Konservativa tyskar från Piranha Bytes fortsätta att väcka intresse för sitt projekt Elex 2… Nyligen har en tillräcklig mängd material samlats för att tillfredsställa fans av lämpliga rullar. Skärmdumpar och GIF:er ger en bra uppfattning om hur spelet kommer att se ut.
Företaget följer obevekligt sina principer (även om det skulle vilja se välutvecklad ansiktsanimation över tid) och fortsätter att producera ganska högkvalitativa rollspel. Utvecklarna bestämde sig för att lägga till barn i spelet för att göra världen mer levande. Grafiken, om än inte mycket, har förbättrats. Stridssystemet har också genomgått förändringar (främst på grund av smidigare animationer än i den första delen Elex). Flygsystemet bör göra spelet mer varierat, eftersom strider inte bara kan utkämpas på marken utan även i luften (med hjälp av handeldvapen och kalla vapen).
Det kommer att finnas 6 fraktioner på Magalan (1 av dem är fientlig mot resten). Huvudpersonens uppgift (Jax, som i den första delen) är att förena de motsatta fraktionerna på hela planeten för att avvärja attacken från den extremt aggressiva civilisationen Scyands.
Jag föreslår att du bekantar dig med alla fraktioner som jag gömde under spoilern för allmän noggrannhet:
Parsing borde kanske börja med Albov. Det var dessa killar som gav huvudvärk till alla invånare i Magalan i första delen Elex… Efter att den brutale Alb-herren besegrades av Jax, avtog aggressionen från den högteknologiska civilisationen gradvis.
Inledningsvis bildades denna arroganta fraktion som en splittergrupp från klerikerna (extremt religiösa fanatiker, som något påminner om deras livsstil hos futuristiska munkar). Och om prästerna bara använde elex som foder för sina mekanismer, så tycktes det omättliga Albs inte tillräckligt. Evolution på grund av konsumtionen av elex – detta är den väg som valdes av Albs i den första delen. Endast upphörandet av överdriven konsumtion av detta ämne räddade dem från fullständig omvandling till känslolösa monster, lydigt efter hybridens order.
Än idag bor Albs i norr och ser ner på alla andra fraktioner i Magalan. Endast ett mål oroar deras hjärnor – oändlig utveckling.
Efter meteoritens fall dök en grupp vid namn Berserkers upp. Dessa stackars killar hade inte tillgång till teknik på länge, så de antog gradvis en livsstil som liknade de keltiska druiderna och fantasy wood alverna. Fraktionen består av hårt arbetande bönder, jägare och helare (som älskar att använda inte bara de mirakulösa egenskaperna hos älgar, utan också olika örter). Tack vare att Berserkers kunde omvandla den blå elexen till mana, var det möjligt att slå tillbaka den onda Albs. Magiska förmågor gav förtroende till en fraktion som i huvudsak existerade som ett medeltida samhälle.
Efter händelserna i den första delen började Berserkers bebo regionen, som tidigare var Tavaröknen. Med hjälp av magiska förmågor visade det sig att återuppliva de karga platserna och förvandla dem till gröna och frodiga områden. De avfälliga (Utkastade), som tidigare bodde i detta område, splittrades i flera undergrupper. En del av folket anslöt sig till Berserkers, som ett resultat av vilket fraktionen förändrades. De är stationerade i fortet (den tidigare basen för de utstötta under hertigens regeringstid).
Officiellt blev Kaia (flickan till huvudpersonen – Jax, som gav honom en son – Dex) den andliga ledaren. Hon är en kraftfull trollkarl som kan interagera direkt med Elex. Problemet är bara att inte alla Berserkers vill leva på det gamla sättet. de har redan smakat några av civilisationens frukter …
Präster är teknokratiska munkar som lever i ett stort samhälle. De leder en alltför rättfärdig livsstil och försöker sätta människor på den “sanna vägen” (det är nödvändigt att föra alla civilisationer som “felaktigt” använder elex till förnuft). Renhetslagen kräver att Elex endast används för matningsutrustning!
Tyvärr misslyckades alla Jax försök att avslöja guden Calaan, vars berättelser visade sig vara en lögn (så prästerna fortsatte att tro på sin tro). Endast plasmakanoner och kraftfulla maskiner hjälper ett litet antal präster att ingjuta rädsla (och på vissa ställen respektera) invånarna i Magalan.
Vid tidpunkten för händelserna Elex 2 bor på det gamla slottets territorium.
Till en början levde morkonerna fredligt i Thomsontown, men ett meteornedslag avbröt alla planer för framtida liv. De som överlevde flydde till katakomberna och de underjordiska tunnlarna som ligger precis under själva staden (i själva verket skapade morkonerna en hel underjordisk stad). Under den långa tiden som tillbringades under jorden började ytan uppfattas som en fientlig miljö. Från den förstörda staden Morconas drog de gradvis allt av värde som de kunde. Så från skrot visade det sig att det tillverkades vapen.
På grund av de svåra villkoren för överlevnad (och metoder som liknar tyranni) är de mycket misstroende mot utomstående. Om en person utifrån vill ansluta sig till Morcon, måste han “jobba hårt” för att förtjäna en plats i ett isolationistiskt samhälle.
Gradvis förvandlades de grymma reglerna för överlevnad i den nya världen till en hel religion. Nu, när morkonerna äntligen bestämde sig för att komma upp till ytan och ge sig till känna, finns det en särskilt viktig uppgift för fanatikerna – utrotningen av alla dem som inte tror på de mycket konstiga reglerna för “älskare av läder och metall”.
De avfälliga är ett gäng ligister av olika slag: narkomaner (som sitter på en dos Elex), mördare, våldtäktsmän, tjuvar… De är redo att skära halsen av alla som kommer i vägen mellan Outcast och Elex. Meningen med livet är att njuta av det höga från drogångan (som härrör från elekarna) och hamna i någon form av röra i ett tillstånd av grumligt medvetande. Man tror att planeten styrs av endast en lag – lagen om de starkaste (en sorts älskare av socialdarwinism).
Med slutet av hertigens makt började en ny period av livet. Efter att Berserkers kunde använda sina magiska krafter för att terraforma Tavaröknen till ett blommande land, beboddes regionen av utomjordingar från andra fraktioner. Med tanke på det faktum att den absolut överväldigande majoriteten inte skulle stå ut med de utstöttas marginella livsstil, beslutades det att transportera de flesta brottslingarna till kraterlandskapet Atheris (en del stannade kvar hos bersärkarna). Här fortsatte renegaderna att leva på sina bisarra sätt.
Och till sist skulle jag vilja berätta om den farligaste fraktionen, som är motorn i hela handlingen. Elex 2.
Skiandas är kanske ett ännu större hot än Albs i första delen Elex… De anses vara den mäktigaste civilisationen på planeten, och inspirerar äkta skräck för alla invånare i Magalan. De hämtar sin styrka från mörk elex (en aggressiv form av blått). De finns överallt på planeten.
För att omvandla miljön (terraforming), använd de gigantiska strukturerna “Shapers”. Allt faller under infektionen: människor, växter, djur. Ingenting kan så lätt undvika det skadliga inflytandet av denna mörka energi. Förändringar börjar, som ett resultat av vilka vissa människor dör, och någon blir Skiand …
Deras mål är att förvandla absolut hela planeten. På grund av inflytandet från den mörka elexen är Skyands känslolösa, kallblodiga varelser (även Albs var inte så i Elex). Vi är redo att konfrontera alla fraktioner på planeten, för vet att invånarna i Magalan fortfarande inte kan samlas i en enda kraft som kan stöta bort inkräktarna. Endast Jax kan förändra situationen och rädda planeten från Skians, och för detta måste du försona och förena ansträngningarna från alla 5 fraktioner …
Piranha Bytes beslutade också att gratulera fansen Elex Gott nytt år:
Släpp Elex 2 schemalagd den 1 mars 2022 med en fullfjädrad rysk översättning på plattformar: PC, Xbox One och Xbox Series X/S, PlayStation 4 och PlayStation 5.
