Färgläggande videofilmer kan ibland kännas som en gambling mans spel. Visst, betyget på videon känns korrekt, men hur skulle det se ut på, säg, en iPhone?
Färgar du ofta bilder i hemlighet, offentligt och på en okalibrerad bärbar dator? Om så är fallet är rädslan för att leverera något som ser undermåligt ut förmodligen en ständig inspirationskälla för ditt arbete. Tack och lov erbjuder Adobe Premiere flera scopes för svaga hjärtan – vågformen, histogrammet och vektorskopet.
I den här förklaringen kommer vi att gå igenom var och en kort och diskutera hur alla kan hjälpa dig i din strävan efter en så attraktiv ram som möjligt.
Vad är Lumetri Scopes?
Vågformen, histogrammet och Vectorscope är scopes som används som kalibreringsverktyg när du färglägger bilder i Premiere. De står starkt som en objektiv källa till information om färg- och tonvärdena som finns i bilden.
Varför bry sig om att använda Lumetri Scopes? Människosyn är en petig sak – de flesta tekniker vet bättre än att lita på sina egna ögon när de betygsätter. Dessa omfattningar är free av fördomen hos en dåligt kalibrerad bärbar dator och skärmtrötta ögon efter ännu en lång natt i sviten.
Med kikarsikten uppe och i ansiktet behöver du aldrig riktigt bestämma själv om en höjdpunkt klipps eller inte eller om ett skuggigt område i ramen faller ut. Programmet berättar bara för dig.
Vad är en vågform?
Vågformsomfången i Premiere används för att bedöma bildens luminans – ljusheten eller mörkret för varje värde som representeras i bilden. Styrkan på signalen för varje pixel representeras på vågformen i enlighet därmed.
Du kommer att märka att ju ljusare en del av ramen är, desto högre upp inom räckvidden kommer den att vara. Tanken är att fylla räckvidden så jämnt och fullt som möjligt utan att träffa toppen eller botten med något av värdena i ramen.
Du har två vågformer att referera till i Premiere: den sammansatta RGB-vågen och RGB-paraden. RGB Parade Waveform drar var och en av bildens tre kromatiska kanaler isär från resten så att de kan läsas sida vid sida.
Genom att klicka på skiftnyckelikonen längst ner öppnas ett sammanhangsfönster som visar alla andra scopes som du kan referera till i Premiere; högerklicka på Lumetri Scopes panelen själv kommer att ta fram samma lista med alternativ. Du kommer att märka att alternativet Waveform är spökformat, men det är bara för att det är det enda som finns uppe för närvarande. Klicka på paradvågformen (RBG) för att se båda samtidigt.
Förutom dessa två varianter har du också några ytterligare alternativ för varje. Du hittar dem i den tidigare nämnda snabbmenyn genom att hålla muspekaren över Typ av parad eller Vågformstyp.
Du kan välja att visa din vågform i RGB läge, den standard, Luma läge och YC läge med eller utan Chroma-värden inkluderade.
Din YC Vågform visar krominansen och luminansen för ramen i blått respektive grönt; de YC ingen Chroma scope visar bara det gröna av bildens luminantvärden.
Luma läget uttrycker ljusstyrkan för varje pixel när de relaterar till varandra i bildrutan.
Paraden kan visas i termer av antingen RGB- eller YUV-färgrymden. Båda dessa versioner kan visas med eller utan färg.
Vad är ett histogram?
I likhet med nivåjusteringen i Photoshop förmedlar histogrammet förhållandet mellan dina högdagrar, mellantoner och skuggor. Om du är van vid att mäta dina nivåer när du fotograferar med kamerans histogram, vet du redan hur du läser detta omfång.
Längs sidan kommer en skala från 0 till 255, standardskalan som används för att utvärdera alla 8-bitarsbilder. Grafen som spirar utåt från denna skala visar hur utbredda något av dessa värden är i bilden. Dina RGB-kanaler är också representerade.
Mättnad tas inte i beaktande här, inte heller nyans eller ton. Istället är histogrammet användbart för att avgöra om någon del av bilden “toppar” eller inte.
Vad är ett vektorskop?
Ett Vectorscope handlar om färgen i en bild. I Premiere kan du välja mellan YUV Vectorscope och HLS Vectorscope. YUV hänvisar till YUV-färgrymden och HLS står för nyans, ljushet och mättnad.
Premiere YUV Vectorscope är märkt med alla dina olika färgvärden – röd, grön, blå, magenta, gul och cyan. Dessa rutor visar dig nivåerna som du bör sikta på när du graderar dina filmer.
För att läsa HLS Vectorscope hänvisar du till det mycket svaga färghjulet bakom liveavläsningen i vitt. Ju längre varje datapunkt är från mitten av Vectorscope, desto mer mättad är värdet som det representerar. Extremt mättade områden av bilden kommer att göra att lämpliga värden ökar på båda Vectorscope. Svartvita bilder får nolla i alla kategorier.
Hur man använder Lumetri Scopes i Premiere
När du har valt ett klipp i din tidslinje eller i en av dina papperskorgar klickar du in i Fönster falla ner. För att dra upp dina skop, välj Lumetri Scopes. Som standard är Vågform kommer att vara det första omfånget som visas.
För att visa alla dina scopes på en gång kan du välja mellan flera scope-förinställningar. Dessa är också tillgängliga via antingen skiftnyckelknappen eller genom att högerklicka.
Här kan du se förinställningen All Scopes (RGB). När två eller flera scopes är på skärmen tillsammans kan du ordna om dem genom att dubbelklicka på någon av dem.
Du har ett par visningsalternativ förutom dessa förinställningar, inklusive möjligheten att välja den färgrymd som du vill arbeta med och ett val när det gäller ljusstyrkan för själva scopen. Du kan också växla mellan Klämsignal alternativet på eller av för att begränsa alla värden som är lägre än 0 och högre än 100 att falla inom spektrumet av acceptabla värden. När du förbereder dig för att göra din slutliga leverans, kommer du att vilja se till att det här alternativet är avmarkerat. På så sätt kommer du att kunna bedöma varje skott tekniskt innan du exporterar.
Oavsett vad din föredragna konfiguration av skärmar är, kommer du sannolikt att använda dessa omfattningar både för att utvärdera bilder direkt efter intag eller när du färglägger ditt projekt efter att du har låst bilden.
Varje scope fokuserar på en annan aspekt av färgläggningsmaterial. Alla är användbara på sina egna unika sätt.
Hur man läser Lumetri Scopes i Premiere
Alla scopen i Premiere lyser under olika delar av efterproduktionspipelinen. Histogrammet, till exempel, är det som du bör använda när du justerar skuggor, mellantoner och högdagrar i bilden.
Att blåsa ut exponeringen av klippet med Lumetri får varje värde på histogrammet att klunga ihop sig mot toppen.
Att göra tvärtom trycker ner dem alla. Effekten blir mer subtil när man faktiskt färgar, men principen förblir densamma.
När du tittar noggrant på histogrammet kommer eventuella hål i dina högdagrar eller skuggor att synas omedelbart. Att göra saker med ögat kommer att räcka för att få dina bilder i bollplanken där du vill att den ska vara i en allmän mening. Att använda dina kikarsikter för att säkerställa att du inte trycker genom taket eller faller genom golvet fungerar som ett extra lager av försäkring.
Ett annat scenario: hud är en av de viktigaste sakerna att få rätt som färgläggare, och det kan vara riktigt svårt att spika det med ögat. Vectorscope kommer att vara särskilt användbart varje gång du har människor in-frame.
Föreställ dig den stora visaren på en analog klocka vid ungefär 10:30. Om dina filmer är välkalibrerade bör alla mänskliga hudar på skärmen krypa upp längs denna linje, oavsett vilken etnicitet skådespelaren har. Om den inte är det, ger den här praktiska guiden dig något påtagligt att arbeta mot dessa värden.
När det gäller vågformen kommer detta scope att vara det första som berättar när ett skott är överexponerat eller underexponerat. Det ger dig en mycket tydlig avläsning av din bilds luminans i global bemärkelse.
RGB Parade, å andra sidan, är fantastisk när man färgar kromatiska toner för kontinuitet. Du kan jämföra utseendet på alla dina bilder och justera varje bild så att den enkelt matchar när allt är klart.
Använda Lumetri Scopes: Färgkorrigering kommer aldrig att bli densamma
Vilket är det bästa Lumetri Scope? Vi har alla vår favorit. När du avancerar som redaktör och färgläggare kommer du att hitta nya sätt att implementera var och en av dem i din rutin. Det viktigaste är att lyssna på dem när de säger att något är fel.
Ett andra par ögon i redigeringsfacket skadar aldrig. I stället för det står dock Lumetri Scopes stabilt som en surrogatassistent.
Om författaren
Emma Garofalo (309 artiklar publicerade)
Författare, konstnär och älskare av teknik.
Mer från Emma Garofalo
Prenumerera på vårt nyhetsbrev
Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, free e-böcker och exklusiva erbjudanden!
Klicka här för att prenumerera
