Nyheter i Android, Telefoner, Prylar Och Recensioner

Stadia: vår övertagande av molnspel med Google-sås

Hans namn har bara några bokstäver och vi har bara pratat om honom i några månader: Stadia. Även om det inte är den första som lanseras på marknaden litar Google starkt på den här nya molntjänsten. Vi testade det ett tag, en dag innan det släpptes. Innan du ger dig ett fullständigt test av den här nya molntjänsten, här är våra första detaljerade intryck.

Kort sagt, vad är molnspel?

Begreppet molnspel är inget nytt. Shadow har varit i branschen i flera år, precis som Nvidia med GeForce Now. Kort sagt, detta är ett sätt att spela på alla typer av skärmar (smartphone, dator, TV, etc.), utan att behöva installera något spel på din enhet. Allt lagras på en fjärrserver, som skickar en streamad videoström i realtid, medan videon genereras baserat på spelarens åtgärder. Som du förstår är Cloud Gaming den största utmaningen på latensnivån: en rörelse av joysticken till vänster måste skickas till internetboxen och sedan överföras till molnspelservern, som i slutändan returnerar en motsvarande videoström. när du flyttar till vänster. Om operationen kan verka lång är dess omedelbarhet ändå viktigt, så att spelaren inte är medveten om någonting.

De tidsfaktor är också en av de viktigaste tillgångarna för molnspel. Användaren behöver inte längre vänta 2 eller 3 timmar, varaktighet (för ofta!) nödvändig för att ladda ner och installera ett spel på din PC eller konsol. Han behöver inte heller oroa sig för de många korrigeringarna., vilket det är viktigt att återställa och ställa in på din konsol innan du kan spela din favorit titel. Cloud Gaming-servrar, och i synnerhet Stadia, tar hand om allt.

Google Stadia

Priset på grundläggande hårdvara och särskilt maskinvarans skalbarhet är också en stor fördel med molnspel. Det är inte längre nödvändigt att investera i någon maskin för spel under bra förhållanden, vare sig i HD eller 4K. En smartphone, en mycket liten dator eller till och med en enkel handkontroll räcker. Och du har inte nej inget behov av att uppgradera din utrustning med nytt grafikkort, extra RAM, etc. Molntjänsten ska ta hand om allt, det är åtminstone vad Google har försäkrat oss med Stadia (och det är vad Shadow gör förresten). Och du har inte längre några begränsningar för utrymmet: du lagrar inte något på din dator, förutom applikationen eller webbläsaren som du använder för att ansluta till molntjänsten.

Molnspel lider fortfarande av vissa nackdelar jämfört med en konsol eller en dator som är dedikerad till videospel. Å ena sidan, och du kan föreställa dig, det är viktigt att vara kontinuerligt ansluten till webben, så länge spelen inte lagras på enheten, som nämnts tidigare. Å andra sidan måste anslutningshastigheten vara oklanderlig. Precis som en videostreamingtjänst (Netflix, Amazon Prime Video, OCS, etc.) anpassas videokvaliteten till din anslutning. För att njuta av en bild i HD rekommenderar Google att du har en anslutning på 10 Mb / s. För full HD-spel, planera snarare på 20 Mb / s. Slutligen, för 4K, kommer det att vara nödvändigt att ha “en hastighet på 25/35 Mb / s. Det är uppenbart att en enkel ADSL-anslutning räcker för att spela i 720p. För att njuta av överlägsen kvalitet är fiber viktigt.

Relaterad  Twitter är den senaste sociala medieplattformen att våga sig på livestream shoppingtrend

Stadia-erbjudandet i detalj

Låt oss gå tillbaka till Stadia mer detaljerat, vilket gör att du kan spela alla typer av titlar i molnspel. Googles erbjudande finns i olika former:

Stadia Founder’s Edition, endast tillgänglig för förbeställning, och ersattes idag av Premiere Edition. Huvudskillnad mellan de två? Kontrollenheten är midnattblå för Stadia Founder’s Edition och vit eller grön för Premiere Edition. I båda fallen, detta kit kostar 129 € och består av följande:

    Den officiella Stadia One Chromecast Ultra-kontrollern Två gratis spel att starta: Destiny 2 och Samurai Shodown. Tre månaders gratis prenumeration på Stadia A Buddy Pass-åtkomst, som också ger åtkomst till 3 gratis månader till den person du väljer Sändning av spelet i 4K för video och 5.1 för video

En Stadia-prenumeration till 9,99 €. Det är på den här prenumerationen som du kommer att behöva prenumerera utöver de 3 gratis månaderna som erbjuds i grundarens Edition och Premiere Edition-kit. Men du kan prenumerera på den ensam utan att ha köpt de aktuella kit. I det här fallet, eftersom du inte har kontrollenheten eller Chromecast Ultra, måste du spela på en Android- eller iOS-smartphone, på PC, på macOS eller något liknande med webbläsaren Chrome. Du kommer att kunna spela i 4K / 5.1.
En enkel registrering på Stadia Base. Detta erbjudande är fri, men kommer inte inte tillgängligt före 2020, utan ytterligare detaljer om det exakta lanseringsdatumet. Det låter dig spela hela Stadia-katalogen, precis som Premiere Edition, för att njuta av samma miljö, men det begränsar sin sändning till 1080p i stereo. Google Stadia

Våra första intryck av Stadia

Vi har haft möjlighet att testa plattformen ett tag och kan redan leverera vår första feedback till dig, i väntan på ett ännu mer komplett test under de kommande dagarna. Låt oss först prata om spelkontroll. Om ursprunget till dess design är utan tvivel, har Google uppenbarligen dragit mycket från Xbox One-handkontrollen, Stadia-styrenheten har mycket god ergonomi. Riktningskorset reagerar bra, pinnen verkar ganska resistent, och själva styrenheten är varken för tung eller för lätt. Observera i förbigående det styrenheten laddas direkt via USB och att den inte är batteridriven alls, till skillnad från Xbox One-styrenheten. Knapparna och utlösarna är fullt tillgängliga, Google har fungerat bra på den här punkten. Slutligen notera att det är möjligt att ansluta upp till 4 styrenheter samtidigt. För vår del testade vi spelet för 2 och blev inte besvikna.

Google Stadia

Så vad sägs om lyhördhet och spelupplevelse i allt detta? De är båda ganska bra. Från de första ögonblicken glömmer vi helt att vi står inför Cloud Gaming. Uppriktigt sagt har vi intrycket av att spela på en klassisk konsol, eftersom latensen mellan molnservrarna och styrenheten är minimal. Lägg märke till att styrenheten är ansluten direkt till Google Cloud. TV: ns Chromecast Ultra används endast för att strömma bilden och vid parning av handkontrollen. Alla beställningar (rörelser, avfyrning osv.) Skickas till Stadia-tjänsten utan att Chromecast Ultra behövs, vilket sparar latens.

Relaterad  DJI FPV Drone “hackad” för att öka överföringseffekten med gratis webbverktyg

Google Stadia

Trots våra tidigare tvivel finns spelupplevelsen där. Dessutom är reproduktionen på en 4K-skärm vacker, även om fördelarna med denna teknik för närvarande ifrågasätts. En annan positiv punkt: den oroande lättheten med vilken det är möjligt att växla från en enhet till en annan. Du kan starta ditt spel på din TV, pausa det och återuppta det direkt på din smartphone. Återuppta det på din dator med samma lätthet. I slutändan, om vi bara fokuserar på spelets kvalitet, har Stadia övertygat oss på mer än ett sätt.

Inga fel, men en tjänst som fortfarande är under utveckling

Under vår testfas stötte vi inte på några större problem och var uppriktigt sagt förförd av kvaliteten på den levererade tjänsten. Men det är uppenbart att lanseringen av Stadia äger rum samtidigt plattformen är fortfarande långt ifrån mogen. Många funktioner är välplanerade men är ännu inte tillgängliga. Låt oss citera till exempel detta liten knapp på kontrollenheten, som teoretiskt låter dig ringa assistenten, men som inte fungerar för tillfället. Eller oförmågan att ansluta Stadia-styrenheten trådlöst till en smartphone. För närvarande är det absolut nödvändigt att ansluta kabelansluten till en mobil. Om du inte använder en mer klassisk styrenhet. Men i det här fallet måste du vara nöjd för att spela på PC eller mobil och inte använda den officiella handkontrollen. Eller det är tillrådligt att jonglera mellan de två: ibland den ena, ibland den andra.

Google Stadia

Samma kamp för familjedelning: funktionaliteten visas bra i gränssnittet för Stadia, men den är ännu inte tillgänglig. Kort sagt, trots Googles goda vilja görs inget för att göra livet enklare för spelaren. Google har dock försäkrat oss om att plattformen kommer att utvecklas snabbt och att uppdateringar också planeras varje vecka.

Och spelen i allt detta?

Stadia-katalogen innehåller för närvarande totalt 22 titlar, där Google har lagt till 10 titlar strax innan lanseringen av streamingtjänsten. Det finns stora licenser där, som Tomb Raider, Assassin’s Creed, Final Fantasy, Mortal Kombat eller Destiny. Men vi måste erkänna att det är ganska rättvist för en lansering. Dessutom är endast en titel för närvarande exklusiv för konsolen: det är Gylt, ett spel utvecklat av Tequila Works. Förmodligen inte årets mest efterlängtade titel, men det förtjänar fortfarande vår uppmärksamhet.

Google Stadia

Här är listan över alla titlar som finns i Stadia vid lanseringen:

    Assassin’s Creed Odyssey Attack On Titan: Final Battle 2 Destiny 2: The Collection Farming Simulator 2019 Final Fantasy XV Football Manager 2020 Grid 2019 GYLT Just Dance 2020 Kine Metro Exodus Mortal Kombat 11 NBA 2K20 Rage 2 Red Dead Redemption 2 Thumper Tomb Raider 2013 Rise of The Tomb Raider Shadow of The Tomb Raider: Definitive Edition Samurai Showdown Trials Rising Wolfenstein: Youngblood

Relaterad  Respawn Entertainment: Hemligt skjutspel med fokus på rörlighet och stil förlorar regissören

Google lovar att katalogen kommer att berikas i slutet av året för att nå cirka fyrtio titlar. En fin krigsansträngning, förstås. Men vi är fortfarande långt ifrån ett spelbibliotek med spelkonsoler. Observera också att utvecklare absolut måste sätta näsan i koden för sina spel för att göra dem kompatibla med Stadia, till skillnad från en tjänst som Shadow som körs i en Windows-miljö och som därför drar nytta av hela spelbiblioteket detta operativsystem. Den lilla mängden spel på Stadia kan därför förklaras av denna fördom.

Google Stadia

Google hävdar också att listan över gratisspel för ägare av Founder’s Edition eller Premiere Edition-paket kommer att växa snabbt. Men oro är att med undantag för dessa två förpackningar har vi för närvarande ingen titel för att få en uppfattning om tjänsten när vi helt enkelt vill prenumerera på erbjudandet till 9,99 €. . Denna prenumeration tillåter inte åtkomst till någon titel förutom de du köper. Uppenbarligen, och detta är kanske en av de största kritikerna som kan göras med avseende på Stadia, ger prenumerationen inte tillgång till något annat än Stadias miljö. Ser inte Stadia som ”videospelet Netflix”, vi är väldigt långt ifrån det.

I slutändan levererar Google en verkligt högklassig streamingtjänst med Stadia. Mountain View-jätten erbjuder en strömmad speltjänst som är effektiv från början och vet hur man kan hantera latens. Ändå testade vi tjänsten när väldigt få människor fortfarande var på den: vad händer om några dagar eller några veckor när antalet prenumeranter har ökat? Men framför allt, som nämnts ovan, är Stadia fortfarande i sin linda. Många funktioner är för närvarande oåtkomliga, spelkatalogen är gles och med 9,99 € / månad är det fortfarande för dyrt för en plattform som ännu inte har bevisat sig. I slutändan är det förmodligen bättre för listan över spel att växa, eller att gratisversionen (Stadia Base) officiellt lanseras.


Table of Contents