Vissa PS4-spel kommer att dra nytta av förbättringar på PS5 som en del av “Game Boost”. På den här sidan listar vi de spel som kommer att dra nytta av det och beskriver nästa generations förbättringar för varje titel.
De Game Boost på PS5 är en funktion som förbättrar prestanda av vissa PS4-spel bakåtkompatibla med nästa generations plattform. När alternativet är aktivt kommer du således att dra nytta av a definiera och bilda upp till 4K och 60 fps, ibland med förbättringar som superprovtagning i hjälmar PSVR, där den HDR.
Game Boost ska ge ett litet grafiskt steg framåt i de mest bakåtkompatibla titlarna. Det finns dock en handfull spel där dessa förbättringar blir mycket mer synliga. Observera att installationen av en patch i vissa fall är nödvändig för att dra nytta av alla dessa nya funktioner.
Läs också: En YouTuber massakrerar sin PS5 i video för att skapa ett surr
PS5 Game Boost: här är PS4-spelen som drar nytta av det
Vi vet i det här skedet att följande lista över spel kommer att gynnas av Game Boost-förbättringar på PS5:
Assassin’s Creed Vahalla : 4K, HDR och 60 fps
Blod och sanning : Förbättrad framerate och definition, bättre grafik
Borderlands 3 : 4K, 60 fps
Dagar borta : 4K, 60 fps
Dead by Daylight : 4K, HDR och 60 fps
Destiny 2 : 4K, HDR och 60 fps
Smuts 5 : 4K, HDR och 120 fps
Zero Hour Firewall : förbättrad definition
För ära : 4K, 60 fps och förbättrad grafik
Genshin-inverkan : 60 fps
Tsushimas spöke : 60 fps
Gud av krig : 60 fps i Performance-läge
Skyldig Gear Strive : förbättrad definition, 60 fps
Män ätare : 60, 60 fps
Marvels Avengers : 4K @ 30 fps, dynamisk 4K @ 60 fps
Monster Boy and the Cursed Kingdom : 4K, 120 fps
Mortal Kombat 11 Ultimate : Dynamisk 4K
Nioh 2 : 4K, HDR, 120 fps
Ingen mans himmel : 4K, HDR och 60 fps
Praey för gudarna : 60 fps
Raket ligan: 60 fps med 4K ”schackbräda” och HDR
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege : 4K, HDR och 120 fps
Watch Dogs Legion : 4K, 30 fps, Ray Tracing
Yakuza som en drake : 4K, HDR och 60 fps
PS5 Game Boost: hur fungerar det?
PS5 är mycket, mycket kraftfullare än PS4 Pro. Plötsligt är det möjligt för honom attförbättra kvaliteten på bakåtkompatibla PS4-spel. Sammantaget gynnar alla spel – till exempel ett spel designat för 60 fps hade sin framerate svävande mellan 40 och 60 på PS4 Pro – medan PS5 kan leverera konstant 60 fps.
Utöver det har vissa utvecklare, särskilt de bakom spelen vi har listat ovan, planerat en specifik uppdatering för nästa generations plattform. När PS5-plåstret har applicerats kan det dra nytta av nya funktioner. Till exempel 4K definition, HDR dynamiskt omfång eller framerate upp till 120 fps.
Vissa utgivare går ännu längre och levererar förbättrad grafik, eller till exempel stöd för Ray Tracing, via deras uppdatering.
