Nyheter i Android, Telefoner, Prylar Och Recensioner

World of Warcrafts alltför komplexa Mage Tower och gemenskapsmissnöje

För ett par dagar sedan startade Timewalking-eventet i World of Warcraft under legionen. Och tillsammans med förmågan att springa igenom gamla fängelsehålor och räder, bestämde sig Blizzard för att ta tillbaka Mages Tower – en uppsättning utmaningar för olika klasser med kosmetiska belöningar som spelare har bett om så länge. Sant, som det visade sig, var inte alla redo för alla svårigheterna i tornet.

The Tower of Mages är en uppsättning av sju strider för olika klasser, som spelaren måste gå igenom ensam. Hon dök först upp i legionen och erbjöd vid den tiden en ganska omfattande uppsättning kosmetiska föremål som belöning. Jag måste säga att på den tiden var det långt ifrån en trivial uppgift att passera tornet och var ett bra sätt att testa/förbättra din spelfärdighet i en viss klass. Dessutom har användarna alltid haft möjlighet att få mer utrustning, stärka sin karaktär och försöka igen.

Många WoW-fans kom med glädje ihåg Tower of Mages och har länge bett om att göra det tillgängligt fortlöpande, och Blizzard hörsammade äntligen dessa vädjanden och gav tillbaka utmaningarna till spelet under 1 vecka som en del av Legion Timewalking. Och sedan började problemen.

Kära WoW-utvecklare. Snälla, nörda inte Mage Tower eftersom många av oss gillar utmaningen. Överväg att göra det tillgängligt utanför timewaling-eventet så att spelarna inte behöver oroa sig för tidsbegränsningar.

Det verkar som att många spelare inte förväntade sig att utmaningarna skulle vara så svåra, så bara ett par dagar efter releasen var forumen fulla av kommentarer som: “Mages Tower är för svårt för (infoga din klass) Blizzard snälla nerf“. Det fanns förstås även rutinerade spelare som klarade utmaningarna utan problem, men det var en minoritet av dem. Så den andra vågen av kommentarer ägnades redan åt “utvecklare som vänder sig till hardcore-spelare”, för för en tillfällig användare verkade det overkligt att passera tornet även på sin huvudsakliga specialisering.

Relaterad  PUBG-utvecklare tillkännager tre mini-event för att fira spelets övergång till F2P

Bränsle lades till elden av det faktum att spelaren på allvar kan förenkla avslutande tester om han var redo att odla specialbyte från tidigare tillägg, spendera guld på förtrollande föremål och minmaxa varje aspekt av sin klass. Men allt detta krävde en hel del investeringar i tid, och med tanke på att tornet bara var tillgängligt i en vecka var inte alla redo att göra något sånt här i all hast och ytterligare en portion negativitet hälldes på utvecklarna.

Till slut gjorde Blizzard några eftergifter: Mages’ Tower gjordes tillgängligt fram till den 4 januari, vissa strider gjordes lite lättare, några buggar fixades och de mest populära “övergreppen” ponephiserades. Det är inte helt klart vilket av detta som har burit frukt, men ilskan i samhället började gradvis avta. Även om orsaken kanske är att efter den första hypen och motgångarna, gav de flesta avslappnade spelare helt enkelt upp idén om att passera tornet.


Table of Contents