Nyheter i Android, Telefoner, Prylar Och Recensioner

PS5 och Xbox Series X: Epic Games riktar sig mot 60 fps på sin Unreal Engine 5

Kommer PS5 och Xbox Series X att köra sina spel med 60 bilder per sekund? Vi hoppas alla, men det är ännu inte vunnit. Detta är dock ett av målen för Epic Games, som vill uppnå detta mål med sin Unreal Engine 5, som presenterades för några veckor sedan.

Epic Games presenterade i maj sin Unreal Engine 5, avsedd för PS5 och Xbox Series X. Denna tekniska demo imponerade med sin grafik och ljushantering. I alla fall, hon fotograferade i 30 bilder per sekund endast. Epic Games skulle vilja förbättra det på denna punkt.

Nick Penwarden, vice vd för teknik på Epic Games, sa hans mål var att nå 60 bilder per sekund med den här motorn, antingen på PS5 eller Xbox Series X. Hans team arbetar mycket aktivt med det. På samma sätt specificerar han att förbättringar också kan förväntas när det gäller reflektioner, särskilt på grova ytor. Uppenbarligen såg vi en motor som fortfarande är under konstruktion, men redan imponerande.

De första Unreal Engine 5-spelen 2022?

Detta gäller inte bara spel som utvecklats av Epic Games. Låt oss faktiskt komma ihåg att Unreal Engine är en motor avsedda att marknadsföras under licens. Många studior väljer att utveckla sina spel på den här motorn.

Läs också – PS5: släppdatum, pris och tekniskt ark

Även om det är mycket uppskattat av små utvecklare, används det också i produktionen av stora blockbusters. Till exempel, Final Fantasy 7 Remake, Jedi Fallen Order eller till och med Days Gone är på Unreal Engine 4. Unreal Engine 5 kommer att finnas tillgängligt 2021, vilket kan lämna oss hoppas på derivatspel 2022.

Relaterad  FIFA 22 har fått titeluppdateringen 4: vilka ändringar har gjorts?

Om datorn har passerat detta steg under lång tid, faktum att nå 60 bilder per sekund är en stor fråga i konsolvärlden. Att spela i dessa förhållanden och i 4K är också ett av löften från de nya maskinerna. Det kommer inte heller att krävas först eftersom Assassin’s Creed Valhalla till exempel bara körs vid 30 FPS på Xbox Series X.

Vi hoppas att utvecklarna snabbt kommer att lära sig att tämja dessa nya maskiner för att ge oss konstant 60 FPS i framtiden.