Förlåt mig fader, för jag har syndat.
Visserligen låter det mycket mer dramatiskt än vad det faktiskt är. Jag har inte begått ett brott eller offentligt ifrågasatt gentlemannen, så Gabe Newell. Jag har, till min absoluta skam, aldrig spelat ett enda MMO under de senaste 22 åren som humanoid, någonsin.
Ingen World of Warcraft, ingen Dark Age of Camelot, ingen Final Fantasy XIV, Guild Wars, Ultima Online eller ESO. Det fanns aldrig en impuls att förlora sig själv i en fantasivärld med andra människor och att samtidigt investera ett fyrsiffrigt antal timmar, för att inte tala om kostnaderna under WoW-prenumerationsmodellens dagar (sa den stolta iRacing-prenumeranten och Nintendo kund…)
Så plötsligt var det: “Simon, där är skenbenet, han fyllde nyligen 25 … Kan du göra något åt det?”
Tibia…Vad i guds namn är Tibia? Ett skenben. Bra, tack Google.
Tydligen, förutom det, är Tibia en av de äldsta aktiva MMO-rollspelen i världen. Och den kommer från Tyskland av alla ställen, från Regensburg för att vara exakt, ursprungligen ihopkopplad av tre nördiga studenter.
Så varför inte ta tillfället i akt och som nybörjare gräva ner sig i det sena 90-talets grumliga djup, åtminstone i videospelsform. Nedan är mina första steg in i världen av MMO-RPG, och av allt med Tibia.
Kapitel 1 – “Modig” Ny värld
Så du sätter dig framför din egen dator, loggar in på Tibias onlinesystem, ger dig själv ett mer eller mindre humoristiskt namn (Cheers Korus) och startar handledningen av detta spel som publicerades 1997. Tibia är i grunden Free 2 Spela, valfria premiumkonton finns parallellt.
Det enkla utseendet fångar omedelbart ögat: pixellook, knappt några animationer, något sluttande perspektiv uppifrån och ner. Medan Tibia utan tvekan har utvecklats grafiskt sedan 1997, är första intryck bisarra, särskilt för en utomstående. Ännu mer bisarrt är det faktum att det inte finns något ljud.
Det stämmer, den största bayerska MMO har inte haft ett ljud på 25 år! Detta är tänkt att ändras 2022 med en uppdatering som tillkännagavs för 25-årsjubileet, men faktum är fortfarande roligt.
Rekommenderat redaktionellt innehåll Det är här du hittar externt innehåll ifrån [PLATTFORM]. För att skydda dina personuppgifter visas externa länkar endast om du bekräftar detta genom att klicka på “Ladda allt externt innehåll”: Ladda allt externt innehåll Jag samtycker till att externt innehåll visas för mig. Personuppgifter överförs alltså till tredje parts plattformar. Läs mer om vår integritetspolicy.
För min rapport talade jag med Stephan Voigt, en av grundarna bakom Tibia. Enligt honom stod ljud alltid någonstans på en att göra-lista, men kraven från det ständigt växande samhället var ofta helt andra. Så det dröjde till 25-årsjubileet för detta inslag att tacklas.
I början av spelet väljer du mellan en av de fyra karaktärsklasserna: riddare, paladin, druid eller magiker. Jag väljer riddaren och ger mig iväg in i Tibias värld.
Internet före YouTube och Instagram: Tibias första webbplats 1997.
Vad: Cipsoft GmbH
Som en outsider som inte växte upp i Windows 95-generationen, gör spelet ett lite tråkigt och upprepande intryck på mig: Välj en klass, spring runt, slå upp motståndare tills du når nivå 8, så har du det Tutorial komplett, njut.
Vad är tjusningen med det här spelet? Är det orättvist att ställa den här frågan under handledningen medan du misslyckas med din egen inkompetens och inte inser att du bara behöver klicka en gång för att döda fiender och inte spam musknappen?
Tibia bygger på MUD-konceptet, “Multi-User-Dungeon”. I grund och botten något som Dungeons & Dragons på Internet. Onlinevärlden var nytt territorium för utvecklarna från Regensburg, liksom möjligheterna med denna spännande nya teknik. Detta gav upphov till lusten att själv utveckla en MUD med grafisk display. Resultatet blev Tibia i början av 1997.
Med lite information från NPCs om Tibias värld går du runt, klickar på monster och väntar på ett aha-ögonblick. Det ögonblick då du kanske förstår detta fenomen åtminstone lite.
Kapitel 2 – Socialisering
“Människor vill naturligtvis prata med andra människor”.
Detta citat från en gammal reklam från ett telefonbolag beskriver det momentum jag känner i detta tidiga skede av Tibia-expeditionen. Vem kan hjälpa mig i denna situation? Helt ensam någonstans i en stad på vilken server som helst utan sammanhang, ljud eller idéer för nästa steg.
Jag slår mig igenom vargar, råttor, insekter och andra monstruösa varelser utan att uppleva den sociala interaktionen i denna genre, som bygger på social interaktion. Tibia var förmodligen en pionjär i denna aspekt.
Rekommenderat redaktionellt innehåll Det är här du hittar externt innehåll ifrån [PLATTFORM]. För att skydda dina personuppgifter visas externa länkar endast om du bekräftar detta genom att klicka på “Ladda allt externt innehåll”: Ladda allt externt innehåll Jag samtycker till att externt innehåll visas för mig. Personuppgifter överförs alltså till tredje parts plattformar. Läs mer om vår integritetspolicy.
Tibia var – och är – frihet, det är vad spelet kräver av sig själv. Regler, skrån, sociala strukturer, arkitektur, handel, allt skapat, bevakat och bekämpat av spelare vid den tiden. Från korruption till krig till äktenskap, hela spektrumet av mänsklig interaktion existerar.
Än idag finns det nästan oändliga myter om Regensburg MMO:s tidiga dagar, från legendariska vapen till krig, unika användare och spelvärldens mysterier. Hela YouTube-kanaler ägnas regelbundet åt dessa myter och håller kunskapen om Tibias värld vid liv även för utomstående. Med tiden har Tibia vidareutvecklats, förfinats och slutligen kommersialiserats genom premiumkonton. Ironiskt nog exploderade spelets popularitet särskilt utanför Tyskland, till exempel i Brasilien.
Låt oss fortsätta på sidan 2!
Stöder PC-spel – det tar bara en minut. Tack!
Det är ett nöje och en ära för oss att ge dig färska nyheter, recensioner, rapporter, videor, guider och allt annat från tv-spelens värld varje dag – helt och hållet free gratis och utan betalvägg.
Du kan stötta oss så att vi kan fortsätta på denna väg och behålla vår kvalitetsstandard. Som? Genom att bli en PC-spelssupporter!
Support nu
Hoppa till kommentarerna (0)
Tillbaka
1 2 3
25 years of Tibia: A newcomer enters the legendary MMO – Sida 125 years of Tibia: A newcomer enters the legendary MMO – Sida 2Bildgalleri för “25 years of Tibia: A newcomer enters the legendary MMO”
