Nyheter i Android, Telefoner, Prylar Och Recensioner

Vad är en bitmappsbild? – Nyheter i Android, Telefoner, Prylar Och Recensioner

För de flesta är digitala medier en del av din vardag. Men vi tänker inte alltid på hur det skapas.

Om du vill bättre förstå hur innehåll flyttas från sinnet till monitorn, fortsätt att läsa för en introduktion till bitmappsbilder.

Vad är Bitmap?

“Bitmap”-bilder skapas genom att arrangera ett rutnät med olika färgade pixlar. När de ses på avstånd eller i liten skala ser bilderna naturliga ut. Men om de ses på nära håll eller när bilden är förstorad, verkar de suddiga och “pixlade”.

Denna metod kan skapa vilken rektangulär 2D-bild som helst. Mer än så kan en rektangulär bild skapad med hjälp av bitmapp kopieras och klistras in upprepade gånger för att snabbt och enkelt täcka ett stort område med ett liknande upprepande mönster, känt som en “tilemap”.

Begränsningar för Bitmap Design

Den enda verkliga begränsningen för bitmappsdesign är filstorleken. Att skapa skarpa och mycket detaljerade bilder kräver ett högre antal “bitar”. Detta kan innebära att dessa bilder tar upp mycket datorutrymme.

Dessutom kan en bild inte effektivt ha en högre upplösning än den skärm som den visas på.

För att förstå begränsningarna för visning och bitmappar, placera ögat väldigt nära skärmen för att se “skärmdörrseffekten”. Detta är rutmönster som visas på digitala bilder på grund av utrymmet mellan pixlar. Det är ett stort ämne i virtuell verklighet på grund av hur nära skärmen är ditt ansikte, men det är faktiskt en faktor i alla digitala skärmar.

Varför Bitmap har en speciell plats i våra hjärtan

“8-bitars” videospel och grafik är bra illustrationer av bitmappsdesign. Var dock försiktig. 8-bitar hänvisar inte till upplösningen. Det hänvisar till det minne som varje pixel kräver.

Relaterad  5 sätt 4G förändrade världen för alltid

Fler “bitar” betyder egentligen bara fler färgalternativ. Detta kommer in i spel med “retro” eller “8-bitars stil”-spel gjorda med modern design för moderna skärmar, som Minecraft.

Även om bitmappsbilder bara är lika gamla som digitala skärmar, har samma sätt att konstruera bilder från diskreta punkter använts i årtionden. Utskriftsversionen av en bitmapp, kallad “punktmatris”, användes vid bildutskrift i årtionden. Precis som vissa videospel medvetet replikerar 8-bitars grafik, har vissa serier medvetet punktmatris.

Bitmapp vs. vektor

Det huvudsakliga alternativet till bitmappsdesign är “vektorbildsdesign.” Istället för att skapas genom ett punktrutnät, definieras gränserna för vektorbilder matematiskt. Resultatet är bilder som kan skalas upp nästan oändligt utan förlust av bildkvalitet.

Möjligheten att skala bilden är en enorm fördel jämfört med en bitmapp, men det är mer eller mindre där fördelen slutar. Vektorbilder är svårare att skapa från grunden, och mycket går förlorat i designprocessen. Vidare är det svårt att göra en vektorbild som kan replikeras stilistiskt på samma sätt som en bitmapp kan användas för en tilemap.

Som ett resultat av dessa begränsningar skapas faktiskt de flesta vektorbilder genom att göra en bitmappsbild och konvertera filen.

Slutligen begränsas vektorbilder av visningsdefinition på samma sätt som bitmappsbilder är. Oavsett hur detaljerad din vektorbild är kan den inte visas i en högre upplösning än vad användarens enhet eller skärminställningar tillåter.

Att uppskatta det ödmjuka rastret

Ibland är en bitmapp inte den bästa metoden för att visa en bild. Den här metoden att skapa en bild med ett rutnät av färgade pixlar är dock fortfarande det bästa sättet att faktiskt skapa digitala bilder.

Relaterad  De bästa Mac-apparna 2015 (och våra favorituppdateringar)

Även om du inte är i designfältet själv, kan du öka din uppskattning av detta ikoniska digitala medium om du känner till arbetet som ligger i att skapa bitmappsbilder och de känslor det väcker.

Om författaren

Johnathan Jaehnig (108 artiklar publicerade)

Jon Jaehnig är en frilansskribent/redaktör som är intresserad av exponentiell teknologi. Jon har en kandidatexamen i vetenskaplig och teknisk kommunikation med en biämne i journalistik från Michigan Technological University.

Mer från Johnathan Jaehnig

Prenumerera på vårt nyhetsbrev

Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, free e-böcker och exklusiva erbjudanden!

Klicka här för att prenumerera