Oavsett vilket videoredigeringsprogram du använder, är en av de största smärtorna hastigheten med vilken din slutliga video återges. Även med ett ganska kraftfullt system kan de ta ett tag, speciellt om du använder högupplösta bilder med massor av effekter. Det visar sig att Blackmagic DaVinci Resolve har ett sätt att snabba upp dem enormt.
Jag bytte nyligen till DaVinci Resolve, och därför har jag följt några YouTubers ganska noga. En sådan YouTuber är Jamie Fenn, som lägger ut Resolve-videor ett par gånger i veckan. I den här videon visar han oss hur vi kan optimera våra inställningar för att få extremt snabba renderingar i Resolve.
En av Resolves coolaste funktioner kallas “Optimized Media”. Det låter dig i huvudsak konvertera dina filmer till något som är mer lämpligt för ditt systems specifikationer för effektivare redigering. Det är extremt användbart när du hanterar vissa codecs som alltid verkar hakiga, oavsett hur bra ditt system är, eller när du använder multicam. Det är lite som proxyredigering, men utan besväret med faktisk proxyredigering och att behöva rendera separata filer och sedan byta ut dem mot de riktiga innan du renderar.
Men beroende på vilken codec du väljer att använda för dina optimerade medieinställningar, kanske du kan komma undan med att rendera direkt från de optimerade filerna, snarare än originalkällan – speciellt om du använder högkvalitativa codecs för det optimerade mediet och din slutdestination är ungefär som YouTube.
Det finns några saker du behöver göra i förväg för att ställa in och skapa dina optimerade media ordentligt, och Jamie går igenom hur du gör det i videon. Men efter det är det bara att markera en ruta i dina renderingsexportinställningar. Du måste fortfarande först vänta på att det optimerade mediet ska skapas, men när du gör det kommer det mer än att tjäna tillbaka den tiden under redigeringsprocessen.
Du kan se att det finns ett annat alternativ där också, för att “Använd rendera cachade bilder”. Rendercachen är förhandsvisningarna som Resolve gör längs vägen i bakgrunden medan du redigerar, för saker som övergångar och Fusion-effekter. Om de redan är förrenderade och sparade i en codec som ProRes (för Mac) eller Avid DNx (för Windows), kan du lika gärna använda dem som källor för din slutliga utdata istället för att behöva rendera dem från början . Jamie går också igenom hur man ställer in det här.
För mig är DNxHR LB gott för mina behov som en källa att rendera från, särskilt när det mesta av mina bilder är din grundläggande 8-bitars AVCHD eller H264 från en DSLR eller spegellös kamera. Och eftersom det redan har renderats i DNxHR LB-format redan medan jag redigerar, varför inte använda dessa filer? Jag menar, vem gillar inte snabbare renderingar?
