Spelbranschen förändras återigen och idag är det omöjligt att säga vad resultatet av dessa metamorfoser kommer att bli. Mitt i dessa förändringar är det inte förvånande att de största företagen och spelutvecklarna vill hoppa på hypetåget för att vara bland de första att vinna på trender.
Vi har redan hört hur företag öppet och inte talar så mycket om sin önskan att utveckla riktningen för NFT och spel med blockchain-teknologier. Först nyligen floppade Ubisoft med lanseringen av sina NFTs, samtidigt som de insisterade på att de inte kommer att ge upp sina försök att sälja digitala kuponger till spelare.
Nu var det Square Enix tur, men förlaget visade sig inte särskilt graciöst.
Pyramid i en kub – vad är NFT, varför pratas det så mycket om dem och är hypen motiverad
Jag hörde talas om NFT för ungefär tre år sedan, redan … Mer
V I ett nyårsinlägg sa Square Enix president Yosuke Matsuda att NFT i spel bara är i början och han förväntar sig att tekniken kommer att bli mycket mer utbredd. Det är sant att den här delen av meddelandet ser ut som att den skrivits av någon annan med trendiga taggar från Twitter.
I synnerhet är detta segment av ett öppet brev förvirrande:
Jag förstår att det finns människor där ute som “spelar för att ha kul” och idag utgör de majoriteten av spelare som uttrycker sin osäkerhet inför nya trender. Och detta är förståeligt. Jag tror dock att det kommer att finnas ett visst antal människor som är motiverade att “spela för att bidra”, vilket jag menar att hjälpa till att göra spelet roligare. Traditionellt sett erbjöd spelen inte öppna initiativ för den senare gruppen, som bara motiverar sig själva med sina känslor av goda gärningar och frivillighet. Detta faktum beror på begränsat användarinnehåll. Sådana skapelser existerar bara på grund av individers önskemål om självuttryck, och inte för att de vill få en belöning för sitt arbete. Jag ser detta som en anledning till att det inte har varit så mycket användargenererat innehåll de senaste åren som man kan förvänta sig.
Presidentens ord låter till och med ganska logiska, men om vi tittar på den användargenererade innehållssektorn så är det svårt att inte påpeka hur Matsuda är vilseledande. För det första räcker det med att öppna Nexus och Skyrim, The Witcher 3, Fallout och andra spel har fortfarande moddar ut, och många är ganska stora. Dessutom har Nexus gjort mer för moddare de senaste åren för att försöka hitta sätt att belöna spelet än de allra flesta spelbolag, som kommer att hetsa upp advokater snarare än hjälpa modders, även om deras bidrag objektivt sett förlänger spelets livslängd. Utan mods skulle Skyrim och Fallout ha upphört att vara så viktiga för länge sedan. För det tredje, de senaste åren har det helt enkelt inte funnits så stora och populära spel att moddare åtagit sig att implementera något grandiost i spel.
För det fjärde, och viktigast av allt, för att moddare ska kunna göra coola projekt behöver de verktyg. Och de flesta utvecklare är ovilliga att utveckla verktygssatser för anpassade skapelser. Square Enix bidrog inte precis till denna process.
Dessutom låter den här delen av brevet som att Matsuda är ledsen för att de flesta spelare spelar för skojs skull, och inte för att tjäna företag mer pengar.
Liveflöde från Square Enix huvudkontor i Shinjuku ???? https://t.co/fcC4W7ZdVs pic.twitter.com/HQCN64IfCx
– Feras Alomireen (@ Aizmov_v2) 2 januari 2022
Twitter är redan fyllda med kritiska inlägg enligt huvudidén i detta brev. Men även till allt detta skulle man kunna blunda och ignorera det som missnöje hos dem som inte är i ämnet.
Det största problemet med Square Enix, Ubisoft och alla andra företag som försöker svetsa NFT till sina spel är att de inte riktigt kan förklara hur NFT kommer att fungera i spel och hur de kommer att vara användbara för spel. Sist men inte minst, hur kommer själva spelen att förändras för att integrera NFT?
När allt kommer omkring är NFT bara ett verktyg. Ja, nu är det här verktyget särskilt populärt bland bedragare och de som satsade stort på NFT, köpte dem för kryptovaluta och förväntar sig att sälja till nästa sucker i kö.
Vad är användningen av NFT för de som skapar innehåll för spelet? Kommer de att kunna sälja mods? Men vad hindrar dig från att göra en dubbel och sätta den på samma Nexus. Lyckligtvis stjäl NFT-pirater redan tusentals illustrationer från konstnärer och säljer dem på olika sajter utan författarnas vetskap. När allt kommer omkring, nu ligger huvudvärdet av NFT i spekulation och förmågan att sälja till de som är rädda för att bli lämnade.
Kanske, om utgivare öppet och ärligt närmade sig ämnet NFT, de skulle förklara vilka objektiva fördelar de kommer att ge spel och hur de kommer att påverka speldesignen, då skulle reaktionen vara mer positiv. Men nu, utan en klar förståelse för vad, hur, när och i vilken form, så orsakar naturligtvis sådana tendenser avslag.
När någon kan berätta för oss varför vi behöver NFT utöver möjligheten till återförsäljning, kommer åtminstone huvuddelen av spelare inte att vara så aggressiva om uttalandena. Det är trots allt inte mikrotransaktioner eller F2P – båda har ett tydligt värde för varje spelare. NFT:er har värde endast om de kan säljas, vilket kompenserar för deras tid eller kryptovaluta som spenderas på slipning/köp.
Nåväl, en fråga kvarstår – kan detta kallas spel? Eller är det en kapitalistisk råttfälla med extra steg?
