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Mejor clase y habilidades de guardabosques en Baldur’s Gate 3

El Guardabosques es un personaje de clase bastante interesante en Baldur’s Gate 3. Hace un poco de lo que las otras clases hacen realmente bien. Tiene cualidades similares a Rogue, pero el daño de salida es mucho en comparación con Rogue. Una vez más, también tiene habilidades para lanzar hechizos, pero no está ni cerca de lo que puede hacer un mago. Además, un luchador con un arco definitivamente es más amenazante que un guardabosques con uno.

Pero tener una combinación de todo es lo que hace que el Ranger sea una opción interesante y versátil para los jugadores. Además, sus habilidades de francotirador combinadas con habilidades para hacerse amigo de muchos compañeros animales pueden ser la diferencia en una batalla. Entonces, para aquellos que están mirando el Ranger y se preguntan qué conjunto de habilidades pueden tener con él y cuáles son sus subclases, este artículo será útil. Aquí, hemos compilado un resumen detallado de lo que el personaje Ranger es capaz de hacer en Baldur’s Gate 3.

Guía de clases y habilidades de guardabosques:

Hay ciertas características que obtienes al optar por la clase Ranger. Hay:

Competencia en Tiro de Salvación (Fuerza, Destreza). Competencia con armadura (ligera, media). Competencia con escudo. Competencia con armas simples. Competencia con armas marciales.

Selección de enemigos predilectos:

Cuando un jugador elige al Guardabosques, debe elegir un enemigo predilecto. Dependiendo de tu elección, obtendrás habilidades o hechizos. La lista de opciones que obtienes para el enemigo favorito incluye,

Cazarrecompensas– Obtendrá competencia en Investigación, los ladrones no pueden ser pasivos y las criaturas restringidas tendrán más dificultades para escapar.

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Caballero guardabosques– Obtendrá competencia en Historia y competencia en Armadura Pesada.

Rompedor de magos– Obtendrá competencia arcana y cantrip True Strike que utiliza la estadística de Sabiduría.

Guardián del velo– Obtendrás competencia Arcana junto con el hechizo Protección contra el mal y el bien.

Acechador santificado– Obtendrá competencia en Religión junto con el cantrip de Llama Sagrada que usa la estadística de Sabiduría.

Seleccion natural:

Luego obtendrá una opción de Selección natural donde puede obtener más habilidades adicionales. La lista de opciones que obtiene para la selección natural incluye,

Errante del páramo: Frío– Resistencia al frío y solo recibe la mitad de daño.

Errante del páramo: Fuego- Resistencia al fuego y recibe sólo la mitad de daño.

Errante del páramo: Veneno- Resistencia al veneno y solo recibe la mitad de daño.

domador de bestias– Habilidad para lanzar Find Familiar.

Rastreador urbano– Competencia con kits de disfraces y herramientas de ladrones.

Habilidades y atributos:

Luego viene la selección de habilidades. Tendrás ocho opciones de habilidades, pero solo puedes elegir tres. Hemos informado sobre lo que hace cada habilidad. Entonces, de acuerdo con el juego que desee, elija las tres habilidades apropiadas para su Ranger. Siguiendo el orden en que verás las opciones, tenemos:

Manejo de animales- Te permitirá ganarte la confianza de las criaturas salvajes.

Atletismo- Tal como sugiere su nombre, adquirirá habilidades en todo tipo de movimientos físicos.

Conocimiento- Habilidad para leer personas y ciertas situaciones para atravesar mentiras y engaños en el juego.

Investigación- Habilidad para extraer información de objetos o personas.

Naturaleza- Experiencia en flora, la fauna del mundo que te rodea.

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Percepción- Habilidad para ver y detectar los detalles y cosas del entorno que están fuera de lo común.

Sigilo- Pasar desapercibido escabulléndote y poniéndote a cubierto.

Supervivencia- Experiencia en rastreo, búsqueda de alimento y caza. Además, la familiaridad con los peligros naturales.

Estadísticas:

La elección de maximizar una estadística depende de tu juego. Si quieres usar el Ranger para el tiro con arco, definitivamente debes maximizar tu estadística de Destreza. Dará como resultado más daño. La siguiente estadística que podría considerar es la estadística de Fuerza. Eso te permitirá usar armas más pesadas. Una vez más, aquellos que buscan lanzar hechizos con el Guardabosques deben optar por la estadística de Sabiduría, ya que es la estadística principal de lanzamiento de hechizos del Guardabosques.

La estadística de inteligencia también te será útil si quieres usar tu guardabosques para habilidades como investigación e historia. Algunos también podrían considerar obtener más puntos para la estadística de carisma, ya que eso significaría una mayor capacidad para encantar y hablar para salir de las situaciones.

Elección de subclase:

Cuando eliges el Ranger por primera vez, no obtienes ninguna subclase. Pero tan pronto como alcances el nivel 3, tienes la opción de elegir Hunter o Beastmaster. Si desea el máximo daño como Ragner, entonces Hunter es la opción ideal para una subclase. Esto será especialmente útil si solo tienes un ataque en tu arsenal.

Ahora Beast master también es una opción interesante para una subclase. Esto te dará la capacidad de convocar a compañeros animales en momentos de necesidad. Tienes la opción de convocar a un oso, un lobo, arañas e incluso un jabalí. Bear puede ser útil si quieres algo que pueda sufrir un poco de daño. Wolf sería una excelente opción si quieres causar mucho daño. Entonces, las arañas son otro excelente compañero, ya que pueden ralentizar fácilmente a los enemigos con telarañas y veneno. Y, por último, el jabalí será útil cuando te enfrentes a varios enemigos, ya que simplemente los atravesará causando daños a granel.

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Mejores hechizos:

Como se mencionó anteriormente, también obtienes algunas habilidades de lanzamiento de hechizos con el Ranger. No se puede comparar con las habilidades del mago, pero es una buena adición al arsenal. Entre los diferentes hechizos de los que es capaz el Ranger, hemos enumerado a continuación los mejores.

Marca del cazador: Este es considerado como el mejor hechizo para un explorador ya que lanza una marca en el objetivo y agrega 1d6 de daño al objetivo marcado. Después de matar a un particular, puede mover la marca a un objetivo diferente y continuar cazando objetivos.

Golpe atrapante: Esto arraiga a los oponentes instantáneamente.

Curar Heridas: En momentos en que Cleric es derribado, este puede ser un sanador de respaldo.

También tienes otras opciones de hechizos. Asegúrate de probarlos todos y ver cuál se adapta mejor a tu juego para el Ranger.

Esta es solo una breve guía sobre lo que es capaz de hacer la clase Ranger en Baldur’s Gate 3. Si tiene alguna pregunta o consulta sobre esta guía, comente a continuación y nos pondremos en contacto con usted. Además, asegúrese de consultar nuestros otros artículos sobre consejos y trucos para iPhone, consejos y trucos para Android, consejos y trucos para PC y mucho más para obtener información más útil.

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