Nyheter i Android, Telefoner, Prylar Och Recensioner

Videospel kommer att vara fotorealistiska inom tio år, säger Take-Two Interactive chef

Fotorealism på tio år? Strauss Zelnick, chef för Take-Two Interactive, tror det. På grund av utvecklingen av videospel under det senaste decenniet tror han att de närmaste åren har stora överraskningar för spelare runt om i världen. Enligt honom kommer möjligheterna med framtida tekniska framsteg att göra det möjligt för media att överskrida grafiska gränser, men också när det gäller spel.

Drömmen för många spelare kan mycket väl vara närmare än du tror. Hur som helst, det är det som uppskattas Strauss Zelnick, chef för Take-Two Interactive, som bland annat äger Rockstar-studion (GTA, Red Dead Redemption, LA Noire). Vid UBS Global TMT Virtual Conference talade han om framtiden för videospel och särskilt de tekniska framsteg som väntar på det. För honom är det inte omöjligt att mediet erbjuder fotorealistisk grafik i Nästa tio år.

“Jag antar att branschen kommer att vara väldigt annorlunda om tio år, precis som den är väldigt annorlunda idag än för 10 år sedan” sa han och hänvisade särskilt till mikrotransaktioner och mobilspel. Genom ständig innovation och ett växande samhälle kommer de kommande 30 till 40 åren att vara “Det mest spännande hittills”, enligt Zelnick, som förklarade det “Teknik gör det möjligt för annonsmaterial att uppnå saker som har varit omöjliga hittills, inklusive spel som kommer att se exakt ut som den riktiga saken.”

Läs också: Microsoft Flight Simulator – den här videon visar hur PC-spel har utvecklats under de senaste 40 åren

Strauss Zelnick är mycket optimistisk när det gäller videospelens framtid

Utan att ge ett exakt datum eller exempel på innovationer som möjliggör dessa framsteg, som verkar mycket svårt i detta skede i alla fall, döljde inte chefen för Take-Two Interaction sin entusiasm för framtidens TV-spel. ”Några av de saker som vi gör just nu ser ut som fotorealism, men det är fortfarande animering. Om tio år kommer vi att kunna skapa helt realistiska saker bara med en dator. ”

Zelnick tror att nya produktionsmetoder och nya spelidéer “Utan att räkna andra tekniska framsteg” lovar videospellandskapet många bra år framöver. ”Alla dessa saker får mig att tro att vår bransch kommer att uppleva […] stora förändringar som ger många möjligheter ”. Det verkar i alla fall som tillverkarna är redo, Sony förbereder redan en Pro-version av PS5 med två grafikkort.

Relaterad  6 mobilappar som hjälper dig att hantera matallergier