Nyheter i Android, Telefoner, Prylar Och Recensioner

Från Software studiospel – Nyheter i Android, Telefoner, Prylar Och Recensioner

Bortsett från ett litet antal olyckliga undantag talar företagets spel för sig själva om dess inställning till utveckling. Vi har spelat många From Software-spel genom åren och bestämde oss för att rangordna dem.

King’s Field (1994)

King’s Field är studions första spel, ett förstapersons fantasy-RPG där spelaren måste utforska fängelsehålor och bekämpa monster.

Det är också ett av de första 3D-spelen på konsoler, och även om kritiker och spelare var tveksamma till det på grund av dess höga komplexitet och ovanliga spelupplägg, blev det en kommersiell framgång, för vilken det fick flera uppföljare och spin-offs.

Armored Core (1997)

Armored Core (1997)

Förutom att vara känd för sina fantasy-RPG-actionspel, var FromSoftware känd för sin Armored Core-serie. Det är en mecha-franchise, men trots skillnaderna i inställningen bär den fortfarande en hel del DNA från studions nuvarande spel.

Armored Core hade många intressanta idéer, från ett fantastiskt scenario till spelmekanik som inkluderade flexibel konfiguration av stridsfordonet och en välutvecklad ekonomi. Dessutom hade mekarna en helt enkelt imponerande design. Spelet har utvecklats till en hel franchise som har besökt många plattformar, och det går rykten om att FromSoftware inte har avslutat sin historia än.

Echo Night (1998)

Echo Night (1998)

Echo Night är ett mystiskt uppdrag i första person där huvudpersonen reser genom tiden och möter oförklarliga händelser. Genom att utforska korridorerna på det mystiskt försvunna skeppet uppfyller huvudpersonen andarnas önskemål och bekämpar fientliga spöken.

Spelet fick positiva recensioner gällande atmosfären och ljuddesignen, men samtidigt kritiserade kritikerna den förlegade grafiken, som ibland inte ens gjorde det möjligt att skilja dörren från väggen. Ett år senare följde en uppföljare, handlingsmässigt utan samband med originalet.

Shadow Tower (1998)

Shadow Tower (1998)

Shadow Tower är den ideologiska efterträdaren till King’s Field, fokuserad på att utforska fängelsehålslabyrinter med fällor och monster. Utvecklarna ville skapa en helt ny franchise, så de kom på en ny värld, intrig och lade till flera nya mekaniker. Projektet var dock inte framgångsrikt, och recensionerna var mestadels negativa, så uppföljaren släpptes endast i Japan.

Eternal Ring (2000)

Eternal Ring (2000)

Eternal Ring är en annan förstapersons-RPG skapad av FromSoftware. Det är också lanseringsspelet för den helt nya PS2, så det har fått mycket uppmärksamhet.

Huvudrollen här spelades av en ung trollkarl som gick för att utforska en mystisk ö full av mytiska varelser. Med hjälp av magiska ringar som lagrar kraften i de sex elementen, kunde spelare kasta kraftfulla trollformler som var mer effektiva än vapenattacker. Spelet fick blandade recensioner: utvecklarna hade inte tillräckligt med tid att polera.

Evergrace (2000)

Evergrace (2000)

Igrodely försökte sin hand inte bara inom västra RPG, utan också i lägret för jRPG. Evergrace berättar historien om en fighter, Darius, och en hemmafru, Charlene, som finner sig sammanlänkade genom en kedja av spännande händelser.

Projektet använde alla funktioner i den senaste DualShock 2-kontrollern, och karaktärernas utseende förändrades beroende på vilken rustning som bars, men detta räckte inte för ett positivt mottagande: Evergrace kritiserades för sin mediokra spelmekanik och stora inmatningsfördröjning.

Relaterad  Vad är Wish.com? Och är det säkert att köpa från?

Otogi: Myth of Demons (2002)

Otogi: Myth of Demons (2002)

Otogi: Myth of Demons är en typisk slasher om äventyren för en krigare med ett vasst blad som bekämpar demonerna som har översvämmat Japan. Spelet har imponerande förstörbarhet för sin tid, det finns en utjämning av karaktären och stridssystemet kombinerar användningen av vapen och magi.

Dessutom måste projektet slutföras två gånger för att få det sanna slutet. Otogi: Myth of Demons blev mycket hyllad, och 2003 släppte igrodely en uppföljare. Nu kan båda delarna testas på Xbox-konsoler, där de är tillgängliga för bakåtkompatibilitet.

Kuon (2004)

Kuon är ett M-klassat skrämmande skräckspel baserat på japansk folklore. Systrarna Utsuki och Kureha är oroliga för att deras far försvinner och reser till den påstådda förbannade familjegården, där de möter mardrömmar.

Spelet använder tre huvudpersoner (en exorcist ansluter sig till systrarna) för att visa händelser från olika synvinklar, skrämmer med fruktansvärda ritualer och blodtörstiga demoner, har ingen brådska att avslöja sina hemligheter – bara de modigaste och flitigaste spelarna kommer att kunna få det sanna slutet. Kuon, som många typiska japanska skräckspel, fick blandade recensioner: kritikerna gillade atmosfären, men kontrollerna och spelmekaniken var hemska – i en dålig mening av ordet.

Metal Wolf Chaos (2004)

Metal Wolf Chaos (2004)

Vad händer när du tar en medvetet galen intrig om en amerikansk president som styr en stridsmekanism för att rädda ett land som tagits över av en rebellisk vicepresident, och lägger till ett virvelvindande spel med förmågan att jämna ut marken? Du får Metal Wolf Chaos, ett tredjepersons parodi-actionspel från FromSoftware.

2004 släpptes spelet endast på Xbox och endast i Japan, och med tiden fick det en kultstatus. Under 2019 släppte Devolver Digital en remaster på PC, PS4 och Xbox One, som låter dig spela i högupplösning, med anpassade kontroller och förbättrade effekter.

Köp (st) Köp (PS) Köp (XB)

Ninja Blade (2009)

Ninja Blade

Ninja Blade är ihågkommen för det oanständiga antalet QTEs som följer med nästan varje nysning av huvudpersonen här. Och även ett dystert grönaktigt bildfilter, som dock var väldigt populärt under Xbox 360 och PS3:s tidevarv.

Spelet följer en ninja som kämpar mot ett utbrott av parasitmaskar som förvandlar deras värdar till aggressiva varelser. Ninja Blade är väldigt dynamisk och har ett filmiskt förhållningssätt till berättande, så det kommer säkert att imponera på dig – naturligtvis om du är redo att “beundra” den föråldrade bilden.

Köp (st)

Demon’s Souls (2009/2020)

Demons själar

Medan den nuvarande formen på serien definierades av Dark Souls, var det Demon’s Souls som var det första sådana spelet från FromSoftware, som lade grunden för allt som serien så småningom blev. Och även om spelet idag inte ser så coolt ut längre, har det många intressanta saker.

Du kommer definitivt att njuta av de varierande inställningarna, läskiga fiender och konstigt skruvade nivåstrukturer. Dessutom kommer det här spelet att komma ihåg för sin centrala värld, Nexus. Den leder till alla nivåer i spelet och fungerar som ett gömställe, liknande Fire Shrine från Dark Souls.

Relaterad  NVIDIA: SoftBank har erbjudit sig att ta över Arm of the company, och den framtida affären hotar inte Intel och AMD

Spelet fick en remaster för PlayStation 5 2020.

KÖP (PS)

Dark Souls (2011)

Dark Souls (2011)

The first Dark Souls är ett av de mest älskade spelen i serien, och det är så de flesta av oss lärde känna FromSoftwares egenartade inställning till att skapa spel. Demon’s Souls var en exklusiv PS3 och lyckades inte nå en så bred publik, så för många spelare var det Dark Souls som var det första sådana spelet.

Det har blivit så ikoniskt tack vare dess nivådesign, beroendeframkallande spel och minnesvärda bosskamper. Även om det idag ibland verkar föråldrat och klumpigt, kan Firelink Shrine känna sig som hemma, och vikten av detta spel kan inte överskattas. Dark Souls Remastered är den senaste versionen med många förbättringar och 4K-grafik för moderna system.

KÖP (PC) KÖP (PS) KÖP (XB)

Dark Souls II (2014)

Dark Souls II (2014)

Överraskande nog anses Dark Souls II till viss del vara det sämsta spelet i serien. Spelarna ogillade spelets linjära struktur, såväl som nivådesignen och vapenbrottet.

All denna kritik är giltig, men dessa förändringar skiljer spelet mycket från originalet och ger det en egen personlighet. Naturligtvis satte den första delen en hög standard på förväntningarna, och kanske var det detta som påverkade uppfattningen av Dark Souls II.

Om vi ​​betraktar själva spelet så är det fantastiskt, trots alla brister. Det finns några riktigt intressanta chefer, episk musik och en av de mest otroliga nivåerna FromSoftware någonsin har skapat, Drakboet. Scholar of the First Sin lägger till flera nya funktioner som sex-spelare co-op och ändringar av fiendens placeringar, så vi rekommenderar den här versionen.

KÖP (PC) KÖP (PS) KÖP (XB)

Bloodborne (2015)

Bloodborne (2015)

Bloodborne är ett obestridligt mästerverk och utan tvekan en av de bästa PS4-exklusiverna som finns. Baserat på Souls-spelet snurrar det allt till en gotisk och dimmig mardröm i stil med Lovecraft.

Men inte bara grafiken är annorlunda här – i spelet måste du ständigt attackera och inte gömma dig bakom en sköld. Dessutom finns det fortfarande inga sköldar i Bloodborne. Hälsoförnyelsemekanikern uppmuntrar spelaren att ständigt attackera, vilket vid tidpunkten för utgivningen 2015 var väldigt annorlunda än det spel vi är vana vid. Se till att spela Bloodborne.

KÖP (PS)

Dark Souls III (2016)

Dark Souls III (2016)

Dark Souls III är ett mycket intressant spel. Å ena sidan har det många förändringar på begäran av fansen, alla aspekter har förbättrats jämfört med föregående del, och vapenkonster har också lagts till, som lånar idén om vapentransformation i Bloodborne.

Å andra sidan förblir den trogen Souls-formatet med mindre uppdateringar. Naturligtvis, om du spelade alla tidigare spel i serien, Demon’s Souls och Bloodborne, då när det släpptes, kan du bli trött på sådana spel.

Relaterad  Proscenic M7 Pro Review – 2-i-1 smart robotdammsugare för 199,99 $ från Geekbuying (kupong)

Men trots allt det är Dark Souls III ett otroligt spel med fantastisk nivådesign, massor av intressanta bossar och några nickar till Demon’s Souls och de första Dark Souls för inbitna fans.

KÖP (PC) KÖP (PS4) KÖP (XBO)

Uppryckt med rötterna (2018)

Uppryckt med rötterna (2018)

Déraciné är studions första PSVR-spel, och det skiljer sig väldigt mycket från vad du är van vid. Den är mycket mer fokuserad på berättelsen, utforskningen och omslagen.

Spelet känns som en lång manushändelse, så om du letar efter dynamik kommer du förmodligen inte att gilla det. Lyckligtvis är det väldigt vackert och behåller andan från FromSoftware-spel trots bristen på action. Här kan du bara sitta och koppla av, så om du behöver avkoppling är det här spelet för dig.

KÖP (PS)

Sekiro: Shadows Die Twice (2019)

Sekiro: Shadows Die Twice (2019)

Sekiro: Shadows Die Twice är något nytt. Det är svårt att föreställa sig ett spel som kan slå de första Dark Souls eller Bloodborne, men det är precis vad Sekiro känns som.

Även om du inte anser att det är studions bästa spel är det svårt att förneka den fantastiska designen och den högsta nivån av hantverk som lagts in i stridssystemet. Släng in en fängslande hämndhistoria, catchy gameplay och grafik som vi aldrig har sett vackrare, och du har Sekiro.

På många sätt är spelet mer tillgängligt och samtidigt mer komplext än alla tidigare spel hos utvecklarna. Och om du inte är ett Dark Souls- eller Bloodborne-fan är Sekiro tillräckligt annorlunda för att ge det ett försök.

KÖP (PC) KÖP (PS) KÖP (XB)

Elden Ring (2022)

Elden Ring (2022)

FromSoftwares senaste skapelse hittills. Elden Ring är en öppen värld av Dark Souls, hardcore RPG som utspelar sig i en fantasimiljö där varje möte kräver maximal koncentration och bossar är dödliga för den oförberedda spelaren.

Manuset till Elden Ring skrevs tillsammans med George Martin från A Song of Ice and Fire fame, och världen är fantastiskt vacker. I sin kärna är det fortfarande samma själslika, med viktiga spelfunktioner som vi älskar studions senaste spel för. Och fansen behöver inget annat.

Köp (st) Köp (PS) Köp (XB)