Dualshock 5 kan bära ett nytt system av sensorer som kan analysera hjärtfrekvensen och utsöndringen av svett. Målet är att anpassa spelet i vissa spel i PlaySatation 5 efter spelarnas stressnivå. Detta system beskrivs i ett nytt patent från Sony.
Enligt beskrivningen av patentet som skulle kunna förutse några av funktionerna i DualShock 5, Sony vill använda sensorer i sina framtida styrenheter för att analysera ”biofeedback” -signaler. Med andra ord handlar det om att mäta biometriska data från spelarens handflata. Företaget kommer att baseras på två indikatorer: hjärtslag och elektrodermal aktivitet (utsöndring av svett).
I praktiken skulle dessa data användas på PlayStation 5 för att anpassa spelets spel efter spelarnas emotionella tillstånd. Om du till exempel är exceptionellt lugn kan ett spel innehålla mer överraskande tillfällen i berättelsen eller påskynda spelet när du blir mer upphetsad.
Patentet indikerar också att dessa sensorer kan användas i virtuella verklighetsspel. Sony konstaterar att VR blir mer och mer populärt och att nedsänkning är en av de viktigaste aspekterna i denna typ av spel. Samma biofeedback-mekanism kan göra VR-titlar mycket mer intensiva genom att skräddarsy spelupplevelsen efter spelarnas stressnivåer.
Läs också: PlayStation 5-kontrollen ser ut som DualShock 4 med USB-C och inget LED-fält
Om inget tyder på att denna teknik faktiskt kommer att användas, skulle det utan tvekan vara ett intressant framsteg för PlayStation 5-styrenheten som vi för närvarande inte vet mycket om. Sony Frankrike antydde nyligen att DualShock 5 kommer att vara bakåtkompatibel med PS4. Det skulle således vara möjligt att ansluta den till den gamla konsolen.
I januari presenterade stulna bilder den framtida styrenheten för PS5. Mot bakgrund av dessa bilder ser DualShock 5 väldigt ut som den nuvarande styrenheten för PlayStation 4, åtminstone när det gäller design. När vi närmar oss framtida konsolisering kan nya detaljer visas under de kommande veckorna.

Källa: Respawn First
