Nyheter i Android, Telefoner, Prylar Och Recensioner

“Vi hade bråttom”: chefen för New World erkände misstag och talade om framtiden

Sedan releasen Ny värld nästan tre månader har gått. Om spelet till en början satte rekord för försäljning och serveranvändning, gav bravurnyheterna snart vika för klagomål om buggar och obalanser, och utvecklarna började planera sammanslagningen av världarna.

I en intervju med tidningen PCGamesN Den nya världsdirektören Scott Lane medgav att utvecklarna gjorde många misstag när de försökte lägga till och redigera innehåll så snabbt som möjligt.

Men med tiden lyckades de prioritera, hitta en balans mellan hastighet och kvalitet, kom ihåg behovet av att kommunicera med communityn och öppnade en testserver för att inte släppa overifierade uppdateringar.

Bravaden var förödande för spelet och vi var tvungna att arbeta hårt för att fixa dem. Både att stoppa exploateringen och rulla tillbaka allt och att ta bort de berörda föremålen från ekonomin är tidskrävande uppgifter.

Andelen spelare och företag som använder utnyttjande är extremt liten, och den stora majoriteten av fördelarna de får är tillfälliga. Men trots att andelen fuskare är liten så påverkar de spelarnas uppfattning: det är inte intressant att spela och tjäna något när någon annan får det snabbare eller med mindre ansträngning på grund av orättvist spel.

Scott Lane

Utvecklare fokuserar för närvarande sina ansträngningar på ett antal aspekter och områden. De vill göra spelet roligare i det tidiga och mellanstadiet, särskilt för solospelare. Och på höga nivåer vill spelare attraheras av hela utbudet av aktiviteter: än så länge är de fascinerade av bara en liten del av den tillgängliga mekaniken, och de ber om mer innehåll.

Studion arbetar dock också med innehållet. Nya expeditioner förbereds för spelare, de kommer att ha ännu fler motståndare, inklusive Varangian-riddare, ytterligare typer av uppdrag, såväl som dynamiska världshändelser. Utvecklare har inga hårda gränser för storleken på världen eller antalet servrar, och det ger utrymme för utveckling.

Relaterad  Vad är Mail Drop? Hur man använder Mail Drop på iPhone och Mac

Utvecklare svarar på spelarförfrågningar. De har redan fått springa snabbare på vägar och har lagt till fler uppdragsmarkörer och hantverksaktiviteter. Teamet funderar på sätt att hjälpa dem som letar efter en grupp för expeditioner och planerar kartförbättringar. Dessutom kommer spelare att tillåtas att rota igenom sitt lager på flykt.

Mer om hasardspel

Table of Contents