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LĂ­mites suaves de Elden Ring para cada estadĂ­stica y atributo

Soft Caps resultĂł ser una parte importante del juego Elden Ring. Cada estadĂ­stica en el juego viene con sus lĂ­mites suaves. Se ha convertido en la forma mĂĄs adecuada de saber cuĂĄnto puedes subir de nivel en cualquier estadĂ­stica mientras obtienes excelentes ganancias. Sin duda, tiene muchos efectos positivos en los jugadores y les ayuda a asignar los puntos de subida de nivel en consecuencia. Y lo importante a tener en cuenta es que cada gorra blanda difiere de la otra de una forma u otra.

Una tapa blanda es completamente lo contrario de una tapa dura. Si bien habla de esos niveles en los que las bonificaciones de estadĂ­sticas se obtienen bĂĄsicamente al cambiar de nivel, el lĂ­mite mĂĄximo, por otro lado, indica cuĂĄndo la inversiĂłn ya no vale la pena. De todos modos, las gorras blandas han llamado la atenciĂłn de los jugadores desde hace un tiempo, y si estĂĄs ansioso por saber todo sobre ellas, estĂĄs en el lugar correcto. En este artĂ­culo, revisaremos los lĂ­mites suaves para todas y cada una de las estadĂ­sticas en Elden Ring.

LĂ­mites suaves de Elden Ring para cada estadĂ­stica y atributo

Los lĂ­mites suaves de las estadĂ­sticas crean un gran efecto sobre cĂłmo aumentan los atributos cada vez que subes de nivel cualquier estadĂ­stica. Cada vez que alcanzas la lata blanda de cualquier estadĂ­stica, sus atributos elevados disminuyen constantemente. Esto puede sonar bastante tĂ­pico, por lo tanto, para aclarar las cosas, debe saber mĂĄs sobre los lĂ­mites mĂ­nimos de cada estadĂ­stica. Por lo tanto, los diversos lĂ­mites suaves para diferentes estadĂ­sticas y atributos en Elden Ring son los siguientes:

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Vigor

La estadĂ­stica de vigor es una de las mĂĄs volĂĄtiles de Elden Ring. A veces puede ser el mĂĄs Ăștil, mientras que a veces tambiĂ©n puede ser el menos Ăștil. Esta estadĂ­stica depende completamente de la situaciĂłn en el juego. Vigor bĂĄsicamente te dice cuĂĄnta salud le queda a tu personaje. AdemĂĄs, tambiĂ©n te proporciona muchos puntos de salud y fortalece tu inmunidad y defensa.

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Las estadĂ­sticas de lĂ­mites suaves de Vigor existen bĂĄsicamente desde el nivel 40 al 60. Por lo tanto, al menos deberĂ­a alcanzar el primer lĂ­mite suave en el nivel 40 y el segundo en el nivel 60 ya. El HP total aumenta significativamente del nivel 1 a 40 en 1450. Sin embargo, el HP total se ralentiza automĂĄticamente a medida que avanza. En el nivel 80, aumenta constantemente en 565 HP, lo que hace un total de 2015 HP en total.

Nivel 1 – 40: +4 a +48 Nivel 41 – 60: +26 a +13 Nivel 61 – 99: +6 a +3

Mente

El atributo Mente puede controlar los puntos de enfoque generales de tu personaje. Ademås, también rige otros factores, como las estadísticas corporales de Focus, el sueño y la resistencia a la locura. Mind ofrece un gran aumento en FP desde el nivel 50 en adelante que disminuye gradualmente al acercarse al nivel 60. Los límites suaves disminuyen lentamente la tasa de FP a medida que subes de nivel.

Nivel 1 – 50: +3 a +6 Nivel 51 – 60: +6 a +4 Nivel 61 – 99: +3 a +2

Resistencia

Comparado con los otros dos hasta ahora, el atributo Endurance tiene dos conjuntos de lĂ­mites suaves. El primer conjunto afecta la resistencia general de tu personaje y el siguiente conjunto se ocupa de la carga de tu equipo. A menudo se considera una de las estadĂ­sticas mĂĄs importantes en Elden Ring.

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AdemĂĄs, tambiĂ©n tiene que desempeñar algĂșn papel en la solidez fĂ­sica del personaje y la defensa. Afortunadamente, Stamina se mide de manera diferente a los otros atributos, por lo que tiene lĂ­mites mĂ­nimos extremadamente bajos y lĂ­mites mĂĄximos muy altos.

Nivel 1 – 15: +1 a +2 Nivel 16 – 30: +1 a +2 Nivel 31 – 50: +1 a +2 Nivel 51 a 99: +1

AdemĂĄs, la carga de equipo ganada en cada nivel aumenta de la siguiente manera:

Nivel 1 – 25: +1,5 a + 1,6 Nivel 26 – 60: +1 a +1,5 Nivel 61 – 99: +1 a +1,1

Fuerza y ​​Destreza

Tanto la fuerza como la destreza van con las mismas gorras blandas. Estas estadĂ­sticas bĂĄsicamente se encargan del poder de ataque de las armas. SegĂșn las armas y las estadĂ­sticas que escalan, tanto la fuerza como la destreza contribuyen al poder de ataque de las armas. El poder de ataque varĂ­a de nuevo segĂșn las armas.

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Las armas con capacidad de escalado de grado S ganan mĂĄs poder de ataque, mientras que aquellas con capacidad de grado E tienen menos poder. Y a medida que alcanzas los lĂ­mites mĂ­nimos de estas dos estadĂ­sticas, el poder de ataque se reduce lentamente de forma automĂĄtica.

Nivel 20 Nivel 55 Nivel 80

inteligencia y fe

Al igual que la fuerza y ​​la destreza, la inteligencia y la fe son otro par que comparte los mismos límites suaves. Tienen dos juegos separados de tapas blandas. Uno afecta el poder de ataque de las armas mientras que el otro afecta Hechicería o Conjuro.

El aumento mĂĄximo del poder de ataque depende completamente de la escala de las armas. Si bien la estadĂ­stica de Inteligencia estĂĄ integrada con la hechicerĂ­a, la estadĂ­stica de Fe ofrece una variedad aĂșn mayor de tipos de hechizos. Te permite controlar mejor las armas y los encantamientos basados ​​en la fe. Los lĂ­mites mĂ­nimos para Inteligencia son:

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Nivel 20 Nivel 55 Nivel 80

Del mismo modo, las tapas blandas para Incantation son:

Arcano

Finalmente, llegando a la Ășltima estadĂ­stica, tenemos Arcano, que puede denominarse la estadĂ­stica Suerte, ya que aumenta las posibilidades de descubrir mejores elementos. Aparte de esto, Arcane tambiĂ©n aumenta tu vitalidad, defensa sagrada, poder de ciertos equipos y acumulaciĂłn de sangrado.

Aunque se introduce como una estadĂ­stica mĂĄgica en Elden Rings, a menudo no se considera como tal debido a la poca cantidad de hechizos. En comparaciĂłn con los catalizadores puros, los catalizadores Arcanos generalmente se extraen de otra estadĂ­stica mĂĄgica. Como resultado, no son muy poderosos. Las tapas blandas para las armas son las siguientes:

Los lĂ­mites suaves para los hechizos de catalizador hĂ­brido son:

Y, por Ășltimo, las tapas de catalizadores puros son:

ConclusiĂłn

Entonces, eso es todo sobre los límites suaves para las diversas estadísticas y atributos en Elden Ring. Cada estadística tiene sus propios límites suaves y, a medida que los alcance, experimentarå diferentes beneficios y mås. Sin embargo, una vez que haya alcanzado el nivel 99, no podrå subir mås de nivel. Esto se debe a que el nivel 99 tiene un límite måximo, por lo que también verå los efectos.

Dicho esto, esperamos que este artĂ­culo le haya ayudado a conocer los lĂ­mites mĂ­nimos de las diferentes estadĂ­sticas y tambiĂ©n los beneficios que podrĂ­a obtener de ellas. HĂĄganos saber sus pensamientos sobre estos nĂșmeros y quĂ© estadĂ­stica le parece mejor en Elden Ring.

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