kan man undra vilken användning är spel-datorer i ett sådant sammanhang av stigande priser, inför ett utbud av konsoler. Och vad spelar Nvidia eftersom i slutändan en stor del av sin affärsmodell var att ge PC-spel kanten och priset är ett hinder för många spelare. Detta kan negativt påverka försäljningen av grafikkort som helhet.
För vår del, notera att Nvidia, liksom andra grundare, har sett marknaden utvecklas mycket de senaste åren. Det är i synnerhet ökningen av artificiell intelligens och utvecklingen av kryptovalutans infrastruktur, mycket girig i parallell dator, ett område där GPU: er utmärker sig. Där har vi två snabbt växande applikationer, där frågan om pris är mindre viktig än avkastning och prestanda. Så en marknad där företaget verkar bättre placerat för att skapa större marginaler. Tror du att PC-spelmarknaden verkligen är dömd om grafikkortpriserna stiger? Dela din åsikt i kommentarerna.
Vi rekommenderar också att du läser den fullständiga analysen av våra kollegor genom att klicka på Via i slutet av artikeln.
Via
