Nyheter i Android, Telefoner, Prylar Och Recensioner

More Bounce to the Unce: Avatar Body Physics kommer till Second Life

Då och då börjar jag skriva om Second Life och tänker: “Du vet, oavsett vad du säger här kommer det här att låta som ett skämt.” Nu skulle vara ett av dessa ögonblick.

Däremot menar jag allvar när jag säger att i den nya officiella Linden Lab-visaren, version 2.6.3, har en ny funktion som heter Improved Avatar Physics lagts till. I lekmannatermer betyder det att med detta nya headset (endast avancerat läge, som jag nämnde förra veckan, basläget fungerar inte för faktisk avatarredigering) kan du justera studs och rörelse för de mjuka meshkroppsdelarna: bröst, magar och rumpor. .

Detta tillkännagavs av Samuel Linden i torsdags (det verkar alltid vara en torsdag, på något sätt), och folk pratar redan om det, laddar ner det och provar det.

Argumentet “ny funktion”.

Vissa människor är inte så exalterade över den här nya funktionen. Inte för att de nödvändigtvis är försiktiga eller har något emot att se saker studsa runt. Men eftersom denna funktion skapades och implementerades på bekostnad av andra problem som måste lösas på nätverket. Det känns som en distraktionsteknik: att ge människor något glänsande för att distrahera dem från de verkliga problemen och det faktum att de ännu inte är lösta. Det bör noteras att det mesta av den här tomten inte fungerar särskilt bra, som reparationsteamet säger, rutkorsningarna är inte samma underbara människor som arbetar för att få din rumpa att skaka. Men ett rättvist argument kan framföras att labbet ännu inte har fixat det övergripande avatarnätet, som plågas av problem som inte har åtgärdats, vilket gör att invånare och handlare ständigt arbetar för att fixa problemen. .

Men det finns några goda skäl att dra den här funktionen, en av dem är att den har gjorts tidigare… bara mycket läskigare.

Relaterad  12 Facebook-videostatistik som varumärken bör känna till

Observatören och den tittade

En mycket liknande, men inte lika noggrant konfigurerbar, funktion släpptes i Emerald-headsetet innan headsetprojektet kollapsade i katastrofen som nu kallas Emeraldgate. Skillnaden ligger i vem som får göra kontrollen.

I Emerald-versionen kontrollerade du alla andras fysik. Ingen annan kunde se vilka inställningar du hade skapat förutom du, naturligtvis, och det fanns inget sätt att skilja en avatar från en annan. Så vilken konfiguration du hade var global. Saken är den att du i princip bestämmer hur du skulle se andra människors avatarer när det gäller att studsa, skaka och svaja.

Nu är det ett slags skämt och ett fniss som inte är någon större grej. Men när man börjar tänka på mekaniken i det börjar det bli lite läskigt. Ska någon kunna bestämma sånt för någon annans avatar? När du börjar tänka på hur det i vissa fall skulle vara väldigt olämpligt (säg i barnavatarer, till exempel), kan du se hur en annan lösning skulle behöva sökas om den här funktionen skulle fortsätta på nätet. Linden Labs version av funktionen förbättrar funktionen genom att vända på processen, låta varje avatar kontrollera dessa parametrar själva och förhindra andra från att fatta dessa beslut åt dig.

Ett naturligt utseende och en ny bransch

Det finns dock de som entusiastiskt tar till sig den här nya funktionen och citerar att den ger ytterligare realism till avatarer som tidigare saknats. Låt oss pausa videon för att visa hur den ser ut och hur man kommer åt de nya kontrollerna: (leta efter punkten i videon där fysiken är påslagen/används)

Nya fysikinställningar för avatar kan sparas som ett bärbart nät, till exempel en mask eller skjorta. Det är goda nyheter för formtillverkare, som nu kan inkludera konfigurationer med sina produkter, vilket ger dem ytterligare mervärde för dem som inte är bekväma med att göra sina egna former. Faktum är att denna funktion har potential att lägga till en helt ny, tidigare obefintlig marknad till SL-ekonomin.

Relaterad  Ny WhatsApp-funktion kommer att göra budbäraren mer privat

sex säljer

Detta kan vara den viktigaste och mest uppenbara anledningen till att den här funktionen lades till. Låt oss inse det, sex säljer och allt som får ögonen på skärmen på SL eller får folk att skapa ett nytt konto och underhålla det kommer att välkomnas av labbet. Men för redan existerande vuxenföretag i SL är denna nya funktion en blandad sak.

Mesh och Prims

På grund av de ovannämnda problemen med avatarmesh i allmänhet har många människor valt att använda raffinerade (solida) delar över sina mjuka mesh-avatardelar för att lösa några mycket verkliga problem med mesh och få ett mer realistiskt eller förbättrat utseende. . Eftersom det befintliga nätet målar skjortor till deras kropp, till exempel, kan de inte bete sig naturligt. Ta en titt:

taracloisters.jpg

Det här är ett foto av en kär vän till mig på Cloisters i New York. Hon har på sig en t-shirt. Den beter sig som man förväntar sig. Vi kallar henne vårt kontrollbi. Men Second Lifes avatarnätverk kan för närvarande inte göra denna enkla sak på egen hand. När du använder en t-shirt får du istället detta resultat:

architecturesucks.png

Du kommer att märka att SL-tröjan inte beter sig normalt. Den är målad, den sträcker sig inte över bröstet utan följer snarare nätlinjen. Detta är ett problem när t-shirts inte har ord som är särskilt utformade för att tillåta detta problem på kvinnliga avatarer. De blir oläsliga. En rättvis marknad har kommit in för klyvningsförstärkare som vill lösa detta problem lite.

Många människor bär också nippelnubbar eller piercingar. Det är viktigt att veta att dessa primära delar inte kommer att röra sig när avatarens mjuka delar studsar. De kommer att stanna där de var och lämnas kvar med varje stöt och stöt. Detta inkluderar navelpiercingar, som faktiskt inte längre stannar i din navel om din mage rör sig. Därför är applikationer för denna nya fysikfunktion begränsade till avatarer utan primära delar i de drabbade områdena.

Relaterad  Funderar du på att använda iCloud-säkerhetskopior på din iPhone? Läs detta först

Och slutligen, innan någon frågar, nej, det fungerar inte på manliga delar. De är inte alls en del av avatarnätverket och är alltid en bilaga. Så det blir ingen svängning i din dingaling.

Jag hoppas att detta inte bara är en distraktionsteknik. Jag hoppas att detta är ett tecken på att det finns människor som verkligen är intresserade av att arbeta med de många frågorna med själva avatarnätet och att detta bara är det första tecknet.

Missförstå mig rätt, jag är fortfarande inte så optimistisk. Efter alla dessa år verkar det inte troligt att dessa problem plötsligt kommer att försvinna. Men det är bra att ha hopp. Jag skulle älska att labbet skulle bevisa att jag har fel. Under tiden gäng, um… Försök att inte få svarta öga eller så.

Table of Contents